]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Canvas: Make path destroying more robust
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 473c092ac5dcf51bf9352c7731ca305a5b5264e1..f1101fac5f4ed2980ce6e4944caf79881aa3b7d6 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -36,10 +36,12 @@ Raul Alonzo <amil@las.es>
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
+
 Emmanuel Baranger <>
   Many, many very nice aircraft models.
 
-Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
+
+Andrei Barbu <andrei@0xab.com>
   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
 
 
@@ -74,13 +76,21 @@ Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
   system.
 
+
 Matthias Boerner <> 
-  Organizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
+  Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
   Germany.
 
+
+Thorsten Brehm
+  Thorsten provided the TCAS system and fixed an uncountable number of
+  bugs, closed memory leaks and helps creating new releases.
+
+
 Alexis Bory
   Very nice models, including the F14-B.
 
+
 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
 
@@ -89,9 +99,12 @@ Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
   STL portability, tons o' stuff. :-)
   Threading support and threaded tile pager.
+  Initiate the fgrun project
+
 
 Francesco Brisa <>
   Scenery models and ground networks for Italian airports.
+  Scripts for automated source downloads and builds.
 
 
 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
@@ -127,6 +140,11 @@ John Check <j4strngs@rockfish.net>
   New instrument panel configurations
 
 
+Bertrand Coconnier
+  Contributed several bugfixes and improvements for the integration of
+  the JSBSim flight dynamics model.
+
+
 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
   Created our new, super cool, runway textures.
   Created some of our cloud textures.
@@ -138,15 +156,24 @@ Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
 
+
+John Denker
+  Contributed bugfixes and improvements to the navigation and ATIS code.
+
+
 Jean-Francois Doue
   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
 
+
 Torsten Dreyer
-  Contributed a very nice Piper Sceneca, closely modelled after the 
-  real thing. 
-  Many other nice aircraft, buildings, etc etc.
+  Contributed the very nice Piper Seneca, closely modelled after the 
+  real thing. Also added many other nice aircraft (such as the ogeL, also
+  closely modelled after the real thing), buildings, etc.
+  Creator of fgpanel. Code maintainer of weather, environment, autopilot
+  and many other core systems.
+
 
 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
@@ -155,6 +182,10 @@ Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
   http://www.magic-software.com
 
 
+Martin Eschen <>
+ Helped enourmously toward finishing the full scale traffic demo at EHAM.
+
+
 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
@@ -165,6 +196,7 @@ Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
   them to our little project.
 
+
 Detlef Faber
   Many WWII era aircraft.
 
@@ -172,13 +204,16 @@ Detlef Faber
 Leidson Campos A. Ferreira <leidson@planetamessenger.org>
   Rewrote the Jpeg screen httpd streaming (--jpg-httpd option)
 
+
 Olaf Flebbe
   Improved the build system for Windows and provided pre-built
   dependencies.
 
+
 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
   MSVC5 compatibility.
 
+
 Thomas Förster <>
    Updates to the AI system, including the Dykstra route finding algorithm,
    adding a performance class, and many code clean-ups.
@@ -206,13 +241,18 @@ Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
   Changes and updates for compiling on FreeBSD
 
+
 Ralf Gerlich <>
   Technical Genius behind the Custom Scenery Project. 
   Current maintainer of TaxiDraw
 
+
 Anders Gidenstam <>
-  Support for Lighter than Air vehicles.
-  Author of the ZeppelinNT.
+  Added support for lighter than air vehicles to JSBSim.
+  Contributed simulation of wildfires and a basic system for dual control
+  of an aircraft over the multiplayer network.
+  Author of several airships and one aircraft.
+
 
 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
   Contributed the xml configurable HUD changes.
@@ -232,14 +272,22 @@ Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
 Habibie <habibie@MailandNews.com>
   RedHat package building changes for SimGear.
 
+
 Csaba Halász <>
   Many bugfixes and code checking.
 
+
 Ampere Hardraade <>
   Many detailed 3D models of aircraft, including the MD11, and several
   Airbuses.
 
 
+Brett Harrison <>
+  Ground networks for various airports.
+  Most of the liveries for the new C172p by HHS.
+  AI Repaints for several 737's and C172's
+
+
 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
   minor modifications were made.
@@ -270,6 +318,7 @@ Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov>
   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
 
+
 Ron Jensen
   Contributed to the piston engine code in JSBSim.
 
@@ -395,10 +444,12 @@ Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
 
+
 Tatsuhiro Nishioka
   Maintainer of the Mac port. 
   Contributed some very nice Japanese aircraft models.
 
+
 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
   Created European Scenery
   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
@@ -438,24 +489,26 @@ Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
   Contributed to the Install and Getting Started manual.
 
+
 Pigeon <>
   Developed the multiplayer network infrastructure.
 
+
 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
 
 
-Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
-   Added French language support
-   Keeps FlightGear MSVC compatible.
-   Did a number of code changes to improve the animation code.
-   Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
-   Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
-   of static scenery.
-   Builds the FlightGear binary windows distributions.
-   Author of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
-   Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
-
+Frederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
+  Keeps FlightGear MSVC compatible.
+  Did a number of code changes to improve the animation code.
+  Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
+  Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
+  of static scenery.
+  Builds the FlightGear binary windows distributions.
+  Maintainer of fgrun, the defacto launcher on windows and many other platforms.
+  Author of fgsd, a standalone scenery designer. 
+  Provides regular binary snapshots of flightgear and it's related projects for
+  the windows community.
 
 
 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
@@ -465,22 +518,32 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   environments since the don't use the Unix make system.
 
 
+Thorsten Renk
+  Created the local weather system, providing beautiful cloudscapes
+  and an accurate meteorological simulation.
+
+
 William Riley <riley@technologist.com>
   Contributed code to add "brakes". 
   Patch to support a first joystick with more than two axes.
   World scenery based on vmap0 data.
 
+
 Gijs de Rooy <>
   Contributed some very nice building models, including a very
   detailed layout of the Amsterdam airport terminals, and many
   downtown buildings.
-  Redid the Boeing 747-400 3D model
-  Very active first aid responder on the official Flightgear 
-  forum.
-  
+  Redid the Boeing 747-400 3D model.
+  Greatly contributed to the FlightGear community as a very active
+  first aid responder on the official Flightgear forum, as a forum
+  and wiki admin, and as the editor of the monthly FlightGear
+  newsletter.
+
+
 Gerard Robin <>
   Many nice Aircraft models
 
+
 Andy Ross <andy@plausible.org>
   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
   information rather than aerodynamic coefficients.
@@ -489,19 +552,23 @@ Andy Ross <andy@plausible.org>
   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
 
+
 Brian Schack <>
   Current maintainer of Atlas, the moving map program for FlightGear
-  
+
+
 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
   to answer astro-related questions whenever one needs to.
   http://welcome.to/pausch
 
+
 Christian Schmitt <>
   Detailed Frankfurt airport buildings.
   Contributions to the custom scenery project.
 
+
 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
@@ -511,7 +578,8 @@ Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
 Phil Schubert <philip@zedley.com>
   Contributed various textures and engine modelling.
   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
+
+
 Heiko Schulz <>
   Contributed AI traffic for EDDF
   EDDF Night lights
@@ -537,11 +605,17 @@ Michael Smith <msmith99@flash.net>
 
 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
   Contributed to the installation / user guide.
-  Coordinator of the Custom Scenery Project.
+  Coorganizer of the FlightGear booth at the annual LinuxTag event in
+  Germany.
+  Manages the "World Scenery" releases.
+  Maintains world's biggest repository and toolchain for free and 
+  open map and scenery data at http://mapserver.flightgear.org/
+
 
 Jon Stockill <>
   Maintainer of the object database.
 
+
 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
   Created some outstanding panel instrumentation textures
   for use in full-screen mode.
@@ -558,15 +632,24 @@ Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
   Moon has correct phase and blends well into the sky.
   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
+  2D Cloud layers (nifty).
   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
+  Full scale AI traffic demo for EHAM.
   Current FlightGear release manager.
-  2D Cloud layers (nifty).
+
+
+Gabor Toth <>
+  Contributed some Livery repaints for AI Aircraft
+  Contributed many ideas leading towards the Traffic Manager II format
+  Runs FGTracker, an online flight tracking service for FlightGear
+
 
 James Turner <>
   Many code cleanups of the internal structure of the airport database,
   runway parsing, route management. 
   Is currently working on adding flightmanagement support.
 
+
 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
@@ -667,14 +750,17 @@ Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
   http://www.equi4.com/metakit
 
+
 Holger Wirtz <>
-Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
-multiplayer/ATC.
+  Author of FGCom, a voice communication program intented for FlightGear 
+  multiplayer/ATC.
+
 
 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
   Open Glass Cockpit project
   3d clouds
 
+
 Marcus Zojer <>
    Contributed a B1B aircraft model.
 
@@ -712,6 +798,7 @@ Mathias Fr
   land on aircraft carriers.
   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
+  Mathias is responsible for the transition to OSG and he added HLA support.
 
 
 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
@@ -767,7 +854,7 @@ SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
-  Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
+  Provided computing resources and services so that the FlightGear 
   project could have real home.  This includes, web services, 
   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
 
@@ -786,12 +873,7 @@ THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY
 
 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
 
-
-THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
-
-Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
-
-
+Updated 2000-03-08 by Oliver Delise, delise@mail.isis.de
 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
 Updated 2003-04-17,
 Updated 2004-06-01,