]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
RGBA textures can be made monochrome also
[simgear.git] / SimGear.dsp
index 13d638a68836fd40adea54e80916935b87cc9a0b..6794ce358678b1ec410daa8ed89b0cfc81059e1a 100644 (file)
@@ -553,326 +553,390 @@ SOURCE=.\simgear\math\vector.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\math\fastmath.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmetar"\r
+# Begin Group "Lib_sgenvironment"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Antoi.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\environment\metar.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgenvironment"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgenvironment"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgmisc"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Charcmp.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Dcdmetar.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Dcdmtrmk.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Drvmetar.c\r
+SOURCE=.\simgear\misc\tabbed_values.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Fracpart.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Local.h\r
+SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Metar.h\r
+SOURCE=.\simgear\misc\interpolator.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgnasal"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\MetarReport.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\code.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\MetarStation.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\code.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Prtdmetr.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\codegen.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Stspack2.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\data.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Stspack3.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\debug.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmisc"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\gc.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\commands.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\hash.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\exception.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\lex.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\lib.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\mathlib.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\misc.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\tabbed_values.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\nasal.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\parse.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\parse.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\string.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\vector.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -1030,6 +1094,21 @@ SOURCE=.\simgear\scene\model\animation.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\custtrans.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\scene\model\location.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -1075,6 +1154,21 @@ SOURCE=.\simgear\scene\model\modellib.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\personality.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\scene\model\placement.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -1198,227 +1292,1210 @@ SOURCE=.\simgear\scene\sky\stars.cxx
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgtgdb"\r
+# Begin Group "Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\apt_signs.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec3fv.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\leaf.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec3fv.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\obj.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec3f.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\pt_lights.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec4f.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\userdata.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec2f.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat16fv.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\texture.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat16fv.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat33.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat33impl.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat44.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat44impl.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\tri.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgserial"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\tri.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\plane.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgsound"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\plane.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sound\sound.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camera.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sound\soundmgr.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camera.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camutils.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camutils.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\glut_shapes.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\glut_shapes.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\minmaxbox.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\minmaxbox.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyAABBTree.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyArchive.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyArchive.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyBoundingVolume.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyBVTree.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyBVTreeSplitter.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyCloud.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyCloud.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyCloudParticle.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyContext.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyContext.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyLight.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyLight.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMaterial.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMaterial.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderable.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstance.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGeneric.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySceneLoader.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySceneManager.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySceneManager.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySingleton.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTexture.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureManager.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureManager.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureState.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureState.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyUtil.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgtgdb"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\apt_signs.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\leaf.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\obj.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\pt_lights.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\userdata.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\texture.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\extensions.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgserial"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgsound"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sound\sample_openal.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sound\soundmgr_openal.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sound\xmlsound.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgstructure"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\structure\commands.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\structure\exception.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\structure\event_mgr.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\structure\subsystem_mgr.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r