]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - NEWS
Updates for 0.9.1
[flightgear.git] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 95ea729e8e04c9e0a303cfbde94a64b9dac91499..ec4fc1acb165f030dad7cdec2f718ede934a7ce8 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,364 @@
+New in 0.9.1
+* December 5, 2002
+
+* Fixes a problem with a missing file in the source distribution of 0.9.0
+* Updates to AI aircraft subsystem (this is a work in progress)
+* Added a canned ATC voice handling class (using prerecorded voice snippets.)
+* Added voice ATIS
+
+
+New in 0.9.0
+* December 3, 2002
+
+* Support for fully animated, fully clickable 3d instrument panels.
+* Support for runway, approach, and taxiway lighting.  Lighting is
+  directional and intensity varies smoothly with relative view
+  direction.
+* Many new and updated aircraft.
+* Improved runway textures.
+* Some improved terrain textures.
+* Added a util called terrasync to runtime fetch just the scenery you
+  need from the master scenery server as you fly.  No need to
+  pre-download large chunks of data.
+* Add a vacuum system and support for it's failure.
+* Add a pitot system and support for it's failure.
+* Model gyro spin for various instruments.
+* Added support for modeling complex aircraft electrical system.  Sample
+  implimentation for a C172, simplistic electrical model provided for
+  other aircraft until their specific system is modeled.
+* Added a "presets" section to the GUI.
+* Localization support for GUI and for command line option help, including
+  the ability to specify a custom per language font.
+* Support for specifying an initial startup runway.
+* Splash screen now slowly fades out revealing the ready to run sim.
+* Support additional joysticks: Logitech WingMan Force,
+   Logitech WingMan Extreme Digital 3D (USB), and Saitek Cyborg Gold 3D USB,
+   CH Virtual Pilot USB/USB CH Pedals, 
+
+* Many updates to External/Network FDM interface.
+* Many updates to the JSBSim FDM model code.
+* Many updates from the UIUC folk to their FDM package.
+* Many updates to the YASim FDM model code (fuel usage, tunable
+  induced drag parameter, better gear tuning, fix a ground effect bug,
+  and a standalone config file compiler.
+* Make rotational rate FDM values available in the property tree.
+* Fix a subtle bug in the ssg partial tree deleter code.
+* Started a new XML configurable GUI subsystem.
+* Some preliminary support for AI driven aircraft.
+* Fix ILS back course needle deflection.
+* Fix for ATI driver "issue" causing instrument panels to be all gray.
+* Support for toggling 3d instrument hotspot visibility (debugging/learning
+  tool.)
+* Tweaks to instrument panel night lighting.
+* Added a per engine fuel pump switch.
+
+* NOMINMAX fix for cygwin/gcc-3.2
+* Renamed External FDM to NullFDM
+* New module/submodule system.
+* IRIX build fixes
+* Restructured some of the initialization code to facilitate reseting the sim
+  to alternate presets (airport, runway, offset distance, altitude, speed, etc.)
+* Fixed DG heading bug hold to work with new instrumentation updates.
+* Updates to autopilot to let it work with perfect values as a compile time
+  option.
+* Split Nav/Com units, and DME out into their own source files.
+* Fixes to support newer versions of plib/cvs
+
+
+New in 0.8.0
+* September 7, 2002
+
+* The world is now populated with random ground objects with
+  appropriate type and density for the local ground cover type
+  (buildings, water towers, farm houses, silos, cows, trees, etc.)
+* Many (most?) ground textures updated for a much nicer, more coherent,
+  more realistic overall look and feel.
+* Added a java client library for FlightGear.
+* Added some external scripting examples (python.)
+* Implemented a Bendix/King KT 70 transponder.
+* Implemented a Bendix/King KR 87 adf.
+* Added support for 3d instrument panels inside 3d cockpits.
+* Added support for animation of 3d models tied to internal properties.
+* New/updated aircraft include: Cessna 172, Piper J3 Cub, DC-3, A4
+  Skyhawk, Cessna 310, 747, 1903 Wright Flyer (non-linear with stall
+  modeled, based on wind tunnel data.)
+* Convert the magic carpet into a UFO, complete with sound effects and
+  a 3d model (based on real world data of course.) :-)
+* Environment manager overhaul
+* Support for a base wind speed with gusts.
+* Support for a base wind direction with variation.
+* Support for more dynamically reconfigurable cloud layers.  Cloud
+  layers are no longer hard coded.
+
+* Updates and additions to the FAQ
+* Improvements to the sound effects module.
+* Autopilot fixes to allow it to work much better on large airliners.
+* Added a generic interface for running the flight dynamics model as a
+  separate process communicating via a network connection.
+* Synced with the latest JSBSim code.
+* Synced with the latest UIUCmodel code.
+* Many fixes and updates to the YASim FDM (fixed flap drag issue, new
+  tail wheel lock, lots of solver fixes, and fixes to other internal
+  stuff.)
+* Added support for menus defined in an xml file.
+* Make the help system start more robustly/quickly in Win32
+* Added support for detecting the name of a joystick and using the
+  appropriate default joystick config file.
+* Overhauled the remote/network property interface.
+* Added a --show-aircraft option to dump out a list of all the
+  available aircraft you can select with the --aircraft=NAME option.
+* Added a --random-wind command line option.
+* --wind= option can now contain ranges,
+  i.e. --wind=min_dir:max_dir@min_speed:max_speed; the system will
+  automatically vary the wind within these ranges.
+* A "physical" crash (i.e. too-hard impact with the ground) causes the
+  sim to freeze.  You can then reset the sim to the starting state
+  with the menu->reset option.
+
+* Support in the scenery tile cache for maintaining tiles in the cache
+  relative to several view points that could be *very* far apart.
+* Brake makes the magic carpet fly backwards.
+* Many clean ups, fixes, and improvements with the tile pager.  Memory free
+  is now done incrementally and spread out through multiple frames to hide it.
+* Modernized the autoconf/make scripts.
+* Cleaned up old cruft from the build system.
+* Default to using FGEnvironment
+* Removed support for efence (in favor of valgrind.)
+* Bumped minimum plib version required up to 1.4.2, however the latest
+  cvs (and hopefully release) works much better.
+* Added valgrind debugging config files/scripts.
+* Weeded out many warnings/errors flagged by valgrind.
+* Overhauled the FGSubsystem class.
+* Fixed reporting of winds, cloudbase and altimeter setting.
+* FGSteam converted to a proper FGSubsystem.
+* Fix fog on 3dfx cards.
+* Added internal support for turning each tank on/off individually.
+* Added support for a fuel selector switch.
+* Fixes to builtin property browser.
+* Fixed several math overflow problems with time elapsed calculations
+  that had crept in.  These would cause some things to stop updating
+  (like portions of the instrument panel, and radio station frequency
+  matching.)
+* Updates to the network OpenGC interface.
+
+* Irix fixes.
+* Mac OS X fixes.
+* MSVC fixes.
+* IA-64 w/ Intel compiler fixes.
+
+* automake/conf script enhancemnts and fixes.
+* Updated the UIUCModel code.
+* Removed some dos line endings that crept in.
+* Spelling fixes.
+* Removed some depricated code related to the old view management system.
+* Fix a problem with VOR station lookups where we wouldn't always find
+  the closest station of a given frequency.
+* Changed the default Nav radio frequencies to be more appropriate for SFO.
+* Retrimmed the C172
+* Added seats and other interior stuff to the J3 Cub, and retrimmed.  Also
+  fixed wing incidence in the 3d visual model.
+* Fixed C310u3a-3d.  3d cockpit instruments can now be seen.
+* Fixes to the DC-3 such as tank location; other surface and wheel position
+  adjustments.  Increase effectiveness of rudder, vstab, and hstab.
+* Updated some of the preconfigured joystick files.
+* Updated man pages
+* Fixed problem with pressure/altitude getting botched up after a reset
+* Use a nicer helvetica font for the menus.
+* Various fixes to the internal pui property browser.
+* Fixed a typo in the scenery file loader that could cause a crash on
+  some platforms.
+* More joystick configuration defaults. (Saitek Cyborg Gold 3D USB,
+  non FF sidewinder precision 2 usb)
+* More texture tweaks.
+* Additional fixes and panel work for the J3 Cub.
+
+
+New in 0.7.10
+* April 20, 2002
+
+* Much work on drawing and animating 3d aircraft models for things like the
+  chase and tower views.  Propellers spin, control surfaces move, gear
+  retracts, etc.
+* Overhauled mouse handling code and make it user configurable.
+* Added a new environment (as in weather) subsystem.
+* Added a new logging module
+* Aded a new ATC subsystem.
+* Virtual 3d Cessna 172 cockpit (work in progress) but many things are
+  animated and working.
+* Virtual 3d Cessna 310 cockpit.
+* Instrument panel background can now be a set of tiled textures so we can
+  achieve *much* higher resolution.
+
+* Major property manager overhaul.
+* Major view code overhaul.  All views are now configurable via config files.
+* Major overhaul of the sound manager, it is now much more
+  configurable with many sound effect improvements.
+* Seperate XML I/O opertions into a separate header.
+* Impliment a standard FGSubsystem interface for module consistency.
+* Add waypoint dialog now shows entire current waypoint list in a scroll box.
+* Elevator trim position now shown on the HUD.
+* Use an LED font for radios (and added infrastructer/support for
+  additional fonts.)
+* Continued work on developing a generalized network interface to an external
+  flight dynamics model running as a separate process on the same or different
+  machine.
+* Initial glideslope and climb rate can be specified from the command line.
+* Fixes and improvements to make ground trimming more robust.
+* Many JSBSim updates and improvements, JSBSim now exports all it's 
+  interesting internal state via the property manager.
+* Many updates to UIUCsim including support for non-linear models, flaps.
+* Move tower view location when teleporting to a new airport.
+* Created a new /devices subtree in the property manager to display
+  current device status.
+
+* Many YASim updates and bug fixes, autogen contact points for
+  collision detection, support for full engine startup procedure,
+  minimal support for magnetos, support skid objects (non-rolling gear
+  objects), reduce idle power a bit, export gear compression amount to
+  the property tree, include wind when computing airspeed, 
+
+* Fixes to the property picker/browser.
+* Fixes and updates to the configure script.
+* Several potential memory abuse bugs detected (valgrind) and fixed (Melchior)
+* Fix an instrument panel text bug ... an integer overflow could prevent
+  the text from displaying if the panel was turned off for more than 37.8 
+  minutes.
+* Fixed a segfault when trying to audibly ident a nav station.  Changes in
+  the sound manager code broke some assumptions.
+* Fixed a bug (another int overflow) which could trick the event
+  manager into thinking the next time to run the events is *way* in
+  the future.
+* Various performance optimizations.
+* More work on saving/restoring flights
+* Of all the ILS stations of the specified frequency, pick the one the most
+  directly points at us.
+* Various restructures in the scenery loading code in preparation for
+  more flexible runway lighting support.
+* Fixes/improvements to the scenery/line interesection code.
+
+* Various IRIX fixes.
+* Various MSVC fixes.
+* Various compiler warning messages fixed.
+
+
+New in 0.7.9 (final)
+* February 16, 2002
+
+* Fixes to the Thanks file.
+* Fix --time-offset in the man page and options help.
+* Fixed the spelling of Celsius.
+* Cleaned up some stray cout's
+* Removed some redundant FG* class qualifiers in various headers.
+* GUI dialog box fixes for autopilot.
+* Ensure that initial engine settings are copied over from FlightGear
+  to JSBSim.
+* FreeBSD fix from JSBSim.
+
+
+New in 0.7.9pre2
+* February 13, 2002
+
+* JSBSim FGPiston mixture improvements
+* Enable Audio by default in MSVC builds
+* Added a clock freeze option.
+
+
+New in 0.7.9pre1
+* February 12, 2002
+
+* Switch to JSBSim (jsbsim.sf.net) as our default flight model.
+* Added additional aircraft: Cessna 182, Cessna 172 (ifr panel),
+  and a Cessna 310 (twin prop).
+* Added an entirely new set of flight dynamics modeling code by Andy Ross.
+  Includes several aircraft such as a 747, A4, and DC-3.
+  This is (Y)et (A)nother Flight Dynamics (Sim)ulator.  It is a first cut
+  of a "different take" on FDM design.  It's intended to be very simple
+  to use, producing reasonable results for aircraft of all sorts and sizes,
+  while maintaining simulation plausibility even in odd flight conditions
+  like spins and aerobatics.  It's at the point now where one can
+  actually fly the planes around.
+* Added an optional embedded http server that provides a property
+  manager interface to external programs and scripts.
+* Added an optional embedded http server that can serve out live
+  screen shots to anyone on the web.
+* Sync with the latest JSBSim code.
+* Added simple ATIS support.
+* More flexible autopilot that can be tuned per aircraft.
+* Many updates to the HUD to allow it to handle a much bigger set of
+  symbology and functionality
+* Support for back course ILS approaches.
+* Implimented DME ETE and speed.
+* Added support for rudder and aileron trim.
+* Many improvents with piston engine and propeller modeling.  Engine
+  startup procedures work, and engine guages work.
+* Added support for retractable gear.
+* Added 'master freeze' and 'fuel freeze' modes.  Would like to add
+  other freeze modes soon.
+* Added a 'high' level aircraft config file that specifies things like
+  the FDM code to use, the aircraft config file, the 3d model, the
+  instrument panel, autopilot config, etc.
+* Added a neat external 'chase' view control panel.
+* Added a GUI interface to the property manager system.
+* Moved keybinding definitions to a config file.
+* Many additions and improvements to the sound effects including
+  stall horn, tire squeek, ground rumble, wind noise, flaps, etc.
+* Enable introduction music in windows (off by default on all platforms)
+* Added support for the OpenGC glass cockpit project.
+* Added support for flying ILS approaches in both runway directions if the
+  same frequency is used in both cases.
+
+* Added an autogen.sh script for those compiling from CVS code.
+* Attempt to support more incompatible varients of the
+  automake/autoconf tools.
+* Added basic man pages.
+* Removed old remnants of plib-1.2.x support.  Plib-1.4.x is now required.
+* Added support for building mandrake packages (other packaging system
+  contributions welcom.)
+* Various initialization and startup sequence fixes and tweaks.
+  This helps get the flight dynamics model going reliably and robustly.
+  It also helps get initial time of day effects correct.
+* Fixed a config problem that could lead to bogus builds for people with
+  Voodoo cards.
+* Better support for running with an alternate time/date for when we
+  are being slaved to an external data source.
+* Fixed (simplistic) terrain following autopilot mode.
+* Fixes to problems with window aspect ratio that could surface if the
+  window was resized.
+* Fix several off by one errors in hud_card.cxx
+* Fix gauge spelling error.
+* Modified FGSubsystem::update() to take an int parameter for delta time.
+* Many internal fixes and enhancements to the core code that manages
+  instrument panel modeling and rendering.
+* LaRCsim EGT doesn't show 'running' values while cranking.
+* Fixes to JSBSim so that the slip/skid ball is much more realistically modelled
+* Added support for an unlimited number of fuel tanks.
+* Multi-engine throttle fixes.
+* A round of updates to the UIUC flight dynamics model.
+* Fixed an annoying tile cache scheduling bug.  This makes tile paging
+  much more robust even with teleporting and reseting.
+* Fixed a potential mouse freeze up condition on windows.
+* Converted the materials file to xml.
+* Tweaked and updated initial option and config file parsing to be
+  more intuitive and robust.
+* Check for the proper version of the base file and exit gracefully
+  if not found.
+* Fixed a problem with the initial view offset being lost.
+* Various floating point / initial value bug fixes
+* Added support for tracing property manager reads and writes (for
+  debugging purposes.)
+* Fixed the problem where the simulator clock time would go goofy
+  when scenery was being loaded.
+* Make the tile cache system more tolerant of situations where the tile
+  cache is full, but no entry qualifies for removal.
+
+* MSVC fixes.
+* IRIX fixes.
+* FreeBSD fixes.
+* Mac OS X fixes.
+* Better cygwin and mingwin support.
+* Better support for gcc-3.0
+
+
 New in 0.7.8
 * July 13, 2001
 * Updated to the latest JSBSim flight dynamics model (http://jsbsim.sf.net)