]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
Use Effects in materials library, and therefore in scenery
[simgear.git] / SimGear.dsp
index 5c21b11c08558cc8103af09574c75a5669c3cb11..e79cc932e9101c2aeb9d2987a8f9e61e34ed99c2 100644 (file)
@@ -1334,21 +1334,6 @@ SOURCE=.\simgear\scene\model\placement.cxx
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\simgear\scene\model\placementtrans.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=.\simgear\scene\model\shadanim.cxx\r
 \r
 !IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
@@ -1650,6 +1635,21 @@ SOURCE=.\simgear\scene\sky\newcloud.cxx
 \r
 !ENDIF \r
 \r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\CloudShaderGeometry.cxx\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Lib_sgtgdb"\r