]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - NEWS
IRIX/MipsPro patches from Erik Hofman:
[flightgear.git] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index ddba72f32b840a2c5a7c25879bf594ff78e9a748..ec4fc1acb165f030dad7cdec2f718ede934a7ce8 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,178 @@
+New in 0.9.1
+* December 5, 2002
+
+* Fixes a problem with a missing file in the source distribution of 0.9.0
+* Updates to AI aircraft subsystem (this is a work in progress)
+* Added a canned ATC voice handling class (using prerecorded voice snippets.)
+* Added voice ATIS
+
+
+New in 0.9.0
+* December 3, 2002
+
+* Support for fully animated, fully clickable 3d instrument panels.
+* Support for runway, approach, and taxiway lighting.  Lighting is
+  directional and intensity varies smoothly with relative view
+  direction.
+* Many new and updated aircraft.
+* Improved runway textures.
+* Some improved terrain textures.
+* Added a util called terrasync to runtime fetch just the scenery you
+  need from the master scenery server as you fly.  No need to
+  pre-download large chunks of data.
+* Add a vacuum system and support for it's failure.
+* Add a pitot system and support for it's failure.
+* Model gyro spin for various instruments.
+* Added support for modeling complex aircraft electrical system.  Sample
+  implimentation for a C172, simplistic electrical model provided for
+  other aircraft until their specific system is modeled.
+* Added a "presets" section to the GUI.
+* Localization support for GUI and for command line option help, including
+  the ability to specify a custom per language font.
+* Support for specifying an initial startup runway.
+* Splash screen now slowly fades out revealing the ready to run sim.
+* Support additional joysticks: Logitech WingMan Force,
+   Logitech WingMan Extreme Digital 3D (USB), and Saitek Cyborg Gold 3D USB,
+   CH Virtual Pilot USB/USB CH Pedals, 
+
+* Many updates to External/Network FDM interface.
+* Many updates to the JSBSim FDM model code.
+* Many updates from the UIUC folk to their FDM package.
+* Many updates to the YASim FDM model code (fuel usage, tunable
+  induced drag parameter, better gear tuning, fix a ground effect bug,
+  and a standalone config file compiler.
+* Make rotational rate FDM values available in the property tree.
+* Fix a subtle bug in the ssg partial tree deleter code.
+* Started a new XML configurable GUI subsystem.
+* Some preliminary support for AI driven aircraft.
+* Fix ILS back course needle deflection.
+* Fix for ATI driver "issue" causing instrument panels to be all gray.
+* Support for toggling 3d instrument hotspot visibility (debugging/learning
+  tool.)
+* Tweaks to instrument panel night lighting.
+* Added a per engine fuel pump switch.
+
+* NOMINMAX fix for cygwin/gcc-3.2
+* Renamed External FDM to NullFDM
+* New module/submodule system.
+* IRIX build fixes
+* Restructured some of the initialization code to facilitate reseting the sim
+  to alternate presets (airport, runway, offset distance, altitude, speed, etc.)
+* Fixed DG heading bug hold to work with new instrumentation updates.
+* Updates to autopilot to let it work with perfect values as a compile time
+  option.
+* Split Nav/Com units, and DME out into their own source files.
+* Fixes to support newer versions of plib/cvs
+
+
+New in 0.8.0
+* September 7, 2002
+
+* The world is now populated with random ground objects with
+  appropriate type and density for the local ground cover type
+  (buildings, water towers, farm houses, silos, cows, trees, etc.)
+* Many (most?) ground textures updated for a much nicer, more coherent,
+  more realistic overall look and feel.
+* Added a java client library for FlightGear.
+* Added some external scripting examples (python.)
+* Implemented a Bendix/King KT 70 transponder.
+* Implemented a Bendix/King KR 87 adf.
+* Added support for 3d instrument panels inside 3d cockpits.
+* Added support for animation of 3d models tied to internal properties.
+* New/updated aircraft include: Cessna 172, Piper J3 Cub, DC-3, A4
+  Skyhawk, Cessna 310, 747, 1903 Wright Flyer (non-linear with stall
+  modeled, based on wind tunnel data.)
+* Convert the magic carpet into a UFO, complete with sound effects and
+  a 3d model (based on real world data of course.) :-)
+* Environment manager overhaul
+* Support for a base wind speed with gusts.
+* Support for a base wind direction with variation.
+* Support for more dynamically reconfigurable cloud layers.  Cloud
+  layers are no longer hard coded.
+
+* Updates and additions to the FAQ
+* Improvements to the sound effects module.
+* Autopilot fixes to allow it to work much better on large airliners.
+* Added a generic interface for running the flight dynamics model as a
+  separate process communicating via a network connection.
+* Synced with the latest JSBSim code.
+* Synced with the latest UIUCmodel code.
+* Many fixes and updates to the YASim FDM (fixed flap drag issue, new
+  tail wheel lock, lots of solver fixes, and fixes to other internal
+  stuff.)
+* Added support for menus defined in an xml file.
+* Make the help system start more robustly/quickly in Win32
+* Added support for detecting the name of a joystick and using the
+  appropriate default joystick config file.
+* Overhauled the remote/network property interface.
+* Added a --show-aircraft option to dump out a list of all the
+  available aircraft you can select with the --aircraft=NAME option.
+* Added a --random-wind command line option.
+* --wind= option can now contain ranges,
+  i.e. --wind=min_dir:max_dir@min_speed:max_speed; the system will
+  automatically vary the wind within these ranges.
+* A "physical" crash (i.e. too-hard impact with the ground) causes the
+  sim to freeze.  You can then reset the sim to the starting state
+  with the menu->reset option.
+
+* Support in the scenery tile cache for maintaining tiles in the cache
+  relative to several view points that could be *very* far apart.
+* Brake makes the magic carpet fly backwards.
+* Many clean ups, fixes, and improvements with the tile pager.  Memory free
+  is now done incrementally and spread out through multiple frames to hide it.
+* Modernized the autoconf/make scripts.
+* Cleaned up old cruft from the build system.
+* Default to using FGEnvironment
+* Removed support for efence (in favor of valgrind.)
+* Bumped minimum plib version required up to 1.4.2, however the latest
+  cvs (and hopefully release) works much better.
+* Added valgrind debugging config files/scripts.
+* Weeded out many warnings/errors flagged by valgrind.
+* Overhauled the FGSubsystem class.
+* Fixed reporting of winds, cloudbase and altimeter setting.
+* FGSteam converted to a proper FGSubsystem.
+* Fix fog on 3dfx cards.
+* Added internal support for turning each tank on/off individually.
+* Added support for a fuel selector switch.
+* Fixes to builtin property browser.
+* Fixed several math overflow problems with time elapsed calculations
+  that had crept in.  These would cause some things to stop updating
+  (like portions of the instrument panel, and radio station frequency
+  matching.)
+* Updates to the network OpenGC interface.
+
+* Irix fixes.
+* Mac OS X fixes.
+* MSVC fixes.
+* IA-64 w/ Intel compiler fixes.
+
+* automake/conf script enhancemnts and fixes.
+* Updated the UIUCModel code.
+* Removed some dos line endings that crept in.
+* Spelling fixes.
+* Removed some depricated code related to the old view management system.
+* Fix a problem with VOR station lookups where we wouldn't always find
+  the closest station of a given frequency.
+* Changed the default Nav radio frequencies to be more appropriate for SFO.
+* Retrimmed the C172
+* Added seats and other interior stuff to the J3 Cub, and retrimmed.  Also
+  fixed wing incidence in the 3d visual model.
+* Fixed C310u3a-3d.  3d cockpit instruments can now be seen.
+* Fixes to the DC-3 such as tank location; other surface and wheel position
+  adjustments.  Increase effectiveness of rudder, vstab, and hstab.
+* Updated some of the preconfigured joystick files.
+* Updated man pages
+* Fixed problem with pressure/altitude getting botched up after a reset
+* Use a nicer helvetica font for the menus.
+* Various fixes to the internal pui property browser.
+* Fixed a typo in the scenery file loader that could cause a crash on
+  some platforms.
+* More joystick configuration defaults. (Saitek Cyborg Gold 3D USB,
+  non FF sidewinder precision 2 usb)
+* More texture tweaks.
+* Additional fixes and panel work for the J3 Cub.
+
+
 New in 0.7.10
 * April 20, 2002