]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Lighting/ssgSimpleState fixes.
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index f49e7fde77e2016be95a21e46459a5c4c68fab7d..6a8c239f0ac51faccf89b683e9314bba1c7ffefe 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -17,15 +17,25 @@ Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
 
 
 Steve Baker <sbaker@link.com>
-  - Author of PUI (a graphical interface written entirely on top of
-    OpenGL/GLUT)
-  - Contributed significantly to the basic Audio library.
+  - Author of plib which contains pui (portable opengl based user interface)
+    sl (portable audio library) js (linux joystick interface class)
+    sg (simple geometry library) ssg (simple scene graph library)
   - Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage,
     both on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been
     his comments and thoughts that have prompted the implementation of
     most of the more sophisticated features of Flight Gear.
 
 
+Michael Basler <pmb@knUUt.de>
+  Coauthor of the Getting Started guide.
+
+
+Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
+  Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
+  Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
+  all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
+
+
 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
@@ -36,8 +46,13 @@ Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   system.
 
 
+Jim Brennan <jjb@foothill.net>
+  Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
+
+
 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-  Many C++ style, usage, and implimentation improvements.
+  Many C++ style, usage, and implimentation improvements.  STL portability,
+  tons o' stuff. :-)
 
 
 Bernhard H. Buckel <buckel@wmad95.mathematik.uni-wuerzburg.de>
@@ -57,6 +72,12 @@ Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
 
 
+Jean-Francois Doue
+  Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
+  Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
+  http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
+
+
 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
@@ -99,6 +120,11 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   flight model.  Bruce has patiently answered my many, many questions.
 
 
+Oliver Delise <delise@rp-plus.de>
+  FAQ Maintainer.
+  Working on adding some networking / multi-user support.
+
+
 Tom Knienieder <knienieder@ms.netwing.at>
   Ported Steve's Audio library to Win32
 
@@ -111,10 +137,14 @@ Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
 
 
-Vasily Lewis <vlewis@woodsoup.org>  http://www.woodsoup.org
-  Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
-  project could have real home.  This includes, web services, ftp services
-  shell accounts, email lists, dns services, etc.
+Christian Mayer <Vader@t-online.de>
+  Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs.
+  Contributed code to read msfs formated texture files.
+  Contributed a completely new weather subsystem.
+
+
+David Megginson <david@megginson.com>
+  Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
 
 
 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
@@ -130,6 +160,21 @@ Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
   Created the Generic Polygon Clipping library
 
 
+Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
+  Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered
+  2d maps.
+
+
+Curt Olson <curt@flightgear.org>
+  Curt is the one that "herds that cats".  Lately Curt has been concetrating
+  on building better scenery.
+
+
+Robin Peel <robinp@mindspring.com>
+  Maintains the ever growing worldwide airport and runway database for
+  the Flight Gear project as well as for X-Plane.
+
+
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
@@ -141,6 +186,10 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   environments since the don't use the Unix make system.
 
 
+William Riley <riley@technologist.com>
+  Contributed code to add "brakes".
+
+
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>.  Mr. Schlyter provided Durk Talsma with 
   all the information he needed to write the astro code.
 
@@ -151,6 +200,10 @@ Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   will have an influence on the development of our own audio library.
 
 
+Phil Schubert <philings@zedley.com>
+  Contributed various textures.
+
+
 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
   Delauney triangulation of our irregular terrain.
@@ -175,14 +228,38 @@ Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
   Accurate Sun, Moon, and Planets.  Sun changes color based on
   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
+  Help with time functions, gui, and other misc stuff.
 
 
 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
 
 
+Norman Vine <nhv@laserplot.com>
+  Many performance optimizations throughout the code.  Many contributions
+  and much advice for the scenery generation section.  Lots of windoze
+  related contributions.
+
+
+Roland Voegtli <webmaster@sanw.unibe.ch>
+  Great photorealistic textures.
+
+
 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@csb.ki.se>
-  Porting Flight Gear to the Metro Works development environment (PC/Mac)
+  Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
+  development environment (PC/Mac)
+
+
+Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
+  Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
+  to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
+  a Mac to compile and run on said platform.
+
+
+WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
+  Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
+  project could have real home.  This includes, web services, ftp services
+  shell accounts, email lists, dns services, etc.
 
 
 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>