]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - SimGear.dsp
Mathias Fröhlich:
[simgear.git] / SimGear.dsp
index 7b6d5f2f2aa7b691aa97fb54525ece9dc1be481b..f1a8a19fec34d9993d8e8ba1d9be0f1a440e4db0 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="SimGear" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=SimGear - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "SimGear.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "SimGear.mak" CFG="SimGear - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "SimGear - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "SimGear - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I ".\SimGear\metakit-2.4.3\include" /I "..\SimGear\zlib-1.1.4" /D "HAVE_CONFIG_H"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "SimGear - Win32 Release"\r
-# Name "SimGear - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Lib_sgbucket"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\bucket\newbucket.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgbucket"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgbucket"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgdebug"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\debug\logstream.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgdebug"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgdebug"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgephem"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\celestialBody.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\ephemeris.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\jupiter.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\mars.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\mercury.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\moonpos.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\neptune.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\pluto.hxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\saturn.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\star.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\stardata.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\uranus.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\ephemeris\venus.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgio"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\iochannel.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\lowlevel.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\sg_binobj.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\sg_file.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\sg_serial.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\sg_socket.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\io\sg_socket_udp.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmagvar"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\magvar\coremag.hxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\magvar\coremag.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\magvar\magvar.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmath"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\interpolater.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\leastsqs.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\polar3d.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\sg_geodesy.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\sg_random.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\vector.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\math\fastmath.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgenvironment"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\environment\metar.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgenvironment"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgenvironment"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmisc"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\tabbed_values.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\misc\interpolator.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgnasal"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\code.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\code.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\codegen.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\data.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\debug.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\gc.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\hash.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\lex.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\lib.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\mathlib.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\misc.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\nasal.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\parse.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\parse.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\string.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\nasal\vector.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgprops"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\props\condition.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\props\props.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\props\props_io.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgroute"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\route\route.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\route\waypoint.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmaterial"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\material\mat.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\material\matlib.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\material\matmodel.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgmodel"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\model\animation.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\model\location.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\model\model.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\model\modellib.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\model\placement.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgsky"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\cloud.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\dome.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\moon.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\oursun.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\sky.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\sphere.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\stars.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec3fv.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec3fv.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec3f.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec4f.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\vec2f.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat16fv.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat16fv.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat33.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat33impl.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat44.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\mat44impl.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\tri.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\tri.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\plane.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\plane.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camera.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camera.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camutils.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\camutils.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\glut_shapes.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\glut_shapes.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\minmaxbox.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\minmaxbox.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyAABBTree.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyArchive.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyArchive.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyBoundingVolume.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyBVTree.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyBVTreeSplitter.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyCloud.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyCloud.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyCloudParticle.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyContext.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyContext.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyDynamicTextureManager.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyLight.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyLight.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMaterial.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMaterial.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyMinMaxBox.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderable.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstance.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceCloud.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGeneric.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyRenderableInstanceGroup.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySceneLoader.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySceneManager.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySceneManager.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkySingleton.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTexture.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureManager.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureManager.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureState.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyTextureState.hpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\sky\clouds3d\SkyUtil.cpp\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgclouds3d"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgtgdb"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\apt_signs.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\leaf.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\obj.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\pt_lights.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\userdata.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgscreen"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\texture.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\extensions.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgserial"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgsound"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sound\sound.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\sound\soundmgr.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgstructure"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\structure\commands.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\structure\exception.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\structure\event_mgr.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\structure\subsystem_mgr.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgtiming"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\timing\geocoord.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\timing\lowleveltime.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\timing\sg_time.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\timing\timestamp.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\timing\timezone.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgxgl"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xgl\xgl.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xgl\xglUtils.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxgl"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Lib_sgxml"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\asciitab.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\iasciitab.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\latin1tab.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\nametab.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\utf8tab.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmldef.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\xml\xmltok_impl.h\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Creating config.h\r
-InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
-\r
-".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"\r
-\r
-# Begin Custom Build - Creating config.h\r
-InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5\r
-\r
-".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF\r
-\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="SimGear" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=SimGear - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "SimGear.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "SimGear.mak" CFG="SimGear - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "SimGear - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "SimGear - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FD /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I "..\zlib-1.2.3" /I "..\OpenAL 1.0 Software Development Kit\include" /D "_USE_MATH_DEFINES" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "HAVE_CONFIG_H"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c  /MT /I "." /I ".." /I ".\SimGear" /I "..\zlib-1.2.3" /I "..\OpenAL 1.0 Software Development Kit\include" /D "_USE_MATH_DEFINES" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "HAVE_CONFIG_H"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "SimGear - Win32 Release"
+# Name "SimGear - Win32 Debug"
+# Begin Group "Lib_sgbucket"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\bucket\newbucket.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgbucket"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgbucket"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgdebug"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\debug\logstream.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgdebug"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgdebug"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgephem"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\celestialBody.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\ephemeris.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\jupiter.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\mars.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\mercury.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\moonpos.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\neptune.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\pluto.hxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\saturn.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\star.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\stardata.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\uranus.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\ephemeris\venus.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgephem"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgephem"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgio"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\iochannel.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\lowlevel.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\sg_binobj.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\sg_file.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\sg_serial.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\sg_socket.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\io\sg_socket_udp.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgio"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgio"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgmagvar"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\magvar\coremag.hxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\magvar\coremag.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\magvar\magvar.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmagvar"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmagvar"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgmath"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\interpolater.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\leastsqs.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\polar3d.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\sg_geodesy.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\sg_random.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\vector.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\fastmath.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\math\SGGeodesy.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmath"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmath"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgenvironment"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\environment\metar.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgenvironment"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgenvironment"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\environment\visual_enviro.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgenvironment"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgenvironment"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgmisc"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\sg_path.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\sgstream.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\strutils.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\tabbed_values.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\texcoord.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\zfstream.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\misc\interpolator.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmisc"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmisc"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgnasal"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\code.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\code.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\codegen.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\data.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\gc.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\hash.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\lex.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\lib.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\mathlib.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\misc.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\nasal.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\parse.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\parse.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\string.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\vector.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\thread-posix.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\nasal\thread-win32.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgnasal"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgnasal"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgprops"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\props\condition.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\props\props.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\props\props_io.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgprops"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgprops"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgroute"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\route\route.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\route\waypoint.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgroute"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgroute"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgmaterial"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\material\mat.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\material\matlib.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\material\matmodel.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmaterial"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmaterial"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgmodel"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\animation.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\custtrans.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\location.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\model.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\modellib.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\personality.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\placement.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\placementtrans.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\shadowvolume.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\model\shadanim.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgmodel"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgmodel"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgsky"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\cloud.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\dome.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\moon.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\oursun.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\sky.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\sphere.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\stars.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\bbcache.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\cloudfield.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\sky\newcloud.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsky"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsky"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgtgdb"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\apt_signs.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\leaf.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\obj.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\pt_lights.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\scene\tgdb\userdata.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtgdb"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtgdb"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgscreen"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\texture.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\GLBitmaps.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\screen-dump.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\tr.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\extensions.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\RenderTexture.cpp
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\shader.cpp
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\screen\win32-printer.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgscreen"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgscreen"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgserial"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\serial\serial.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgserial"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgserial"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgsound"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\sound\sample_openal.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\sound\soundmgr_openal.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\sound\xmlsound.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgsound"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgsound"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgstructure"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\structure\commands.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\structure\exception.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\structure\event_mgr.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\structure\subsystem_mgr.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgstructure"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgstructure"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgtiming"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\timing\geocoord.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\timing\lowleveltime.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\timing\sg_time.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\timing\timestamp.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\timing\timezone.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgtiming"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgtiming"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Lib_sgxml"
+
+# PROP Default_Filter ""
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\asciitab.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\easyxml.cxx
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\hashtable.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\iasciitab.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\latin1tab.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\nametab.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\utf8tab.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmldef.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlparse.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmlrole.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok.c
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\xml\xmltok_impl.h
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Release\Lib_sgxml"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# PROP Intermediate_Dir "Debug\Lib_sgxml"
+
+!ENDIF 
+
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\simgear\simgear_config.h.vc5
+
+!IF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Release"
+
+# Begin Custom Build - Creating config.h
+InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5
+
+".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h
+
+# End Custom Build
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "SimGear - Win32 Debug"
+
+# Begin Custom Build - Creating config.h
+InputPath=.\simgear\simgear_config.h.vc5
+
+".\simgear\simgear_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+        copy .\simgear\simgear_config.h.vc5 .\simgear\simgear_config.h
+
+# End Custom Build
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# End Target
+# End Project