]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Thanks
Modified Files:
[flightgear.git] / Thanks
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 3c3e760adc5bc684b3885e90068498cddc72ea04..f2aecdaa887a2e22a0372adce264382242084415 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -11,6 +11,12 @@ A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
   Granted permission for the flightgear project to use some of the
   sound effects from their site.
 
+Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
+  Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
+  colors which are calculated based on the effect of light scattering.
+  This is accomplished by using various environmental data and by 
+  calculating the distance the light travels through the atmosphere.
+
 
 Raul Alonzo <amil@las.es>
   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
@@ -149,6 +155,10 @@ Melchior Franz <mfranz@aon.at>
   Created the led.txf font.
   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
+  Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes.
+  Started the Nasal library for easy model animation.
+  Reorganized the joystick code so it won't leave configuration data resident
+  for joysticks that aren't present.
 
 
 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
@@ -216,6 +226,10 @@ Maik Justus <fg@mjustus.de>
   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
 
 
+Ove Kaaven
+  Debian packaging of SimGear/FlightGear
+
+
 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
@@ -226,6 +240,12 @@ Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
 
 
+Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
+  Support of navaids as autopilot waypoints.
+  Switching the tower view to a different tower at any time.
+  Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
+
+
 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
   after that also to Win32
@@ -568,12 +588,24 @@ Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
   and Seahawk.
+  Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models.
+  Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
+  AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
+
+
+David Culp <davidculp2@comcast.net>
+  Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
+  (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
+  around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
+  special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
+  model that creates an updraft around it's center.
+
 
 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
   land on aircraft carriers.
-  Modified both YASim and JSBSim to support the groundcache code.
+  Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
 
 
@@ -581,6 +613,29 @@ Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
   while moving).
+  Implemented volumetric shadowing.
+
+
+Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
+  Implemented the KAP140 autopilot.
+  Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
+  Added an Altitude encoder.
+  Added a transponder.
+  Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
+  include instruments that are actually present.
+  Added several high level, configurable filter implementations for use by
+  autopilot designers.
+
+
+Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
+  Substantial additions to the Getting Started Manual
+  Enhancements to the Cessna-310 3d model.
+  Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
+  generic pedal set model.
+
+
+Stefan Seifert <nine@detonation.org>
+  Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
 
 
 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/