]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - configure.ac
Make sure interpreters/ gets included with "make dist"
[simgear.git] / configure.ac
index bad3412ac3faff90eb5d08d608613ecadaed9f61..4322821ff1b9e47bb0a16571e688720050f6d44d 100644 (file)
@@ -215,9 +215,6 @@ else
     echo Win32 specific hacks...
     AC_DEFINE([WIN32], 1, [Define for Win32 platforms])
 
-    dnl force a failed check since we will be building under windoze
-    AM_CONDITIONAL(ENABLE_XMESA_FX, test "no" = "yes")
-
     dnl just define these to true and hope for the best
     ac_cv_lib_glut_glutGetModifiers="yes"
     ac_cv_lib_glut_glutGameModeString="yes"
@@ -268,6 +265,11 @@ AC_SUBST(opengl_LIBS)
 
 AM_CONDITIONAL(HAVE_XWINDOWS, test "x$ac_cv_lib_X11_XCreateWindow" = "xyes" )
 
+# The following are C++ items that need to be tested for with the c++
+# compiler
+
+AC_LANG_PUSH(C++)
+
 dnl Check for "plib" without which we cannot go on
 AC_CHECK_HEADER(plib/pu.h)
 if test "x$ac_cv_header_plib_pu_h" != "xyes"; then
@@ -295,6 +297,7 @@ if test "x$ac_cv_header_mk4_h" != "xyes"; then
     exit
 fi
 
+AC_LANG_POP
 
 dnl Specify if we want logging (testing build) or not (release build)