]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
Also update the makefile.am
[simgear.git] / SimGear.dsp
index 6fabb43a1c6118381d9b3adbca466debdf737844..ad0cb1068ede745bef62d256b600c40488f15efd 100644 (file)
@@ -30,19 +30,12 @@ RSC=rc.exe
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
 # PROP Use_MFC 0\r
 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
 # PROP Output_Dir "Release"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "HAVE_CONFIG_H"  /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
@@ -53,19 +46,12 @@ LINK32=link.exe -lib
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
 # PROP Use_MFC 0\r
 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
 # PROP Output_Dir "Debug"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "HAVE_CONFIG_H"  /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
@@ -409,6 +395,21 @@ SOURCE=.\simgear\io\sg_socket.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\io\sg_socket_udp.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Lib_sgmagvar"\r
@@ -1133,733 +1134,1242 @@ SOURCE=.\simgear\sky\stars.cxx
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgtiming"\r
+# Begin Group "Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\timing\geocoord.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3fv.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\timing\lowleveltime.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3fv.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\timing\sg_time.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3f.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\timing\timestamp.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec4f.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\timing\timezone.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec2f.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgxgl"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat16fv.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xgl\xgl.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat16fv.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xgl\xglUtils.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat33.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgxml"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat33impl.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\asciitab.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat44.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat44impl.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\tri.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\tri.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\iasciitab.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\plane.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\latin1tab.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\plane.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\nametab.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camera.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\utf8tab.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camera.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmldef.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camutils.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camutils.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\minmaxbox.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\minmaxbox.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyAABBTree.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyArchive.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyArchive.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok_impl.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyBoundingVolume.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_z"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyBVTree.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyBVTreeSplitter.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloud.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloud.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloudParticle.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyContext.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyContext.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.hpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\adler32.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyLight.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\compress.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyLight.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\crc32.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMaterial.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\deflate.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMaterial.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\deflate.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\gzio.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infblock.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderable.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infblock.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstance.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infcodes.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infcodes.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inffast.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGeneric.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inffast.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inffixed.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inflate.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneLoader.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inftrees.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneManager.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inftrees.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneManager.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infutil.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySingleton.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infutil.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTexture.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\trees.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureManager.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\trees.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureManager.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\uncompr.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureState.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\zutil.c\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureState.hpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\zutil.h\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyUtil.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgtiming"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\timing\geocoord.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ENDIF \r
 \r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE = .\simgear\simgear_config.h.vc5\r
+SOURCE=.\simgear\timing\lowleveltime.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-!IF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
 \r
-# Begin Custom Build - Creating config.h\r
-InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-".\simgear\simgear_config.h": $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
 \r
-# End Custom Build\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\timing\sg_time.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "FlightGear - Win32 Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\timing\timestamp.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\timing\timezone.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgxgl"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xgl\xgl.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xgl\xglUtils.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Lib_sgxml"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\asciitab.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\iasciitab.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\latin1tab.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\nametab.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\utf8tab.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmldef.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok_impl.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build - Creating config.h\r
+InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
+\r
+".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
 # Begin Custom Build - Creating config.h\r
 InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
 \r
-".\simgear\simgear_config.h": $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
         copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
 \r
 # End Custom Build\r