]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Moved random ground cover object management code (userdata.[ch]xx) over
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index e22507cd71a11e2087ef6e5cbaaf079f81fc8abc..9e7549d8fa3b3139aa9ed71bba2109c5f2e6b0d1 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -27,13 +27,24 @@ Michael Basler <pmb@knUUt.de>
   Author of the Getting Started guide.
 
 
-Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
-  Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
-  Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
-  all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
-  Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
-  http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
-  Special attention to X15 is paid in seperate pages.
+Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
+  The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
+  Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
+  Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
+  was reworked and retextured by Jim Wilson.
+
+
+Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
+  Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
+  for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
+  prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
+  on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
+  Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
+  Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
+  vehicle simulator that can be integrated with broader flight
+  simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
+  standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
+  home page at:  http://www.jsbsim.org
 
 
 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
@@ -48,11 +59,9 @@ Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
 
 
-Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
-  Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
+Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
+  Many C++ style, usage, and implementation improvements.
   STL portability, tons o' stuff. :-)
-  Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
-  in the way!
   Threading support and threaded tile pager.
 
 
@@ -129,6 +138,13 @@ Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
 
+Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
+  Made that joystick high/low support for joystick hats.
+  Created the led.txf font.
+  Made some improvements of the telnet and the http interface.
+  Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
+
+
 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
   decompression routines.
@@ -158,13 +174,21 @@ Habibie <habibie@MailandNews.com>
   RedHat package building changes for SimGear.
 
 
+Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
+  Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
+  minor modifications were made.
+
+
 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
   Contributed 3d aircraft models to our project.
   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
 
 
 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
+  Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
+  aircraft-specific sound configuration at runtime.
   Irix port.
+  Localization support.
 
 
 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
@@ -202,10 +226,22 @@ Bob Kuehne <rpk@who.net>
   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
 
 
+Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
+  Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
+  modifications made but most of the exterior is as is converted from
+  Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
+
+
 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
 
 
+Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
+  Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
+  is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
+  was added by Jim Wilson.
+
+
 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
   as a demonstration of technology ;-)
@@ -222,7 +258,11 @@ David Megginson <david@megginson.com>
   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
   Also added the new 2D panel and the save/load support.
   Property manager
-  Joystick support
+  Generalized input module
+  3D model animation module
+  initial take of sound-effects module
+  Random ground cover objects
+  Vacuum and pitot systems.
 
 
 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
@@ -234,6 +274,7 @@ Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
   Reigning list admin.
   Provided man pages.
   Self-proclaimed code janitor.
+  FAQ maintainer.
 
 
 Anders Morken <amrken@online.no>
@@ -267,6 +308,8 @@ Curt Olson <curt@flightgear.org>
   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
   the sim.
+  Electrical system.
+  Runway lighting.
 
 
 Brian Paul
@@ -306,6 +349,7 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
 William Riley <riley@technologist.com>
   Contributed code to add "brakes". 
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
+  World scenery based on vmap0 data.
 
 
 Andy Ross <andy@plausible.org>
@@ -410,6 +454,8 @@ Norman Vine <nhv@yahoo.com>
   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
   Ultra hires tiled screen dumps.
+  Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
+  Contributed the initial http image server code
 
 
 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
@@ -437,6 +483,13 @@ Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
   http://www.best.com/~williams/index.html
 
 
+Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
+  Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
+  and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
+  Contributed the the pui property browser.
+  Contributed to the autopilot.
+
+
 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
@@ -445,6 +498,11 @@ Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
   http://www.equi4.com/metakit
 
 
+John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
+  Open Glass Cockpit project
+  3d clouds
+
+
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
   the support provided to our project during the time they hosted us. ]