]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
Erik Hofman: fix an Irix build problem.
[simgear.git] / SimGear.dsp
index 3ca659107d7dabe1ead0b7be6744a92efd9c8117..d959cd54ca32c46e502d7be2b7d4c1ce26a66fd4 100644 (file)
@@ -30,19 +30,12 @@ RSC=rc.exe
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
 # PROP Use_MFC 0\r
 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
 # PROP Output_Dir "Release"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "\usr\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
@@ -53,19 +46,12 @@ LINK32=link.exe -lib
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
 # PROP Use_MFC 0\r
 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
 # PROP Output_Dir "Debug"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /I "\usr\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /FR /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
@@ -80,18 +66,6 @@ LINK32=link.exe -lib
 \r
 # Name "SimGear - Win32 Release"\r
 # Name "SimGear - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
 # Begin Group "Lib_sgbucket"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
@@ -240,6 +214,21 @@ SOURCE=.\simgear\ephemeris\neptune.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\pluto.hxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\ephemeris\saturn.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -406,6 +395,21 @@ SOURCE=.\simgear\io\sg_socket.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\io\sg_socket_udp.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Lib_sgmagvar"\r
@@ -413,6 +417,21 @@ SOURCE=.\simgear\io\sg_socket.cxx
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\magvar\coremag.hxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\magvar\coremag.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -631,6 +650,36 @@ SOURCE=.\simgear\metar\Fracpart.cpp
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\metar\Local.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\metar\Metar.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmetar"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmetar"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\metar\MetarReport.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -725,6 +774,21 @@ SOURCE=.\simgear\misc\commands.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\misc\exception.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\misc\props.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -883,6 +947,21 @@ SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -895,6 +974,36 @@ SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Lib_sgserial"\r
@@ -1025,20 +1134,320 @@ SOURCE=.\simgear\sky\stars.cxx
 \r
 # End Source File\r
 # End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgthreads"\r
+# Begin Group "Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\threads\SGThread.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\vec3fv.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\mat16fv.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\tri.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\plane.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camera.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\camutils.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\minmaxbox.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyLight.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyMaterial.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureManager.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyTextureState.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.cpp\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgthreads"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgthreads"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyCloud.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyArchive.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyUtil.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkyContext.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneManager.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\sky\clouds3d\SkySceneLoader.cpp\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -1162,7 +1571,7 @@ SOURCE=.\simgear\xgl\xglUtils.c
 # PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx\r
+SOURCE=.\simgear\xml\asciitab.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1177,7 +1586,7 @@ SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1192,7 +1601,7 @@ SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1207,7 +1616,7 @@ SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1222,7 +1631,7 @@ SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\iasciitab.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
@@ -1234,236 +1643,199 @@ SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c
 \r
 !ENDIF \r
 \r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_z"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\zlib\adler32.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\compress.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\latin1tab.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\crc32.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\nametab.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\deflate.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\utf8tab.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\gzio.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmldef.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infblock.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infcodes.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inffast.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inflate.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\inftrees.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\infutil.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\trees.c\r
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok_impl.h\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 # End Source File\r
+# End Group\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\zlib\uncompr.c\r
+SOURCE=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# Begin Custom Build - Creating config.h\r
+InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
 \r
-!ENDIF \r
+".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
 \r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\zlib\zutil.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
+# End Custom Build\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
+# Begin Custom Build - Creating config.h\r
+InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
 \r
-!ENDIF \r
+".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
 \r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\zlib\zutil.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+# End Custom Build\r
 \r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_z"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_z"\r
-\r
-!ENDIF \r
+!ENDIF\r
 \r
 # End Source File\r
-# End Group\r
 # End Target\r
 # End Project\r