]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
config.h-msvc* restoration
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 0b5bc6bd45e38fc8ad436121378a0de6366c20a8..0a9c0655e35b119c442fdfa4234bddc90daea1c4 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -39,7 +39,7 @@ Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
 Emmanuel Baranger <>
   Many, many very nice aircraft models.
 
-Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
+Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
 
 
@@ -89,6 +89,7 @@ Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
   STL portability, tons o' stuff. :-)
   Threading support and threaded tile pager.
+  Initiate the fgrun project
 
 Francesco Brisa <>
   Scenery models and ground networks for Italian airports.
@@ -241,6 +242,10 @@ Ampere Hardraade <>
   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
   Airbuses.
 
+Brett Harrison <>
+  Ground networks for various airports.
+  Most of the liveries for the new C172p by HHS.
+  AI Repaints for several 737's and C172's
 
 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
@@ -447,18 +452,17 @@ Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
-Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
-   Added French language support
-   Keeps FlightGear MSVC compatible.
-   Did a number of code changes to improve the animation code.
-   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
-   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
-   of static scenery.
-   Builds the FlightGear binary windows distributions.
-   Author of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
-   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
-   Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
-   the windows community.
+Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
+  Keeps FlightGear MSVC compatible.
+  Did a number of code changes to improve the animation code.
+  Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
+  Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
+  of static scenery.
+  Builds the FlightGear binary windows distributions.
+  Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
+  Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
+  Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
+  the windows community.
 
 
 
@@ -569,6 +573,10 @@ Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
   Full scale AI traffic demo for EHAM.
   Current FlightGear release manager.
 
+Gabor Toth <>
+  Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
+  Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
+  Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
 
 James Turner <>
   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,