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Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
[flightgear.git] / Time / light.cxx
index 76f4a5c2be27f60cab749a158cae0e437b689174..c47f652cd4562b6a8f91c86dbb67a37b994ecf65 100644 (file)
 #include <GL/glut.h>
 #include <XGL/xgl.h>
 
-#include <string.h>
+#include "Include/compiler.h"
 
-#include <Aircraft/aircraft.h>
-#include <Debug/fg_debug.h>
+#ifdef FG_MATH_EXCEPTION_CLASH
+#  define exception c_exception
+#endif
+
+#ifdef FG_HAVE_STD_INCLUDES
+#  include <cmath>
+#else
+#  include <math.h>
+#endif
+
+#include <string>
+FG_USING_STD(string);
+
+#include <Aircraft/aircraft.hxx>
+#include <Debug/logstream.hxx>
 #include <Include/fg_constants.h>
 #include <Main/options.hxx>
 #include <Main/views.hxx>
-#include <Math/fg_geodesy.h>
+#include <Math/fg_geodesy.hxx>
 #include <Math/interpolater.hxx>
 #include <Math/mat3.h>
 #include <Math/polar3d.hxx>
@@ -60,33 +73,30 @@ fgLIGHT::fgLIGHT( void ) {
 
 // initialize lighting tables
 void fgLIGHT::Init( void ) {
-    string path, ambient, diffuse, sky;
-
-    fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, 
-            "Initializing Lighting interpolation tables.\n" );
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_INFO, 
+           "Initializing Lighting interpolation tables." );
 
     // build the path name to the ambient lookup table
-    path = current_options.get_fg_root();
-    ambient = path + "/Lighting/ambient";
-    diffuse = path + "/Lighting/diffuse";
-    sky     = path + "/Lighting/sky";
+    string path = current_options.get_fg_root();
+    string ambient = path + "/Lighting/ambient";
+    string diffuse = path + "/Lighting/diffuse";
+    string sky     = path + "/Lighting/sky";
 
     // initialize ambient table
-    ambient_tbl = new fgINTERPTABLE((char *)ambient.c_str());
+    ambient_tbl = new fgINTERPTABLE( ambient );
 
     // initialize diffuse table
-    diffuse_tbl = new fgINTERPTABLE((char *)diffuse.c_str());
+    diffuse_tbl = new fgINTERPTABLE( diffuse );
     
     // initialize sky table
-    sky_tbl = new fgINTERPTABLE((char *)sky.c_str());
+    sky_tbl = new fgINTERPTABLE( sky );
 }
 
 
 // update lighting parameters based on current sun position
 void fgLIGHT::Update( void ) {
-    fgFLIGHT *f;
+    FGInterface *f;
     fgTIME *t;
-    fgVIEW *v;
     // if the 4th field is 0.0, this specifies a direction ...
     GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
     // base sky color
@@ -95,25 +105,24 @@ void fgLIGHT::Update( void ) {
     GLfloat base_fog_color[4] = {0.90, 0.90, 1.00, 1.0};
     double deg, ambient, diffuse, sky_brightness;
 
-    f = current_aircraft.flight;
+    f = current_aircraft.fdm_state;
     t = &cur_time_params;
-    v = &current_view;
 
-    fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, "Updating light parameters.\n" );
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_INFO, "Updating light parameters." );
 
     // calculate lighting parameters based on sun's relative angle to
     // local up
 
     deg = sun_angle * 180.0 / FG_PI;
-    fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, "  Sun angle = %.2f.\n", deg );
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_INFO, "  Sun angle = " << deg );
 
     ambient = ambient_tbl->interpolate( deg );
     diffuse = diffuse_tbl->interpolate( deg );
     sky_brightness = sky_tbl->interpolate( deg );
 
-    fgPrintf( FG_EVENT, FG_INFO, 
-             "  ambient = %.2f  diffuse = %.2f  sky = %.2f\n", 
-             ambient, diffuse, sky_brightness );
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_INFO, 
+           "  ambient = " << ambient << "  diffuse = " << diffuse 
+           << "  sky = " << sky_brightness );
 
     // sky_brightness = 0.15;  // used to force a dark sky (when testing)
 
@@ -145,21 +154,20 @@ void fgLIGHT::Update( void ) {
 
 // calculate fog color adjusted for sunrise/sunset effects
 void fgLIGHT::UpdateAdjFog( void ) {
-    fgFLIGHT *f;
-    fgVIEW *v;
+    FGInterface *f;
     double sun_angle_deg, rotation, param1[3], param2[3];
 
-    f = current_aircraft.flight;
-    v = &current_view;
+    f = current_aircraft.fdm_state;
 
-    fgPrintf( FG_EVENT, FG_DEBUG, "Updating adjusted fog parameters.\n" );
+    FG_LOG( FG_EVENT, FG_DEBUG, "Updating adjusted fog parameters." );
 
     // set fog color (we'll try to match the sunset color in the
     // direction we are looking
 
     // first determine the difference between our view angle and local
     // direction to the sun
-    rotation = -(sun_rotation + FG_PI) - (FG_Psi - v->view_offset) ;
+    rotation = -(sun_rotation + FG_PI) 
+       - (f->get_Psi() - current_view.get_view_offset());
     while ( rotation < 0 ) {
        rotation += FG_2PI;
     }
@@ -174,9 +182,9 @@ void fgLIGHT::UpdateAdjFog( void ) {
     sun_angle_deg = sun_angle * RAD_TO_DEG;
     if ( (sun_angle_deg > 80.0) && (sun_angle_deg < 100.0) ) {
        /* 0.0 - 0.6 */
-       param1[0] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle_deg)) / 10.0;
-       param1[1] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle_deg)) / 50.0;
-       param1[2] = 0.0;
+       param1[0] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle_deg)) / 20.0;
+       param1[1] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle_deg)) / 40.0;
+       param2[2] = -(10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 30.0;
     } else {
        param1[0] = param1[1] = param1[2] = 0.0;
     }
@@ -212,6 +220,36 @@ fgLIGHT::~fgLIGHT( void ) {
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.26  1999/02/05 21:29:20  curt
+// Modifications to incorporate Jon S. Berndts flight model code.
+//
+// Revision 1.25  1999/01/07 20:25:36  curt
+// Portability changes and updates from Bernie Bright.
+//
+// Revision 1.24  1998/12/09 18:50:35  curt
+// Converted "class fgVIEW" to "class FGView" and updated to make data
+// members private and make required accessor functions.
+//
+// Revision 1.23  1998/12/05 15:54:30  curt
+// Renamed class fgFLIGHT to class FGState as per request by JSB.
+//
+// Revision 1.22  1998/12/03 01:18:42  curt
+// Converted fgFLIGHT to a class.
+//
+// Revision 1.21  1998/11/23 21:49:09  curt
+// Borland portability tweaks.
+//
+// Revision 1.20  1998/11/06 21:18:27  curt
+// Converted to new logstream debugging facility.  This allows release
+// builds with no messages at all (and no performance impact) by using
+// the -DFG_NDEBUG flag.
+//
+// Revision 1.19  1998/10/20 18:41:53  curt
+// Tweaked sunrise/sunset colors.
+//
+// Revision 1.18  1998/10/17 01:34:30  curt
+// C++ ifying ...
+//
 // Revision 1.17  1998/08/29 13:11:33  curt
 // Bernie Bright writes:
 //   I've created some new classes to enable pointers-to-functions and