]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - NEWS
Frederic BOUVIER:
[simgear.git] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 5495a093e802487b15ff091fa53b0387e44849cf..930d31697e40a2ff75c2d735d97ccad968ff6612 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,68 @@
+New in 0.3.4
+* October 22, 2003
+
+* Removed Metakit, FlightGear no longer uses it.
+* Removed all glut dependencies from SimGear.
+* Moved FGEventMgr and FGSubsystemMgr over to SimGear.
+* Some more incremental work on 3D clouds.
+* Added some "fastmath" functions.
+* Some lighting tweaks and fixes (especially for taxiways.)
+* Added support for "blend" and "scale" and "texture" animations.
+* Added support for animating rotations around an arbitrary axis (so the
+  aircraft designer isn't forced to figure out animations as a combination
+  of rotations around X, Y, and X axes.
+* Updates to sky dome modeling and make cloud layers follow the curve
+  of the earth (sort of.)
+* Updates to sky dome, cloud, and sunrise/sunset color and lighting
+  effects to make them more realistic and lifelike.
+* Better support for detecting and using OpenGL extensions at run time.
+* Add support for win32-pthreads in MSVC.NET
+* Various MSVC fixes.
+* Various Solaris fixes.
+* Various cygwin/mingwin fixes.
+* Various Mac OS X fixes.
+* Various Irix fixes.
+
+
+New in 0.3.3
+* June 3, 2003
+
+* Fix a compile problem for cygwin
+* Updated/tweaked doxygen documentation in several areas
+
+
+New in 0.3.2
+* June 2, 2003
+
+* Moved quite a bit of low level model management and "state"
+  management code from FlightGear into SimGear and did a substantial
+  amount of restructuring and dependency clean up in the process.
+  Created a "scene" subdirectory with sub-subdirectories for material
+  management, basic model and model animation management, sky
+  rendering, and low level loaders for the "TerraGear" tile object format.
+* Removed support of the flat shaded and non-textured material
+  property varients.  You can still do these things, but extra states
+  are no longer set up automatically.
+* Removed 3d clouds from the default build ... these need a maintainer
+  or better yet, a complete plib-based rewrite.
+* Moved the FlightGear sound effect manager code over to SimGear.
+* Updated the cloud layer surface to better follow the inverted bowl
+  shape.
+* Much work on cloud/sky coloring, and also much work on
+  sunset/sunrise coloring.
+* Fixed an obscure bug in cloud texture loading which caused each
+  cloud texture to be loaded 5 times.  Ouch!
+* Various class and function renaming to make them better fit into the
+  standard SimGear naming scheme.
+* Added some additional convenience functions to the SGPath class.
+* Upgraded the distributed version of metakit.
+* FreeBSD fixes.
+* Irix fixes (better STL/ISO C++ header support.)
+* Mingwin fixes.
+* Better MacOS support
+* MSVC fixes.
+
+
 New in 0.3.1
 * December 4, 2002