]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
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[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 9e7549d8fa3b3139aa9ed71bba2109c5f2e6b0d1..4bab48378fa4f1fb48aa893eb588d96431d412f7 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -23,6 +23,10 @@ Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
 
+Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
+  Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
+
+
 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
   Author of the Getting Started guide.
 
@@ -105,7 +109,7 @@ Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
 
 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
-  Working on adding some networking / multi-user support.
+  Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
@@ -140,9 +144,11 @@ Bruce Finney <bfinney@gte.net>
 
 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
   Made that joystick high/low support for joystick hats.
+  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
+  the basis of a lot of programmable joysticks.
   Created the led.txf font.
-  Made some improvements of the telnet and the http interface.
   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
+  Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
 
 
 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
@@ -187,7 +193,10 @@ Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
   aircraft-specific sound configuration at runtime.
-  Irix port.
+  Did a lot of code improvements and bug-hunting.
+  Creator of most of the ground textures.
+  Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
+  Keeps the Irix port current.
   Localization support.
 
 
@@ -202,6 +211,11 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
 
+Maik Justus <fg@mjustus.de>
+  Developed YASim's helicopter/rotor logic.
+  Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
+
+
 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
@@ -234,6 +248,9 @@ Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
 
 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
+  Created the ATC intelligent traffic subsystem.
+  Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
+  for FlightGear.
 
 
 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
@@ -257,6 +274,7 @@ David Megginson <david@megginson.com>
   Updates to README.running.
   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
   Also added the new 2D panel and the save/load support.
+  Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
   Property manager
   Generalized input module
   3D model animation module
@@ -308,8 +326,11 @@ Curt Olson <curt@flightgear.org>
   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
   the sim.
-  Electrical system.
-  Runway lighting.
+  Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
+  improvements of the vertex calculation code.
+  Added the nw PID based, configurable autopilot code.
+  Added the Electrical system.
+  Added Runway lighting.
 
 
 Brian Paul
@@ -321,8 +342,6 @@ Tony Peden <apeden@earthlink.net>
   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
-  His Flight Dynamics page can be found at: 
-  http://www.nwlink.com/~apeden
 
 
 Robin Peel <robin@cpwd.com>
@@ -339,6 +358,15 @@ Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
+Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
+   Added French language support
+   Keeps FlightGear MSVC compatible.
+   Did a number of code changes to improve the animation code.
+   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
+   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
+   of static scenery.
+
+
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
   This should streamline and standardize the build process for all
@@ -355,6 +383,10 @@ William Riley <riley@technologist.com>
 Andy Ross <andy@plausible.org>
   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
   information rather than aerodynamic coefficients.
+  Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
+  Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
+  Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
+  Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
 
 
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
@@ -396,6 +428,11 @@ Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
   Contributed to the installation / user guide.
 
 
+Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
+  Created some outstanding panel instrumentation textures
+  for use in full-screen mode.
+
+
 U.S. Geological Survey
   Provided geographic data used by this project
   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
@@ -456,6 +493,7 @@ Norman Vine <nhv@yahoo.com>
   Ultra hires tiled screen dumps.
   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
   Contributed the initial http image server code
+  Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
 
 
 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
@@ -476,6 +514,17 @@ Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
   Provides MacOS-specific info in the docs.
 
 
+Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
+  Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
+  of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
+  Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
+  Boeing 737.
+  Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
+  and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
+  and thermals.
+  Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
+
+
 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
@@ -488,6 +537,8 @@ Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
   Contributed the the pui property browser.
   Contributed to the autopilot.
+  Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
+  Wright Flyer and the Boeing 747.
 
 
 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
@@ -503,6 +554,40 @@ John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
   3d clouds
 
 
+Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
+  Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
+  Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
+  resulted in code changes to accomplish them.
+
+
+Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
+  Modelled the 737 and contributed to the T38.
+
+
+Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
+  Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
+  and Seahawk.
+
+
+Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
+  Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
+  commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
+  extracted  from the textures.
+  Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
+  possible without the satellite images provided by them.
+
+
+Airservices Australia
+  Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
+  FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
+  of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
+
+
+SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
+  SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
+  make textures and 3d models of their buildings.
+
+
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
@@ -532,3 +617,5 @@ Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
 
 
 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
+Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
+Updated 2004-06-01 by Erik Hofman, erik@ehofman.com