]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
Mark's dynamic sun color changes.
[simgear.git] / SimGear.dsp
index ad0cb1068ede745bef62d256b600c40488f15efd..7faf5ad5352cedc77468bb6880ccf34352e1b249 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Output_Dir "Release"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I "..\zlib-1.2.3" /I "..\OpenAL 1.0 Software Development Kit\include" /D "_USE_MATH_DEFINES" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
@@ -51,7 +51,7 @@ LINK32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "Debug"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c  /MTd /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I "..\zlib-1.2.3" /I "..\OpenAL 1.0 Software Development Kit\include" /D "_USE_MATH_DEFINES" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
@@ -553,202 +553,67 @@ SOURCE=.\simgear\math\vector.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmetar"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Antoi.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Charcmp.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Dcdmetar.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Dcdmtrmk.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Drvmetar.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Fracpart.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Local.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Metar.h\r
+SOURCE=.\simgear\math\fastmath.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\MetarReport.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\MetarStation.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\math\SGGeodesy.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\metar\Prtdmetr.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgenvironment"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Stspack2.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\environment\metar.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgenvironment"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgenvironment"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\metar\Stspack3.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\environment\visual_enviro.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgenvironment"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgenvironment"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -759,37 +624,7 @@ SOURCE=.\simgear\metar\Stspack3.cpp
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\commands.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\exception.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\props.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -804,7 +639,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\props.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\props_io.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -819,7 +654,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\props_io.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -834,7 +669,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\tabbed_values.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -849,7 +684,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -864,7 +699,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -879,7 +714,7 @@ SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\misc\interpolator.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -893,1101 +728,1080 @@ SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgroute"\r
+# Begin Group "Lib_sgnasal"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\route\route.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\code.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\route\waypoint.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\code.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\codegen.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\data.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\gc.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\hash.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\lex.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgserial"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\lib.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgsky"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\cloud.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\mathlib.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\dome.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\iolib.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\moon.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\iolib.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\oursun.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\bitslib.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\sky.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\misc.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\sphere.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\nasal.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\stars.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\parse.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3fv.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\parse.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3fv.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\string.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3f.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\vector.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec4f.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\thread-posix.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec2f.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\nasal\thread-win32.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat16fv.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgprops"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat16fv.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\props\condition.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat33.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\props\props.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat33impl.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\props\props_io.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat44.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgroute"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat44impl.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\route\route.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\tri.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\route\waypoint.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\tri.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgmaterial"\r
 \r
-# End Source File\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\plane.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\material\mat.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\plane.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\material\matlib.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camera.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\material\matmodel.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgmodel"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camera.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\animation.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camutils.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\custtrans.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camutils.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\location.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\minmaxbox.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\model.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\minmaxbox.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\modellib.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyAABBTree.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\personality.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyArchive.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\placement.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyArchive.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\placementtrans.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyBoundingVolume.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\shadowvolume.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyBVTree.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\model\shadanim.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgsky"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyBVTreeSplitter.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\cloud.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloud.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\dome.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloud.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\moon.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloudParticle.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\oursun.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyContext.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\sky.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyContext.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\sphere.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\stars.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\bbcache.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyLight.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\cloudfield.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyLight.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\newcloud.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgtgdb"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMaterial.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\apt_signs.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMaterial.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\leaf.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\obj.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\pt_lights.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderable.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\userdata.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstance.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\texture.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGeneric.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\extensions.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\RenderTexture.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneLoader.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\shader.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneManager.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgserial"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneManager.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgsound"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySingleton.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\sound\sample_openal.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTexture.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\sound\soundmgr_openal.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureManager.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\sound\xmlsound.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgstructure"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureManager.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\structure\commands.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureState.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\structure\exception.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureState.hpp\r
+SOURCE=.\simgear\structure\event_mgr.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyUtil.cpp\r
+SOURCE=.\simgear\structure\subsystem_mgr.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -2070,40 +1884,6 @@ SOURCE=.\simgear\timing\timezone.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgxgl"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xgl\xgl.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xgl\xglUtils.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Lib_sgxml"\r