]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Better support for pausing/unpausing sound.
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 6b2a99c9677bc6e99be2b4ab6833b9d954e59a96..9631a627fc027d15a25bb060f9ce261fedddd1ec 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -7,6 +7,11 @@ possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
 credit everyone who has contributed to this project.
 
 
+A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
+  Granted permission for the flightgear project to use some of the
+  sound effects from their site.
+
+
 Raul Alonzo <amil@las.es>
   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
@@ -18,17 +23,32 @@ Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
 
+Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
+  Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
+
+
 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
   Author of the Getting Started guide.
 
 
-Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
-  Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
-  Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
-  all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
-  Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
-  http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
-  Special attention to X15 is paid in seperate pages.
+Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
+  The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
+  Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
+  Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
+  was reworked and retextured by Jim Wilson.
+
+
+Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
+  Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
+  for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
+  prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
+  on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
+  Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
+  Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
+  vehicle simulator that can be integrated with broader flight
+  simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
+  standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
+  home page at:  http://www.jsbsim.org
 
 
 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
@@ -43,11 +63,10 @@ Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
 
 
-Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-  Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
+Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
+  Many C++ style, usage, and implementation improvements.
   STL portability, tons o' stuff. :-)
-  Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
-  in the way!
+  Threading support and threaded tile pager.
 
 
 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
@@ -63,14 +82,34 @@ Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
   a good hard shove.) :-)
 
 
+Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
+  Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
+  Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
+  packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
+  site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
+  http://www.pdas.com
+
+
 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
 
 
+John Check <j4strngs@rockfish.net>
+  Maintains the base package repository
+  Joystick howto
+  Panel howto
+  New instrument panel configurations
+
+
+Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
+  Created our new, super cool, runway textures.
+  Created some of our cloud textures.
+
+
 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
-  Working on adding some networking / multi-user support.
+  Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
@@ -99,6 +138,17 @@ Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
   them to our little project.
 
 
+Bruce Finney <bfinney@gte.net>
+  MSVC5 compatibility.
+
+
+Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
+  Made that joystick high/low support for joystick hats.
+  Created the led.txf font.
+  Made some improvements of the telnet and the http interface.
+  Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
+
+
 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
   decompression routines.
@@ -109,6 +159,10 @@ Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
   Changes and updates for compiling on FreeBSD
 
 
+Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
+  Contributed the xml configurable HUD changes.
+
+
 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
@@ -120,6 +174,27 @@ Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
   His effort alone has made me a great SGI fan.
 
 
+Habibie <habibie@MailandNews.com>
+  RedHat package building changes for SimGear.
+
+
+Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
+  Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
+  minor modifications were made.
+
+
+Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
+  Contributed 3d aircraft models to our project.
+  http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
+
+
+Erik Hofman <erik@ehofman.com>
+  Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
+  aircraft-specific sound configuration at runtime.
+  Irix port.
+  Localization support.
+
+
 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
   Worked on improving and enhancing the HUD code.
   Lots of code style tips and code tweaks ...
@@ -155,6 +230,22 @@ Bob Kuehne <rpk@who.net>
   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
 
 
+Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
+  Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
+  modifications made but most of the exterior is as is converted from
+  Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
+
+
+David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
+  Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
+
+
+Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
+  Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
+  is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
+  was added by Jim Wilson.
+
+
 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
   as a demonstration of technology ;-)
@@ -164,13 +255,19 @@ Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
 
 
 David Megginson <david@megginson.com>
-  Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
   flight gear project.
   Updates to README.running.
   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
   Also added the new 2D panel and the save/load support.
+  Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
+  Property manager
+  Generalized input module
+  3D model animation module
+  initial take of sound-effects module
+  Random ground cover objects
+  Vacuum and pitot systems.
 
 
 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
@@ -178,6 +275,13 @@ Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
   all original creations.
 
 
+Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
+  Reigning list admin.
+  Provided man pages.
+  Self-proclaimed code janitor.
+  FAQ maintainer.
+
+
 Anders Morken <amrken@online.no>
   Maintained the European mirror of the FG web pages.
   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
@@ -192,6 +296,11 @@ Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
   Created the Generic Polygon Clipping library
 
 
+Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
+  Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
+  extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
+
+
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Created European Scenery
   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
@@ -204,14 +313,19 @@ Curt Olson <curt@flightgear.org>
   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
   the sim.
+  Electrical system.
+  Runway lighting.
+
+
+Brian Paul
+  His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
+  And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
 
 
 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
-  His Flight Dynamics page can be found at: 
-  http://www.nwlink.com/~apeden
 
 
 Robin Peel <robin@cpwd.com>
@@ -219,16 +333,22 @@ Robin Peel <robin@cpwd.com>
   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
 
 
-Alex Perry <arp11@pacbell.net>
+Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
-  I have a feeling there's been a few other things as well, but
-  my memory is failing me.
+  Contributed to the Install and Getting Started manual.
 
 
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
+Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
+   Added French language support
+   Keeps FlightGear MSVC compatible.
+   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
+   of static scenery.
+
+
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
   This should streamline and standardize the build process for all
@@ -239,6 +359,14 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
 William Riley <riley@technologist.com>
   Contributed code to add "brakes". 
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
+  World scenery based on vmap0 data.
+
+
+Andy Ross <andy@plausible.org>
+  Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
+  information rather than aerodynamic coefficients.
+  Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
+  Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
 
 
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
@@ -276,6 +404,15 @@ Michael Smith <msmith99@flash.net>
   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
 
 
+Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
+  Contributed to the installation / user guide.
+
+
+Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
+  Created some outstanding panel instrumentation textures
+  for use in full-screen mode.
+
+
 U.S. Geological Survey
   Provided geographic data used by this project
   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
@@ -332,6 +469,10 @@ Norman Vine <nhv@yahoo.com>
   Contributed wgs84 distance and course routines.
   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
+  Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
+  Ultra hires tiled screen dumps.
+  Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
+  Contributed the initial http image server code
 
 
 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
@@ -352,7 +493,64 @@ Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
   Provides MacOS-specific info in the docs.
 
 
+Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
+  Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
+  of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
+  Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
+  Boeing 737.
+
+
+Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
+  Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
+  We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
+  times as well.
+  http://www.best.com/~williams/index.html
+
+
+Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
+  Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
+  and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
+  Contributed the the pui property browser.
+  Contributed to the autopilot.
+  Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51 and
+  Boeing 747.
+
+
+Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
+  Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
+  data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
+  allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
+  X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
+  http://www.equi4.com/metakit
+
+
+John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
+  Open Glass Cockpit project
+  3d clouds
+
+
+Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
+  Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
+  commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
+  extracted  from the textures.
+  Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
+  possible without the satellite images provided by them.
+
+
+Airservices Australia
+  Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
+  FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
+  of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
+
+
+SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
+  SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
+  make textures and 3d models of their buildings.
+
+
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
+  [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
+  the support provided to our project during the time they hosted us. ]
   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
   project could have real home.  This includes, web services, 
   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
@@ -376,3 +574,7 @@ Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
 
 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
+
+
+Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
+Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com