]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - Tri2obj/tri2obj.h
Transform scenery coordinates at this point in pipeline when scenery is
[flightgear.git] / Tri2obj / tri2obj.h
index 6c2b14269b8d70bf440dc4ead70309d6163600fc..3611689886be9520097b53616a53872999d3dc90 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 
 
 extern int nodecount, tricount;
-extern double nodes[MAX_NODES][3];
+extern struct fgCartesianPoint nodes[MAX_NODES];
 extern int tris[MAX_TRIS][3];
 extern int new_tris[MAX_TRIS][3];
 
@@ -50,7 +50,13 @@ void triload(char *basename);
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.1  1997/10/29 23:05:15  curt
-/* Initial revision.
+/* Revision 1.2  1997/11/14 00:29:13  curt
+/* Transform scenery coordinates at this point in pipeline when scenery is
+/* being translated to .obj format, not when it is being loaded into the end
+/* renderer.  Precalculate normals for each node as average of the normals
+/* of each containing polygon so Garoude shading is now supportable.
 /*
+ * Revision 1.1  1997/10/29 23:05:15  curt
+ * Initial revision.
+ *
  */