]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Tri2obj/tri2obj.c
Output more digits after the decimal place.
[flightgear.git] / Tri2obj / tri2obj.c
index ef71af3891be8fce7c230182d90f706ee0e1e009..071c0e359bf7c69c84b24f4dd0c6f04c08ca3727 100644 (file)
 
 #include <Include/fg_constants.h>
 #include <Include/fg_types.h>
+#include <Bucket/bucketutils.h>
+
 #include <Math/fg_geodesy.h>
 #include <Math/mat3.h>
-#include <Math/polar.h>
-#include <Scenery/bucketutils.h>
+#include <Math/polar3d.h>
 
 
 int nodecount, tricount;
 int normalcount = 0;
-struct fgCartesianPoint nodes[MAX_NODES];
-int tris[MAX_TRIS][3];
-int new_tris[MAX_TRIS][3];
+static fgCartesianPoint3d nodes[MAX_NODES];
+static int tris[MAX_TRIS][3];
 
-float normals[MAX_NODES][3];
+static double normals[MAX_NODES][3];
 
 struct fgBUCKET my_index;
 struct fgBUCKET ne_index, nw_index, sw_index, se_index;
@@ -54,8 +54,9 @@ struct fgBUCKET north_index, south_index, east_index, west_index;
 
 /* convert a geodetic point lon(arcsec), lat(arcsec), elev(meter) to
  * a cartesian point */
-struct fgCartesianPoint geod_to_cart(double geod[3]) {
-    struct fgCartesianPoint p;
+fgCartesianPoint3d geod_to_cart(double geod[3]) {
+    fgCartesianPoint3d cp;
+    fgPolarPoint3d pp;
     double gc_lon, gc_lat, sl_radius;
 
     /* printf("A geodetic point is (%.2f, %.2f, %.2f)\n", 
@@ -67,26 +68,29 @@ struct fgCartesianPoint geod_to_cart(double geod[3]) {
     /* printf("A geocentric point is (%.2f, %.2f, %.2f)\n", gc_lon, 
           gc_lat, sl_radius+geod[2]); */
 
-    p = fgPolarToCart(gc_lon, gc_lat, sl_radius+geod[2]);
+    pp.lon = gc_lon;
+    pp.lat = gc_lat;
+    pp.radius = sl_radius+geod[2];
+    cp = fgPolarToCart3d(pp);
     
-    /* printf("A cart point is (%.8f, %.8f, %.8f)\n", p.x, p.y, p.z); */
+    /* printf("A cart point is (%.8f, %.8f, %.8f)\n", cp.x, cp.y, cp.z); */
 
-    return(p);
+    return(cp);
 }
 
 
 /* given three points defining a triangle, calculate the normal */
-void calc_normal(struct fgCartesianPoint p1, struct fgCartesianPoint p2, 
-                struct fgCartesianPoint p3, double normal[3])
+void calc_normal(fgCartesianPoint3d p1, fgCartesianPoint3d p2, 
+                fgCartesianPoint3d p3, double normal[3])
 {
     double v1[3], v2[3];
-    float temp;
+    double temp;
 
     v1[0] = p2.x - p1.x; v1[1] = p2.y - p1.y; v1[2] = p2.z - p1.z;
     v2[0] = p3.x - p1.x; v2[1] = p3.y - p1.y; v2[2] = p3.z - p1.z;
 
     MAT3cross_product(normal, v1, v2);
-    MAT3_NORMALIZE_VEC(normal,temp);
+    MAT3_NORMALIZE_VEC(normal, temp);
 
 /*  printf("  Normal = %.2f %.2f %.2f\n", normal[0], normal[1], normal[2]); */
 }
@@ -363,8 +367,10 @@ void read_normals(FILE *fp) {
 
     while ( fgets(line, 250, fp) != NULL ) {
        if ( strncmp(line, "vn ", 3) == 0 ) {
-           sscanf(line, "vn %f %f %f\n", &normals[normalcount][0], 
-                  &normals[normalcount][1], &normals[normalcount][2]);
+           sscanf( line, "vn %lf %lf %lf\n", 
+                   &normals[normalcount][0], 
+                   &normals[normalcount][1], 
+                   &normals[normalcount][2] );
            /*
            printf("read_normals(%d) %.2f %.2f %.2f %s", normalcount, 
                   normals[normalcount][0], normals[normalcount][1], 
@@ -511,7 +517,7 @@ void dump_obj(char *basename) {
     /* dump vertices */
     printf("  writing vertices\n");
     for ( i = 1; i <= nodecount; i++ ) {
-       fprintf(obj, "v %.2f %.2f %.2f\n", 
+       fprintf(obj, "v %.6f %.6f %.6f\n", 
                nodes[i].x, nodes[i].y, nodes[i].z);
     }
 
@@ -638,9 +644,30 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.9  1998/01/27 18:37:04  curt
-/* Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
+/* Revision 1.16  1998/05/23 15:20:41  curt
+/* Output more digits after the decimal place.
 /*
+ * Revision 1.15  1998/05/02 01:54:39  curt
+ * Converting to polar3d.h routines.
+ *
+ * Revision 1.14  1998/04/18 04:01:32  curt
+ * Now use libMath rather than having local copies of math routines.
+ *
+ * Revision 1.13  1998/04/14 02:26:11  curt
+ * Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
+ *
+ * Revision 1.12  1998/04/08 23:22:18  curt
+ * Adopted Gnu automake/autoconf system.
+ *
+ * Revision 1.11  1998/03/03 16:01:00  curt
+ * More c++ compile tweaks.
+ *
+ * Revision 1.10  1998/01/31 00:41:27  curt
+ * Made a few changes converting floats to doubles.
+ *
+ * Revision 1.9  1998/01/27 18:37:04  curt
+ * Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
+ *
  * Revision 1.8  1998/01/17 01:25:39  curt
  * Added support for shared normals.
  *