]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Simulator/Time/light.hxx
Initial revision.
[flightgear.git] / Simulator / Time / light.hxx
index 1ae4eb55e03691d87936fcf0b4290fb4829252a1..38e7935c00e0b301bca0f7b10cac0111ae247d81 100644 (file)
@@ -150,74 +150,3 @@ extern fgLIGHT cur_light_params;
 #endif // _LIGHT_HXX
 
 
-// $Log$
-// Revision 1.9  1999/03/22 02:08:17  curt
-// Changes contributed by Durk Talsma:
-//
-// Here's a few changes I made to fg-0.58 this weekend. Included are the
-// following features:
-// - Sun and moon have a halo
-// - The moon has a light vector, moon_angle, etc. etc. so that we can have
-//   some moonlight during the night.
-// - Lot's of small changes tweakes, including some stuff Norman Vine sent
-//   me earlier.
-//
-// Revision 1.8  1998/10/16 00:56:10  curt
-// Converted to Point3D class.
-//
-// Revision 1.7  1998/08/29 13:11:33  curt
-// Bernie Bright writes:
-//   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and
-//   pointers-to-class-methods to be treated like objects.  These objects
-//   can be registered with fgEVENT_MGR.
-//
-//   File "Include/fg_callback.hxx" contains the callback class defns.
-//
-//   Modified fgEVENT and fgEVENT_MGR to use the callback classes.  Also
-//   some minor tweaks to STL usage.
-//
-//   Added file "Include/fg_stl_config.h" to deal with STL portability
-//   issues.  I've added an initial config for egcs (and probably gcc-2.8.x).
-//   I don't have access to Visual C++ so I've left that for someone else.
-//   This file is influenced by the stl_config.h file delivered with egcs.
-//
-//   Added "Include/auto_ptr.hxx" which contains an implementation of the
-//   STL auto_ptr class which is not provided in all STL implementations
-//   and is needed to use the callback classes.
-//
-//   Deleted fgLightUpdate() which was just a wrapper to call
-//   fgLIGHT::Update().
-//
-//   Modified fg_init.cxx to register two method callbacks in place of the
-//   old wrapper functions.
-//
-// Revision 1.6  1998/07/22 21:45:39  curt
-// fg_time.cxx: Removed call to ctime() in a printf() which should be harmless
-//   but seems to be triggering a bug.
-// light.cxx: Added code to adjust fog color based on sunrise/sunset effects
-//   and view orientation.  This is an attempt to match the fog color to the
-//   sky color in the center of the screen.  You see discrepancies at the
-//   edges, but what else can be done?
-// sunpos.cxx: Caculate local direction to sun here.  (what compass direction
-//   do we need to face to point directly at sun)
-//
-// Revision 1.5  1998/07/08 14:48:39  curt
-// polar3d.h renamed to polar3d.hxx
-//
-// Revision 1.4  1998/05/20 20:54:17  curt
-// Converted fgLIGHT to a C++ class.
-//
-// Revision 1.3  1998/05/02 01:53:18  curt
-// Fine tuning mktime() support because of varying behavior on different
-// platforms.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/24 00:52:31  curt
-// Wrapped "#include <config.h>" in "#ifdef HAVE_CONFIG_H"
-// Fog color fixes.
-// Separated out lighting calcs into their own file.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/22 13:24:06  curt
-// C++ - ifiing the code a bit.
-// Starting to reorginize some of the lighting calcs to use a table lookup.
-//
-//