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[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index c0444cfa8349b2e449b41f80760bf3005f881acd..c2630e7dc770085b65ac9de2b0ca834e9a45986b 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -7,18 +7,26 @@ possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
 credit everyone who has contributed to this project.
 
 
+Raoul Alonzo <amil@las.es>.  Mr. Alonzo is the author of Ssystem and
+  provided his kind permission for using the moon texture. I also used
+  parts of his code as a template when adding the texture.
+
+
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
-  Contributed the HUD code.
+  Contributed to the HUD code.
 
 
 Steve Baker <sbaker@link.com>
-  Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage, both
-  on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been his
-  comments and thoughts that have prompted the implementation of most
-  of the more sophisticated features of Flight Gear.
+  - Author of PUI (a graphical interface written entirely on top of
+    OpenGL/GLUT)
+  - Contributed significantly to the basic Audio library.
+  - Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage,
+    both on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been
+    his comments and thoughts that have prompted the implementation of
+    most of the more sophisticated features of Flight Gear.
 
 
-Paul Bleisch <bleisch@chromatic.com>
+Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   Paul redid the "debug" system so that it would be much more
   flexible, so it could be easily disabled for production system, and
   so that messages for certain subsystems could be selectively
@@ -28,6 +36,18 @@ Paul Bleisch <bleisch@chromatic.com>
   system.
 
 
+Jim Brennan <jjb@foothill.net>
+  Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
+
+
+Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
+  Many C++ style, usage, and implimentation improvements.
+
+
+Bernhard H. Buckel <buckel@wmad95.mathematik.uni-wuerzburg.de>
+  Contributed the README.Linux
+
+
 Gene Buckle <geneb@nwlink.com>
   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
@@ -41,6 +61,33 @@ Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
 
 
+Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
+  http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
+  Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
+
+
+Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
+  Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
+  for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
+  them to our little project.
+
+
+Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@quest.jpl.nasa.gov>
+  Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
+  decompression routines.
+  http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
+
+
+Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
+  Changes and updates for compiling on FreeBSD
+
+
+Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
+  Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
+  Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
+  #include <time.h>
+
+
 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com> -- Patiently answered my endless
   "newbie" OpenGL questions.  His effort alone has made me a great SGI
   fan.
@@ -50,10 +97,14 @@ Charlie Hotchkiss <chotchkiss@namg.us.anritsu.com> -- Worked on improving
   and enhancing the HUD code.  Lots of code style tips and code tweaks ...
 
 
-Bruce Jackson <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
+Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
   http://agcbwww.larc.nasa.gov/People/ebj.html -- Developed the
-  LaRCsim code which we use to provide the flight model.  Also
-  patiently answered my many, many questions.
+  LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide the 
+  flight model.  Bruce has patiently answered my many, many questions.
+
+
+Tom Knienieder <knienieder@ms.netwing.at>
+  Ported Steve's Audio library to Win32
 
 
 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch> http://www.mol.biol.ethz.ch/~kor
@@ -64,17 +115,27 @@ Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
 
 
+Vasily Lewis <vlewis@woodsoup.org>  http://www.woodsoup.org
+  Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
+  project could have real home.  This includes, web services, ftp services
+  shell accounts, email lists, dns services, etc.
+
+
 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
   Contributed some topnotch scenery textures.
 
 
-Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
-  Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
-  Delauney triangulation of our irregular terrain.
+Anders Morken <amrken@online.no>
+  Maintains the European mirror of the FG web pages.
 
 
-U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
-  Provided geographic data used by this project
+Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
+  http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
+  Created the Generic Polygon Clipping library
+
+
+Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
+  Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
@@ -84,12 +145,50 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   environments since the don't use the Unix make system.
 
 
+William Riley <riley@technologist.com>
+  Contributed code to add "brakes".
+
+
+Paul Schlyter <pausch@saaf.se>.  Mr. Schlyter provided Durk Talsma with 
+  all the information he needed to write the astro code.
+
+
+Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
+  Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
+  It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
+  will have an influence on the development of our own audio library.
+
+
+Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
+  Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
+  Delauney triangulation of our irregular terrain.
+
+
+Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
+  Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  Currently is not
+  working and needs to be debugged.  Use configure --with-flight-model=cherokee
+  to build the cherokee instead of the navion.
+
+
+Michael Smith <msmith99@flash.net>
+  Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
+  Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
+
+
+U.S. Geological Survey - http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
+  Provided geographic data used by this project
+
+
 Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
   Accurate Sun, Moon, and Planets.  Sun changes color based on
   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
 
 
+Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
+  Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
+
+
 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@csb.ki.se>
   Porting Flight Gear to the Metro Works development environment (PC/Mac)