]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Working on ssg-ifying sky.
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 6a8c239f0ac51faccf89b683e9314bba1c7ffefe..ebebf867af4210b7dd90e0b51fa73d15b78f7bab 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -16,16 +16,6 @@ Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
 
-Steve Baker <sbaker@link.com>
-  - Author of plib which contains pui (portable opengl based user interface)
-    sl (portable audio library) js (linux joystick interface class)
-    sg (simple geometry library) ssg (simple scene graph library)
-  - Steve has provided an immense amount of coaching and tutelage,
-    both on the subjects of flight simulation and OpenGL.  It has been
-    his comments and thoughts that have prompted the implementation of
-    most of the more sophisticated features of Flight Gear.
-
-
 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
   Coauthor of the Getting Started guide.
 
@@ -72,6 +62,17 @@ Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
 
 
+Oliver Delise <delise@rp-plus.de>
+  FAQ Maintainer.
+  Working on adding some networking / multi-user support.
+
+
+Dave Eberly <eberly@magic-software.com>  http://www.magic-software.com
+  Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
+  weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
+  really useful looking code available there.
+
+
 Jean-Francois Doue
   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
@@ -120,9 +121,8 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   flight model.  Bruce has patiently answered my many, many questions.
 
 
-Oliver Delise <delise@rp-plus.de>
-  FAQ Maintainer.
-  Working on adding some networking / multi-user support.
+Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
+  Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
 
 
 Tom Knienieder <knienieder@ms.netwing.at>
@@ -140,11 +140,17 @@ Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
 Christian Mayer <Vader@t-online.de>
   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs.
   Contributed code to read msfs formated texture files.
-  Contributed a completely new weather subsystem.
+  Working on a completely new weather subsystem.
+  Working on a balloon simulator.
 
 
 David Megginson <david@megginson.com>
+  Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
+  Contributed financially towards hard drive space for use by the flight
+  gear project.
+  Updates to README.running.
+  Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
 
 
 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
@@ -163,6 +169,7 @@ Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered
   2d maps.
+  Contributed a first draft of a scenery creation howto.
 
 
 Curt Olson <curt@flightgear.org>
@@ -170,6 +177,12 @@ Curt Olson <curt@flightgear.org>
   on building better scenery.
 
 
+Tony Peden <apeden@earthlink.net>
+  Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
+  Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete standard 
+  atmosphere model, and other bugfixes/additions.
+
+
 Robin Peel <robinp@mindspring.com>
   Maintains the ever growing worldwide airport and runway database for
   the Flight Gear project as well as for X-Plane.
@@ -187,7 +200,8 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
 
 
 William Riley <riley@technologist.com>
-  Contributed code to add "brakes".
+  Contributed code to add "brakes".  Patch to support a first joystick
+  with more than two axes.
 
 
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>.  Mr. Schlyter provided Durk Talsma with 
@@ -229,6 +243,12 @@ Durk Talsma <pn_talsma@macmail.psy.uva.nl>
   position in sky.  Moon has correct phase and blends well into the
   sky.  Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
+  2D Cloud layers (nifty).
+
+
+Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
+  Contributed some METAR parsing code.
+  Contributed some win32 screen printing routines.
 
 
 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
@@ -239,6 +259,9 @@ Norman Vine <nhv@laserplot.com>
   Many performance optimizations throughout the code.  Many contributions
   and much advice for the scenery generation section.  Lots of windoze
   related contributions.
+  Contributed wgs84 distance and course routines.
+  Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
+  Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
 
 
 Roland Voegtli <webmaster@sanw.unibe.ch>