]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Scenery/tilemgr.c
Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
[flightgear.git] / Scenery / tilemgr.c
index ab5ce1fb9b5d6bf6f389d08c14d30fa9e3e03e29..e37db89bbf15ce8fa4c2bf770a6579febc5807d0 100644 (file)
 #endif
 
 #include <GL/glut.h>
-#include "../XGL/xgl.h"
+#include <XGL/xgl.h>
 
-#include "tileutils.h"
+#include <Scenery/scenery.h>
+#include <Scenery/tileutils.h>
+#include <Scenery/obj.h>
 
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
-#include "../Include/constants.h"
+#include <Aircraft/aircraft.h>
+#include <Include/constants.h>
+#include <Include/general.h>
+#include <Include/types.h>
 
 
 /* here's where we keep the array of closest (potentially viewable) tiles */
-static long int tile[49];
+struct bucket local_tiles[49];
+GLint local_display_lists[49];
+struct fgCartesianPoint local_refs[49];
 
 
 /* Initialize the Tile Manager subsystem */
-void fgTileMgrInit() {
+void fgTileMgrInit( void ) {
     printf("Initializing Tile Manager subsystem.\n");
     /* fgTileCacheInit(); */
 }
@@ -50,23 +56,89 @@ void fgTileMgrInit() {
 
 /* given the current lon/lat, fill in the array of local chunks.  If
  * the chunk isn't already in the cache, then read it from disk. */
-void fgTileMgrUpdate() {
+void fgTileMgrUpdate( void ) {
     struct fgFLIGHT *f;
+    struct fgGENERAL *g;
     struct bucket p;
+    struct bucket p_last = {-1000, 0, 0, 0};
+    char base_path[256];
+    char file_name[256];
+    int i, j;
 
     f = &current_aircraft.flight;
+    g = &general;
 
     find_bucket(FG_Longitude * RAD_TO_DEG, FG_Latitude * RAD_TO_DEG, &p);
     printf("Updating Tile list for %d,%d %d,%d\n", p.lon, p.lat, p.x, p.y);
 
-    gen_idx_array(&p, tile, 7, 7);
+    if ( (p.lon == p_last.lon) && (p.lat == p_last.lat) && 
+        (p.x == p_last.x) && (p.y == p_last.y) ) {
+       /* same bucket as last time */
+    }
+
+    gen_idx_array(&p, local_tiles, 7, 7);
+
+    /* scenery.center = ref; */
+
+    for ( i = 0; i < 49; i++ ) {
+       gen_base_path(&local_tiles[i], base_path);
+       sprintf(file_name, "%s/Scenery/%s/%ld.obj", 
+               g->root_dir, base_path, gen_index(&local_tiles[i]));
+       local_display_lists[i] = 
+           fgObjLoad(file_name, &local_refs[i]);
+
+       if ( (local_tiles[i].lon == p.lon) &&
+            (local_tiles[i].lat == p.lat) &&
+            (local_tiles[i].x == p.x) &&
+            (local_tiles[i].y == p.y) ) {
+           scenery.center = local_refs[i];
+       }
+    }
+}
+
+
+/* Render the local tiles --- hack, hack, hack */
+void fgTileMgrRender( void ) {
+    static GLfloat terrain_color[4] = { 0.6, 0.8, 0.4, 1.0 };
+    static GLfloat terrain_ambient[4];
+    static GLfloat terrain_diffuse[4];
+    int i, j;
+
+    for ( i = 0; i < 4; i++ ) {
+       terrain_ambient[i] = terrain_color[i] * 0.5;
+       terrain_diffuse[i] = terrain_color[i];
+    }
+
+    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, terrain_ambient);
+    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, terrain_diffuse);
+
+    for ( i = 0; i < 49; i++ ) {
+       xglPushMatrix();
+       xglTranslatef(local_refs[i].x - scenery.center.x,
+                     local_refs[i].y - scenery.center.y,
+                     local_refs[i].z - scenery.center.z);
+       xglCallList(local_display_lists[i]);
+       xglPopMatrix();
+    }
 }
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.2  1998/01/08 02:22:27  curt
-/* Continue working on basic features.
+/* Revision 1.5  1998/01/19 19:27:18  curt
+/* Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
+/* This should simplify things tremendously.
 /*
+ * Revision 1.4  1998/01/19 18:40:38  curt
+ * Tons of little changes to clean up the code and to remove fatal errors
+ * when building with the c++ compiler.
+ *
+ * Revision 1.3  1998/01/13 00:23:11  curt
+ * Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
+ * there's still a fair amount of work left to be done.
+ *
+ * Revision 1.2  1998/01/08 02:22:27  curt
+ * Continue working on basic features.
+ *
  * Revision 1.1  1998/01/07 23:50:51  curt
  * "area" renamed to "tile"
  *