]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Simulator/Objects/obj.hxx
Initial revision.
[flightgear.git] / Simulator / Objects / obj.hxx
index e233aced795bb5e8cc226c94c234e136737707c3..b9baf6154a9d9451be6f74d940545011d4d6e994 100644 (file)
@@ -19,7 +19,6 @@
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 //
 // $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #ifndef _OBJ_HXX
@@ -53,124 +52,3 @@ int fgObjLoad(const string& path, fgTILE *tile);
 #endif // _OBJ_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.1  1999/04/05 21:32:49  curt
-// Initial revision
-//
-// Revision 1.3  1998/10/16 00:54:41  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.2  1998/09/01 19:03:10  curt
-// Changes contributed by Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-//  - The new classes in libmisc.tgz define a stream interface into zlib.
-//    I've put these in a new directory, Lib/Misc.  Feel free to rename it
-//    to something more appropriate.  However you'll have to change the
-//    include directives in all the other files.  Additionally you'll have
-//    add the library to Lib/Makefile.am and Simulator/Main/Makefile.am.
-//
-//    The StopWatch class in Lib/Misc requires a HAVE_GETRUSAGE autoconf
-//    test so I've included the required changes in config.tgz.
-//
-//    There are a fair few changes to Simulator/Objects as I've moved
-//    things around.  Loading tiles is quicker but thats not where the delay
-//    is.  Tile loading takes a few tenths of a second per file on a P200
-//    but it seems to be the post-processing that leads to a noticeable
-//    blip in framerate.  I suppose its time to start profiling to see where
-//    the delays are.
-//
-//    I've included a brief description of each archives contents.
-//
-// Lib/Misc/
-//   zfstream.cxx
-//   zfstream.hxx
-//     C++ stream interface into zlib.
-//     Taken from zlib-1.1.3/contrib/iostream/.
-//     Minor mods for STL compatibility.
-//     There's no copyright associated with these so I assume they're
-//     covered by zlib's.
-//
-//   fgstream.cxx
-//   fgstream.hxx
-//     FlightGear input stream using gz_ifstream.  Tries to open the
-//     given filename.  If that fails then filename is examined and a
-//     ".gz" suffix is removed or appended and that file is opened.
-//
-//   stopwatch.hxx
-//     A simple timer for benchmarking.  Not used in production code.
-//     Taken from the Blitz++ project.  Covered by GPL.
-//
-//   strutils.cxx
-//   strutils.hxx
-//     Some simple string manipulation routines.
-//
-// Simulator/Airports/
-//   Load airports database using fgstream.
-//   Changed fgAIRPORTS to use set<> instead of map<>.
-//   Added bool fgAIRPORTS::search() as a neater way doing the lookup.
-//   Returns true if found.
-//
-// Simulator/Astro/
-//   Modified fgStarsInit() to load stars database using fgstream.
-//
-// Simulator/Objects/
-//   Modified fgObjLoad() to use fgstream.
-//   Modified fgMATERIAL_MGR::load_lib() to use fgstream.
-//   Many changes to fgMATERIAL.
-//   Some changes to fgFRAGMENT but I forget what!
-//
-// Revision 1.1  1998/08/25 16:51:26  curt
-// Moved from ../Scenery
-//
-// Revision 1.4  1998/05/24 02:49:10  curt
-// Implimented fragment level view frustum culling.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/23 14:09:21  curt
-// Added tile.cxx and tile.hxx.
-// Working on rewriting the tile management system so a tile is just a list
-// fragments, and the fragment record contains the display list for that
-// fragment. 
-//
-// Revision 1.2  1998/05/02 01:52:15  curt
-// Playing around with texture coordinates.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/30 12:35:29  curt
-// Added a command line rendering option specify smooth/flat shading.
-//
-// Revision 1.11  1998/04/25 22:06:31  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.10  1998/04/24 00:51:07  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Tweaked the scenery file extentions to be "file.obj" (uncompressed)
-// or "file.obz" (compressed.)
-//
-// Revision 1.9  1998/04/22 13:22:45  curt
-// C++ - ifing the code a bit.
-//
-// Revision 1.8  1998/04/21 17:02:43  curt
-// Prepairing for C++ integration.
-//
-// Revision 1.7  1998/04/03 22:11:37  curt
-// Converting to Gnu autoconf system.
-//
-// Revision 1.6  1998/01/31 00:43:25  curt
-// Added MetroWorks patches from Carmen Volpe.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/27 00:48:03  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/22 02:59:41  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.3  1998/01/19 19:27:17  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/13 00:23:10  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.1  1997/10/28 21:14:55  curt
-// Initial revision.
-