]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Tools/process-dem.pl
Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
[flightgear.git] / Tools / process-dem.pl
index 5f9ad92708e9c03360cec9c144133bb88feba897..209df364b0f62f1214a16a3cc595371803edd818 100755 (executable)
 
 $| = 1;                         # flush buffers after every write
 
-$do_demfit =     0;
-$do_triangle_1 = 0;
-$do_fixnode =    0;
-$do_splittris =  0;
+$do_demfit =     1;
+$do_triangle_1 = 1;
+$do_fixnode =    1;
+$do_splittris =  1;
 $do_assemtris =  1;
+$do_triangle_2 = 1;
 
-$do_tri2obj =    0;
-$do_strips =     0;
-$do_fixobj =     0;
+$do_tri2obj =    1;
+$do_strips =     1;
+$do_fixobj =     1;
 
 
 # return the file name root (ending at last ".")
@@ -87,15 +88,16 @@ if ( $do_demfit ) {
     open(OUT, "$command |");
     while ( <OUT> ) {
        print $_;
-       if ( m/Scenery/ ) {
+       if ( m/^Dir = / ) {
            $subdir = $_;
-           $subdir =~ s/Dir = //;
+           $subdir =~ s/^Dir = //;
+           chop($subdir);
        }
     }
     close(OUT);
 } else {
-    $subdir = "../Scenery/w120n030/w111n033";
-    printf("WARNING:  Hardcoding subdir = $subdir
+    $subdir = "../Scenery/w100n040/w093n045";
+    print "WARNING:  Hardcoding subdir = $subdir\n";
 }
 
 # 3.  triangle -q file (Takes file.node and produces file.1.node and
@@ -169,23 +171,72 @@ if ( $do_splittris ) {
                print $_;
            }
            close(OUT);
+
+           unlink("$subdir/$file.node");
+           unlink("$subdir/$file.node.orig");
+           unlink("$subdir/$file.ele");
        }
     }
 }
 
 
-# 4.2 read in tile sections/ele) skipping edges, read edges out of
-#     edge files, save including proper shared edges (as node/ele)
-#     files.  If my edge and adjacent edge both exist, use other,
-#     delete mine.  If only mine exists, use it.
+# 4.2 read in the split of version of the tiles, reconstruct the tile
+#     using the proper shared corners and edges.  Save as a node file
+#     so we can retriangulate.
 
+if ( $do_assemtris ) {
+    @FILES = `ls $subdir`;
+    foreach $file ( @FILES ) {
+       chop($file);
+       if ( $file =~ m/\.1\.body$/ ) {
+           $file =~ s/\.body$//;  # strip off the ".body"
+       
+           $command = "./AssemTris/assemtris $subdir/$file";
+           print "Running '$command'\n";
+           open(OUT, "$command |");
+           while ( <OUT> ) {
+               print $_;
+           }
+           close(OUT);
+       }
+       unlink("$subdir/$file.body");
+    }
+}
+
+
+# 4.3 Retriangulate reassembled files (without -q option) so no new
+#     nodes are generated.
+
+if ( $do_triangle_2 ) {
+    @FILES = `ls $subdir`;
+    foreach $file ( @FILES ) {
+       print $file;
+       chop($file);
+       if ( ($file =~ m/\.node$/) && ($file !~ m/\.\d\.node$/) ) {
+           $command = "./Triangle/triangle $subdir/$file";
+           print "Running '$command'\n";
+           open(OUT, "$command |");
+           while ( <OUT> ) {
+               print $_;
+           }
+           close(OUT);
 
-# 4.3 Retriangulate fixed up files (without -q option)
+           # remove input file.node
+           unlink("$subdir/$file");
+       }
+    }
+}
 
 
 # 5.  tri2obj file (.1.node) (.1.ele)
 #
 #     Take the file.1.node and file.1.ele and produce file.1.obj
+#
+#     Extracts normals out of the shared edge/vertex files, and uses
+#     the precalcuated normals for these nodes instead of calculating
+#     new ones.  By sharing normals as well as vertices, not only are
+#     the gaps between tiles eliminated, but the colors and lighting
+#     transition smoothly across tile boundaries.
 
 if ( $do_tri2obj ) {
     @FILES = `ls $subdir`;
@@ -212,7 +263,8 @@ if ( $do_tri2obj ) {
 
 # 6.  strip file.1.obj
 # 
-#     Strip the file.1.obj's
+#     Strip the file.1.obj's.  Note, strips doesn't handle the minimal
+#     case of striping a square correctly.
 #
 # 7.  cp bands.d file.2.obj
 #
@@ -277,6 +329,23 @@ if ( $do_fixobj ) {
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.9  1998/01/27 18:36:54  curt
+# Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
+#
+# Revision 1.8  1998/01/21 17:59:05  curt
+# Uncomment lines to remove several intermediate files.
+#
+# Revision 1.7  1998/01/19 19:51:06  curt
+# A couple final pre-release tweaks.
+#
+# Revision 1.6  1998/01/15 21:33:33  curt
+# Assembling triangles and building a new .node file with the proper shared
+# vertices now works.  Now we just have to use the shared normals and we'll
+# be all set.
+#
+# Revision 1.5  1998/01/15 02:50:08  curt
+# Tweaked to add next stage.
+#
 # Revision 1.4  1998/01/14 15:55:34  curt
 # Finished splittris, started assemtris.
 #