]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Code cleanup of AIModels (mainly AIAircraft), by Thomas Foerster
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index e8cd8c8e9c94f287b91d8582d6e5194d5c864b40..600f1e1f9a3db251b3335eddff3a79f163dba661 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -12,6 +12,20 @@ A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
   sound effects from their site.
 
 
+Syd Adams:
+  Added clipping to 2d instruments.  Added volume control to ATC-chatter.
+  Created and maintain: DHC2, B1900D, Aerostar 700, S76C+ helicopter,
+  Cessna Citation Bravo & CitationX, A6M2 'Zero'.  Assisted with Cessna
+  Citation II with Curt and 777-200 with Justin Smithies.
+
+
+Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
+  Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
+  colors which are calculated based on the effect of light scattering.
+  This is accomplished by using various environmental data and by 
+  calculating the distance the light travels through the atmosphere.
+
+
 Raul Alonzo <amil@las.es>
   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
@@ -121,6 +135,11 @@ Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   http://www.magic-software.com
 
 
+Olaf Flebbe
+  Improved the build system for Windows and provided pre-built
+  dependencies.
+
+
 Jean-Francois Doue
   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
@@ -138,17 +157,24 @@ Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
   them to our little project.
 
 
+Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
+  Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
+
+
 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
 
-Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
-  Made that joystick high/low support for joystick hats.
-  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
-  the basis of a lot of porgrammable joysticks.
-  Created the led.txf font.
+Melchior Franz <mfranz@aon.at>
+  Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for
+  "hats".  Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now
+  forms the basis of a lot of programmable joysticks.
   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
+  Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
+  reworked property browser, route manager and several other dialogs.
+  Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
+  Implemented Nasal "listeners".
 
 
 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
@@ -211,6 +237,17 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
 
+Maik Justus <fg@mjustus.de>
+  Developed YASim's helicopter/rotor logic.
+  Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
+  made its gear aware of the surface material.
+  Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
+
+
+Ove Kaaven
+  Debian packaging of SimGear/FlightGear
+
+
 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
@@ -221,6 +258,12 @@ Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
 
 
+Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
+  Support of navaids as autopilot waypoints.
+  Switching the tower view to a different tower at any time.
+  Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
+
+
 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
   after that also to Win32
@@ -316,7 +359,7 @@ Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
 
 
-Curt Olson <curt@flightgear.org>
+Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
   Curt is responsible for overall project and source code management.
   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
@@ -439,6 +482,7 @@ Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
   Moon has correct phase and blends well into the sky.
   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
+  Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
   2D Cloud layers (nifty).
   http://people.a2000.nl/dtals
 
@@ -562,6 +606,55 @@ Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
   and Seahawk.
+  Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
+  as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
+  Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
+  AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
+
+
+David Culp <davidculp2@comcast.net>
+  Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
+  (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
+  around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
+  special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
+  model that creates an updraft around it's center.
+
+
+Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
+  Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
+  to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
+  land on aircraft carriers.
+  Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
+  Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
+
+
+Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
+  Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
+  This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
+  while moving).
+  Implemented volumetric shadowing.
+
+
+Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
+  Implemented the KAP140 autopilot.
+  Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
+  Added an Altitude encoder.
+  Added a transponder.
+  Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
+  include instruments that are actually present.
+  Added several high level, configurable filter implementations for use by
+  autopilot designers.
+
+
+Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
+  Substantial additions to the Getting Started Manual
+  Enhancements to the Cessna-310 3d model.
+  Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
+  generic pedal set model.
+
+
+Stefan Seifert <nine@detonation.org>
+  Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
 
 
 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
@@ -603,7 +696,7 @@ NOTE:
 
 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
 
-Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
+Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
 
 
 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
@@ -612,5 +705,6 @@ Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
 
 
 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
-Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
-Updated 2004-06-01 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
+Updated 2003-04-17,
+Updated 2004-06-01,
+Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com