]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Time/fg_time.h
Add xgl wrappers for debugging.
[flightgear.git] / Time / fg_time.h
index 8b8d28f8118f0c7a7ed2af03839459eb41dcff62..155335fe4301db42ebf103b07653129cefdcec60 100644 (file)
 #define FG_TIME_H
 
 
-#include "../types.h"
+#ifdef WIN32
+#  include <windows.h>
+#endif
+
+#include <GL/glut.h>
+#include <time.h>
+
+#include "../Include/types.h"
+#include "../Flight/flight.h"
 
 
 /* Define a structure containing global time parameters */
-struct time_params {
-    /* the point on the earth's surface above which the sun is directly 
-     * overhead */
-    struct fgCartesianPoint fg_sunpos;  /* in cartesian coordiantes */
+struct fgTIME {
+    /* the date/time in various forms */
+    time_t cur_time;     /* Unix "calendar" time in seconds */
+    struct tm *gmt;      /* Break down of GMT time */
+
+    double jd;           /* Julian date */
+    double mjd;          /* modified Julian date */
+
+    double gst;          /* side real time at prime meridian */
+    double lst;          /* local side real time */
+
+    double gst_diff;     /* the difference between the precise
+                           sidereal time algorithm result and the
+                           course result.  course + diff has good
+                           accuracy for the short term */
+};
+
+extern struct fgTIME cur_time_params;
+
+
+/* Lighting is time dependent so it shows up here */
+/* Define a structure containing the global lighting parameters */
+struct fgLIGHT {
+    /* position of the sun in various forms */
     double sun_lon, sun_gc_lat;         /* in geocentric coordinates */
+    struct fgCartesianPoint fg_sunpos;  /* in cartesian coordiantes */
+    GLfloat sun_vec[4];                 /* (in view coordinates) */
+    GLfloat sun_vec_inv[4];             /* inverse (in view coordinates) */
+    double sun_angle;                   /* the angle between the sun and the 
+                                          local horizontal */
+
+    /* Derived lighting values */
+    GLfloat scene_ambient[3];           /* ambient component */
+    GLfloat scene_diffuse[3];           /* diffuse component */
+    GLfloat scene_fog[4];               /* fog color */
+    GLfloat scene_clear[4];             /* clear screen color */
 };
 
-extern struct time_params cur_time_params;
+extern struct fgLIGHT cur_light_params;
+
+
+/* Initialize the time dependent variables */
+void fgTimeInit(struct fgTIME *t);
+
+/* Update the time dependent variables */
+void fgTimeUpdate(struct fgFLIGHT *f, struct fgTIME *t);
 
 
 #endif /* FG_TIME_H */
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.1  1997/08/13 21:56:00  curt
-/* Initial revision.
+/* Revision 1.10  1997/12/15 23:55:07  curt
+/* Add xgl wrappers for debugging.
+/* Generate terrain normals on the fly.
 /*
+ * Revision 1.9  1997/12/10 22:37:55  curt
+ * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
+ * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
+ *
+ * Revision 1.8  1997/12/09 04:25:38  curt
+ * Working on adding a global lighting params structure.
+ *
+ * Revision 1.7  1997/11/25 19:25:41  curt
+ * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
+ *
+ * Revision 1.6  1997/09/20 03:34:35  curt
+ * Still trying to get those durned stars aligned properly.
+ *
+ * Revision 1.5  1997/09/16 15:50:31  curt
+ * Working on star alignment and time issues.
+ *
+ * Revision 1.4  1997/09/13 02:00:08  curt
+ * Mostly working on stars and generating sidereal time for accurate star
+ * placement.
+ *
+ * Revision 1.3  1997/09/04 02:17:39  curt
+ * Shufflin' stuff.
+ *
+ * Revision 1.2  1997/08/27 03:30:36  curt
+ * Changed naming scheme of basic shared structures.
+ *
+ * Revision 1.1  1997/08/13 21:56:00  curt
+ * Initial revision.
+ *
  */