]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Scenery/tilecache.h
Prepairing for C++ integration.
[flightgear.git] / Scenery / tilecache.h
index 851af45eb97b9cda024468f28c6ed0a6fffe36cb..10c204b936629c0570c5779d0a296434fc0ca5d5 100644 (file)
 #define _TILECACHE_H
 
 
-#ifdef WIN32
+#ifdef __cplusplus                                                          
+extern "C" {                            
+#endif                                   
+
+
+#include <config.h>
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
 #  include <windows.h>
 #endif
 
 #include <GL/glut.h>
 #include <XGL/xgl.h>
 
-#include <Scenery/bucketutils.h>
+#include <Bucket/bucketutils.h>
 #include <Include/fg_types.h>
 
 /* For best results ... i.e. to avoid tile load problems and blank areas
@@ -75,14 +82,31 @@ void fgTileCacheEntryInfo( int index, GLint *display_list,
                           struct fgCartesianPoint *local_ref );
 
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+
 #endif /* _TILECACHE_H */
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.6  1998/02/18 15:07:10  curt
-/* Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
-/* drivers will work.)
+/* Revision 1.10  1998/04/21 17:02:45  curt
+/* Prepairing for C++ integration.
 /*
+ * Revision 1.9  1998/04/14 02:23:17  curt
+ * Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
+ *
+ * Revision 1.8  1998/04/08 23:30:08  curt
+ * Adopted Gnu automake/autoconf system.
+ *
+ * Revision 1.7  1998/04/03 22:11:38  curt
+ * Converting to Gnu autoconf system.
+ *
+ * Revision 1.6  1998/02/18 15:07:10  curt
+ * Tweaks to build with SGI OpenGL (and therefor hopefully other accelerated
+ * drivers will work.)
+ *
  * Revision 1.5  1998/02/16 13:39:45  curt
  * Miscellaneous weekend tweaks.  Fixed? a cache problem that caused whole
  * tiles to occasionally be missing.