]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Scenery/scenery.h
C++ - ifing the code a bit.
[flightgear.git] / Scenery / scenery.h
index aea333f56100b97f94f9d446b5ad4540a0886f5b..2bd1e184f21bf6a8feb949d4fe904a39e21fd09c 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 
-#ifndef SCENERY_H
-#define SCENERY_H
+#ifndef _SCENERY_H
+#define _SCENERY_H
 
 
-#include "../types.h"
+#include <Include/fg_types.h>
+
+
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
 
 
 /* Define a structure containing global scenery parameters */
-struct scenery_params {
+struct fgSCENERY {
     /* number of terrain data points to skip */
     int terrain_skip;
 
     /* center of current scenery chunk */
     struct fgCartesianPoint center;
+
+    /* next center of current scenery chunk */
+    struct fgCartesianPoint next_center;
+
+    /* angle of sun relative to current local horizontal */
+    double sun_angle;
 };
 
-extern struct scenery_params scenery;
+extern struct fgSCENERY scenery;
 
 
 /* Initialize the Scenery Management system */
-void fgSceneryInit();
+int fgSceneryInit( void );
 
 
 /* Tell the scenery manager where we are so it can load the proper data, and
@@ -53,16 +64,62 @@ void fgSceneryUpdate(double lon, double lat, double elev);
 
 
 /* Render out the current scene */
-void fgSceneryRender();
+void fgSceneryRender( void );
+
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
-#endif /* SCENERY_H */
+
+#endif /* _SCENERY_H */
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.8  1997/08/06 00:24:30  curt
-/* Working on correct real time sun lighting.
+/* Revision 1.20  1998/04/22 13:22:45  curt
+/* C++ - ifing the code a bit.
 /*
+ * Revision 1.19  1998/04/21 17:02:43  curt
+ * Prepairing for C++ integration.
+ *
+ * Revision 1.18  1998/03/14 00:30:51  curt
+ * Beginning initial terrain texturing experiments.
+ *
+ * Revision 1.17  1998/02/20 00:16:24  curt
+ * Thursday's tweaks.
+ *
+ * Revision 1.16  1998/01/27 00:48:03  curt
+ * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
+ * system and commandline/config file processing code.
+ *
+ * Revision 1.15  1998/01/22 02:59:41  curt
+ * Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
+ *
+ * Revision 1.14  1998/01/19 19:27:17  curt
+ * Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+ * This should simplify things tremendously.
+ *
+ * Revision 1.13  1998/01/19 18:40:38  curt
+ * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+ * when building with the c++ compiler.
+ *
+ * Revision 1.12  1997/12/15 23:55:03  curt
+ * Add xgl wrappers for debugging.
+ * Generate terrain normals on the fly.
+ *
+ * Revision 1.11  1997/12/10 22:37:52  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.10  1997/09/04 02:17:37  curt
+ * Shufflin' stuff.
+ *
+ * Revision 1.9  1997/08/27 03:30:33  curt
+ * Changed naming scheme of basic shared structures.
+ *
+ * Revision 1.8  1997/08/06 00:24:30  curt
+ * Working on correct real time sun lighting.
+ *
  * Revision 1.7  1997/07/23 21:52:27  curt
  * Put comments around the text after an #endif for increased portability.
  *