]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
Add some more descriptive comments
[simgear.git] / SimGear.dsp
index d959cd54ca32c46e502d7be2b7d4c1ce26a66fd4..13d638a68836fd40adea54e80916935b87cc9a0b 100644 (file)
@@ -789,7 +789,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\exception.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\props.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -804,7 +804,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\props.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\props_io.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -819,7 +819,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\props_io.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -834,7 +834,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\tabbed_values.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -849,7 +849,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -864,7 +864,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -877,220 +877,224 @@ SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgprops"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\props\condition.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgroute"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\route\route.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\props\props.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\route\waypoint.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\props\props_io.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
+# Begin Group "Lib_sgroute"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\route\route.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
+SOURCE=.\simgear\route\waypoint.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgmaterial"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\material\mat.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\material\matlib.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
+SOURCE=.\simgear\scene\material\matmodel.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgserial"\r
+# Begin Group "Lib_sgmodel"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\animation.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgsky"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\cloud.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\location.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\dome.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\model.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\moon.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\modellib.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\oursun.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\placement.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgsky"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\sky.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\cloud.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1105,7 +1109,7 @@ SOURCE=.\simgear\sky\sky.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\sphere.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\dome.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1120,7 +1124,7 @@ SOURCE=.\simgear\sky\sphere.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\stars.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\moon.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1133,321 +1137,288 @@ SOURCE=.\simgear\sky\stars.cxx
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3fv.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\oursun.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat16fv.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\sky.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\tri.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\sphere.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\plane.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\stars.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camera.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgtgdb"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camutils.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\apt_signs.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\minmaxbox.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\leaf.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\obj.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyLight.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\pt_lights.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMaterial.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\userdata.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureManager.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureState.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\texture.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloud.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyArchive.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyUtil.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgserial"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyContext.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgsound"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneManager.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\sound\sound.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneLoader.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\sound\soundmgr.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r