]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Scenery/tilecache.c
Prepairing for C++ integration.
[flightgear.git] / Scenery / tilecache.c
index 0adb150f97fe947be2d1ea394caf11878c6cc736..4669a4e90b404904a4c844899bd934e75a17c67d 100644 (file)
@@ -24,7 +24,9 @@
  **************************************************************************/
 
 
-#ifdef WIN32
+#include <config.h>
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
 #  include <windows.h>
 #endif
 
 #include <XGL/xgl.h>
 
 #include <Include/general.h>
-#include <Scenery/bucketutils.h>
+
+#include <Bucket/bucketutils.h>
+#include <Debug/fg_debug.h>
+#include <Main/views.h>
 #include <Scenery/obj.h>
 #include <Scenery/tilecache.h>
-#include <Main/fg_debug.h>
 
 
 /* tile cache */
@@ -54,23 +58,31 @@ void fgTileCacheInit( void ) {
 }
 
 
-/* Return index of next available slot in tile cache */
-int fgTileCacheNextAvail( void ) {
-     int i;
-     
-     for ( i = 0; i < FG_TILE_CACHE_SIZE; i++ ) {
-        if ( tile_cache[i].used == 0 ) {
-            return(i);
-        }
-     }
-
-     return(-1);
+/* Search for the specified "bucket" in the cache */
+int fgTileCacheExists( struct fgBUCKET *p ) {
+    int i;
+
+    for ( i = 0; i < FG_TILE_CACHE_SIZE; i++ ) {
+       if ( tile_cache[i].tile_bucket.lon == p->lon ) {
+           if ( tile_cache[i].tile_bucket.lat == p->lat ) {
+               if ( tile_cache[i].tile_bucket.x == p->x ) {
+                   if ( tile_cache[i].tile_bucket.y == p->y ) {
+                       fgPrintf( FG_TERRAIN, FG_DEBUG, 
+                                 "TILE EXISTS in cache ... index = %d\n", i );
+                       return( i );
+                   }
+               }
+           }
+       }
+    }
+    
+    return( -1 );
 }
 
 
 /* Fill in a tile cache entry with real data for the specified bucket */
 void fgTileCacheEntryFillIn( int index, struct fgBUCKET *p ) {
-    struct fgGENERAL *g;
+    fgGENERAL *g;
     char base_path[256];
     char file_name[256];
 
@@ -90,7 +102,28 @@ void fgTileCacheEntryFillIn( int index, struct fgBUCKET *p ) {
     sprintf(file_name, "%s/Scenery/%s/%ld.obj", g->root_dir, 
            base_path, fgBucketGenIndex(p));
     tile_cache[index].display_list = 
-       fgObjLoad(file_name, &tile_cache[index].local_ref);    
+       fgObjLoad(file_name, &tile_cache[index].local_ref,
+                 &tile_cache[index].bounding_radius);    
+}
+
+
+/* Free a tile cache entry */
+void fgTileCacheEntryFree( int index ) {
+    /* Mark this cache entry as un-used */
+    tile_cache[index].used = 0;
+
+    /* Update the bucket */
+    fgPrintf( FG_TERRAIN, FG_DEBUG, 
+             "FREEING TILE = (%d %d %d %d)\n",
+             tile_cache[index].tile_bucket.lon, 
+             tile_cache[index].tile_bucket.lat, 
+             tile_cache[index].tile_bucket.x,
+             tile_cache[index].tile_bucket.y );
+
+    /* Load the appropriate area and get the display list pointer */
+    if ( tile_cache[index].display_list >= 0 ) {
+       xglDeleteLists( tile_cache[index].display_list, 1 );
+    }
 }
 
 
@@ -106,16 +139,88 @@ void fgTileCacheEntryInfo( int index, GLint *display_list,
 }
 
 
-/* Free the specified cache entry
-void fgTileCacheEntryFree( in index ) {
+/* Return index of next available slot in tile cache */
+int fgTileCacheNextAvail( void ) {
+    struct fgVIEW *v;
+    int i;
+    float dx, dy, dz, max, med, min, tmp;
+    float dist, max_dist;
+    int max_index;
+    
+    v = &current_view;
+
+    max_dist = 0.0;
+    max_index = 0;
+
+    for ( i = 0; i < FG_TILE_CACHE_SIZE; i++ ) {
+       if ( tile_cache[i].used == 0 ) {
+           return(i);
+       } else {
+           /* calculate approximate distance from view point */
+           fgPrintf( FG_TERRAIN, FG_DEBUG,
+                     "DIST Abs view pos = %.4f, %.4f, %.4f\n", 
+                     v->abs_view_pos.x, v->abs_view_pos.y, v->abs_view_pos.z );
+           fgPrintf( FG_TERRAIN, FG_DEBUG,
+                     "    ref point = %.4f, %.4f, %.4f\n", 
+                     tile_cache[i].local_ref.x, tile_cache[i].local_ref.y,
+                     tile_cache[i].local_ref.z);
+
+           dx = fabs(tile_cache[i].local_ref.x - v->abs_view_pos.x);
+           dy = fabs(tile_cache[i].local_ref.y - v->abs_view_pos.y);
+           dz = fabs(tile_cache[i].local_ref.z - v->abs_view_pos.z);
+
+           max = dx; med = dy; min = dz;
+           if ( max < med ) {
+               tmp = max; max = med; med = tmp;
+           }
+           if ( max < min ) {
+               tmp = max; max = min; min = tmp;
+           }
+           dist = max + (med + min) / 4;
+
+           fgPrintf( FG_TERRAIN, FG_DEBUG, "    distance = %.2f\n", dist);
+
+           if ( dist > max_dist ) {
+               max_dist = dist;
+               max_index = i;
+           }
+       }
+    }
+
+    /* If we made it this far, then there were no open cache entries.
+     * We will instead free the furthest cache entry and return it's
+     * index. */
+    
+    fgTileCacheEntryFree( max_index );
+    return( max_index );
 }
-*/
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.4  1998/01/27 03:26:43  curt
-/* Playing with new fgPrintf command.
+/* Revision 1.11  1998/04/18 04:14:07  curt
+/* Moved fg_debug.c to it's own library.
 /*
+ * Revision 1.10  1998/04/14 02:23:17  curt
+ * Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
+ *
+ * Revision 1.9  1998/04/08 23:30:07  curt
+ * Adopted Gnu automake/autoconf system.
+ *
+ * Revision 1.8  1998/04/03 22:11:38  curt
+ * Converting to Gnu autoconf system.
+ *
+ * Revision 1.7  1998/02/01 03:39:55  curt
+ * Minor tweaks.
+ *
+ * Revision 1.6  1998/01/31 00:43:26  curt
+ * Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
+ *
+ * Revision 1.5  1998/01/29 00:51:39  curt
+ * First pass at tile cache, dynamic tile loading and tile unloading now works.
+ *
+ * Revision 1.4  1998/01/27 03:26:43  curt
+ * Playing with new fgPrintf command.
+ *
  * Revision 1.3  1998/01/27 00:48:03  curt
  * Incorporated Paul Bleisch's <bleisch@chromatic.com> new debug message
  * system and commandline/config file processing code.