]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
config.h-msvc* restoration
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index e37bacf6973cdfc2445b6ab7185523bf2d6d5b1c..0a9c0655e35b119c442fdfa4234bddc90daea1c4 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -1,4 +1,4 @@
-A very special thanks is due to the following people and groups.
+
 
 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
 this file.  If you are aware of someone who you think should be
@@ -12,6 +12,20 @@ A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
   sound effects from their site.
 
 
+Syd Adams:
+  Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
+  Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
+  Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
+  Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
+
+
+Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
+  Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
+  colors which are calculated based on the effect of light scattering.
+  This is accomplished by using various environmental data and by 
+  calculating the distance the light travels through the atmosphere.
+
+
 Raul Alonzo <amil@las.es>
   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
@@ -22,8 +36,10 @@ Raul Alonzo <amil@las.es>
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
+Emmanuel Baranger <>
+  Many, many very nice aircraft models.
 
-Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
+Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
 
 
@@ -58,6 +74,12 @@ Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
   system.
 
+Matthias Boerner <> 
+  Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
+  Germany.
+
+Alexis Bory
+  Very nice models, including the F14-B.
 
 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
@@ -67,6 +89,10 @@ Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
   STL portability, tons o' stuff. :-)
   Threading support and threaded tile pager.
+  Initiate the fgrun project
+
+Francesco Brisa <>
+  Scenery models and ground networks for Italian airports.
 
 
 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
@@ -113,6 +139,15 @@ Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
+Jean-Francois Doue
+  Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
+  Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
+  http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
+
+Torsten Dreyer
+  Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
+  real thing. 
+  Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
 
 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
@@ -120,12 +155,8 @@ Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   really useful looking code available there.
   http://www.magic-software.com
 
-
-Jean-Francois Doue
-  Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
-  Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
-  http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
-
+Martin Eschen <>
+ Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
 
 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
@@ -137,22 +168,36 @@ Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
   them to our little project.
 
+Detlef Faber
+  Many WWII era aircraft.
+
+
+Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
+  Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
+
+Olaf Flebbe
+  Improved the build system for Windows and provided pre-built
+  dependencies.
 
 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
+Thomas Förster <>
+   Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
+   adding a performance class, and many code clean-ups.
+   Co-organizer of the annual LinuxTag booth.
+
 
 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
-  Made that joystick high/low support for joystick hats.
-  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
-  the basis of a lot of programmable joysticks.
-  Created the led.txf font.
+  Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
+  "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
+  forms the basis of a lot of programmable joysticks.
   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
-  Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes.
-  Started the Nasal library for easy model animation.
-  Reorganized the joystick code so it won't leave configuration data resident
-  for joysticks that aren't present.
+  Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
+  reworked property browser, route manager and several other dialogs.
+  Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
+  Implemented Nasal "listeners".
 
 
 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
@@ -164,6 +209,13 @@ Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
   Changes and updates for compiling on FreeBSD
 
+Ralf Gerlich <>
+  Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
+  Current maintainer of TaxiDraw
+
+Anders Gidenstam <>
+  Support for Lighter than Air vehicles.
+  Author of the ZeppelinNT.
 
 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
   Contributed the xml configurable HUD changes.
@@ -183,6 +235,17 @@ Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
 Habibie <habibie@MailandNews.com>
   RedHat package building changes for SimGear.
 
+Csaba Halász <>
+  Many bugfixes and code checking.
+
+Ampere Hardraade <>
+  Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
+  Airbuses.
+
+Brett Harrison <>
+  Ground networks for various airports.
+  Most of the liveries for the new C172p by HHS.
+  AI Repaints for several 737's and C172's
 
 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
@@ -214,9 +277,14 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
+Ron Jensen
+  Contributed to the piston engine code in JSBSim.
+
 
 Maik Justus <fg@mjustus.de>
   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
+  Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
+  made its gear aware of the surface material.
   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
 
 
@@ -306,7 +374,14 @@ Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
   Reigning list admin.
   Provided man pages.
   Self-proclaimed code janitor.
-  FAQ maintainer.
+   Has been maintaining FAQ for some years.
+
+
+Tim Moore <>
+  Many innovations to the OpenSceneGraph based graphics system.
+  Counseling of other developers toward learning OSG
+  Maintaing a GIT repository containing a mirror of FlightGear's
+  source code, speficially for bugfix releases. 
 
 
 Anders Morken <amrken@online.no>
@@ -327,6 +402,9 @@ Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
 
+Tatsuhiro Nishioka
+  Maintainer of the Mac port. 
+  Contributed some very nice Japanese aircraft models.
 
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Created European Scenery
@@ -367,18 +445,25 @@ Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
   Contributed to the Install and Getting Started manual.
 
+Pigeon <>
+  Developed the multiplayer network infrastructure.
 
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
-Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
-   Added French language support
-   Keeps FlightGear MSVC compatible.
-   Did a number of code changes to improve the animation code.
-   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
-   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
-   of static scenery.
+Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
+  Keeps FlightGear MSVC compatible.
+  Did a number of code changes to improve the animation code.
+  Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
+  Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
+  of static scenery.
+  Builds the FlightGear binary windows distributions.
+  Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
+  Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
+  Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
+  the windows community.
+
 
 
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
@@ -393,6 +478,16 @@ William Riley <riley@technologist.com>
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
   World scenery based on vmap0 data.
 
+Gijs de Rooy <>
+  Contributed some very nice building models, including a very
+  detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
+  downtown buildings.
+  Redid the Boeing 747-400 3D model
+  Very active first aid responder on the official Flightgear 
+  forum.
+  
+Gerard Robin <>
+  Many nice Aircraft models
 
 Andy Ross <andy@plausible.org>
   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
@@ -402,13 +497,18 @@ Andy Ross <andy@plausible.org>
   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
 
-
+Brian Schack <>
+  Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
+  
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
   to answer astro-related questions whenever one needs to.
   http://welcome.to/pausch
 
+Christian Schmitt <>
+  Detailed Frankfurt airport buildings.
+  Contributions to the custom scenery project.
 
 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
@@ -420,6 +520,11 @@ Phil Schubert <philip@zedley.com>
   Contributed various textures and engine modelling.
   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
  
+Heiko Schulz <>
+  Contributed AI traffic for EDDF
+  EDDF Night lights
+  ground networks
+
 
 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
@@ -440,7 +545,12 @@ Michael Smith <msmith99@flash.net>
 
 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
   Contributed to the installation / user guide.
+  Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
+  Germany.
+  Manages the "World Scenery" releases.
 
+Jon Stockill <>
+  Maintainer of the object database.
 
 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
   Created some outstanding panel instrumentation textures
@@ -458,10 +568,20 @@ Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
   Moon has correct phase and blends well into the sky.
   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
-  Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
   2D Cloud layers (nifty).
-  http://people.a2000.nl/dtals
+  Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
+  Full scale AI traffic demo for EHAM.
+  Current FlightGear release manager.
 
+Gabor Toth <>
+  Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
+  Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
+  Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
+
+James Turner <>
+  Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
+  runway parsing, route management. 
+  Is currently working on adding flightmanagement support.
 
 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
@@ -529,7 +649,7 @@ Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
   Provides MacOS-specific info in the docs.
 
 
-Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
+David Culp <davidculp2@attbi.com>
   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
@@ -563,11 +683,17 @@ Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
   http://www.equi4.com/metakit
 
+Holger Wirtz <>
+Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
+multiplayer/ATC.
 
 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
   Open Glass Cockpit project
   3d clouds
 
+Marcus Zojer <>
+   Contributed a B1B aircraft model.
+
 
 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
@@ -582,7 +708,8 @@ Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
   and Seahawk.
-  Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models.
+  Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
+  as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
 
@@ -626,6 +753,8 @@ Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
   generic pedal set model.
+  OSG based three 3D clouds.
+  Forum moderator.
 
 
 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
@@ -683,3 +812,4 @@ Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
 Updated 2003-04-17,
 Updated 2004-06-01,
 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
+Updated 2009-02-02 by Durk Talsma