]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Scenery/scenery.h
Add xgl wrappers for debugging.
[flightgear.git] / Scenery / scenery.h
index e6f76028950fbddfc173b12bb7b066451621008d..869d893e80c366a790bb4ec53049516ea405a8d0 100644 (file)
 #define SCENERY_H
 
 
-#include "../types.h"
+#include "../Include/types.h"
 
 
 /* Define a structure containing global scenery parameters */
-struct SCENERY {
+struct fgSCENERY {
     /* number of terrain data points to skip */
     int terrain_skip;
 
     /* center of current scenery chunk */
     struct fgCartesianPoint center;
+
+    /* angle of sun relative to current local horizontal */
+    double sun_angle;
 };
 
-extern struct SCENERY scenery;
+extern struct fgSCENERY scenery;
 
 
 /* Initialize the Scenery Management system */
@@ -60,9 +63,20 @@ void fgSceneryRender();
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.9  1997/08/27 03:30:33  curt
-/* Changed naming scheme of basic shared structures.
+/* Revision 1.12  1997/12/15 23:55:03  curt
+/* Add xgl wrappers for debugging.
+/* Generate terrain normals on the fly.
 /*
+ * Revision 1.11  1997/12/10 22:37:52  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.10  1997/09/04 02:17:37  curt
+ * Shufflin' stuff.
+ *
+ * Revision 1.9  1997/08/27 03:30:33  curt
+ * Changed naming scheme of basic shared structures.
+ *
  * Revision 1.8  1997/08/06 00:24:30  curt
  * Working on correct real time sun lighting.
  *