]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - docs-mini/FlightGear-FAQ.html
Merge branch 'jmt/runway-fix' into next
[flightgear.git] / docs-mini / FlightGear-FAQ.html
index 18d44e58bd9a7f2a0c3e57f9f2c4495f1cd2afdb..d6b9c2d944537d8321517ceb8d249d167466e6c2 100644 (file)
   <body>
   
     <h1 align="center">FlightGear FAQ</h1>
-    <p align="center">
-      <small>Cameron Moore<br>
-        <a href="mailto:cameron@unbeatenpath.net?subject=FlightGear%20FAQ">cameron@unbeatenpath.net</a>
-      </small>
-    </p>
     <hr noshade>
     
     
       <a href="#2.1">Where can I get FlightGear?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.2 -
-      <a href="#2.2">Where can I find the latest development source code?</a>
+      <a href="#2.2">What is the password for the FTP server?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.3 -
-      <a href="#2.3">What is SimGear, and why do I need it?</a>
+      <a href="#2.3">Why won't the FTP server let me in with the right login info?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.4 -
-      <a href="#2.4">Where can I fly and where do I get the scenery?</a>
+      <a href="#2.4">Where can I find the latest development source code?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.5 -
-      <a href="#2.5">Where can I get different 3D models for my plane?</a>
+      <a href="#2.5">What is SimGear, and why do I need it?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.6 -
-      <a href="#2.6">How current is the data in FlightGear compared to the real world?</a>
+      <a href="#2.6">Where can I fly and where do I get the scenery?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.7 -
-      <a href="#2.7">Where is the moving map?</a>
+      <a href="#2.7">Where can I get different 3D models for my plane?</a>
     </div>
     <div class="indent">2.8 -
-      <a href="#2.8">Why don't you charge money for this?</a>
+      <a href="#2.8">How current is the data in FlightGear compared to the real world?</a>
+    </div>
+    <div class="indent">2.9 -
+      <a href="#2.9">Where is the moving map?</a>
+    </div>
+    <div class="indent">2.10 -
+      <a href="#2.10">Why don't you charge money for this?</a>
     </div>
     <br>
     <h4>3 -
     <a href="#5">Running</a>
     </h4>
     <div class="indent">5.1 -
-      <a href="#5.1">Why do I get an error loading libmk4.so.0?</a>
+      <a href="#5.1">Why do I get an error loading libopenal.so.0?</a>
     </div>
     <div class="indent">5.2 -
       <a href="#5.2">Why do I get "ssgInit called without a valid OpenGL context"?</a>
       
         <b>
       <a name="2.2">2.2 -
+    <u>What is the password for the FTP server?</u>
+      </a>
+    </b>
+        <div class="indent">
+          <p>The FTP server uses standard anonymous login procedures.  Login
+          with the username "anonymous" and use your email address as the
+          password.  Most FTP clients and web browsers will do this
+          automatically for you.</p>
+        </div>
+      
+        <b>
+      <a name="2.3">2.3 -
+    <u>Why won't the FTP server let me in with the right login info?</u>
+      </a>
+    </b>
+        <div class="indent">
+          <p>This generally means that the server is at it's capacity.  You
+          should receive a message saying such, but your FTP client may be
+          hiding it from you.  Your options are to keep trying until a slot
+          opens up or try connecting to one of our <i>FTP</i> mirrors listed at
+          <a href="http://flightgear.org/mirrors.html">http://flightgear.org/mirrors.html</a>.</p>
+        </div>
+      
+        <b>
+      <a name="2.4">2.4 -
     <u>Where can I find the latest development source code?</u>
       </a>
     </b>
         </div>
       
         <b>
-      <a name="2.3">2.3 -
+      <a name="2.5">2.5 -
     <u>What is SimGear, and why do I need it?</u>
       </a>
     </b>
         </div>
       
         <b>
-      <a name="2.4">2.4 -
+      <a name="2.6">2.6 -
     <u>Where can I fly and where do I get the scenery?</u>
       </a>
     </b>
         </div>
       
         <b>
-      <a name="2.5">2.5 -
+      <a name="2.7">2.7 -
     <u>Where can I get different 3D models for my plane?</u>
       </a>
     </b>
           <p>While we are working toward building our own 3D models, we have
           been given permission by several people to convert their models (which
           where originally intended for use with <i>Microsoft Flight
-          Simulator</i>) to use with FlightGear.  See Wolfram's Hangar
-          (<a href="http://home.t-online.de/home/Wolfram.Kuss/">http://home.t-online.de/home/Wolfram.Kuss/</a>)
-          for a list of what we currently have available as well as
-          information on how to convert models yourself.</p>
+          Simulator</i>) to use with FlightGear.</p>
         </div>
       
         <b>
-      <a name="2.6">2.6 -
+      <a name="2.8">2.8 -
     <u>How current is the data in FlightGear compared to the real world?</u>
       </a>
     </b>
         </div>
       
         <b>
-      <a name="2.7">2.7 -
+      <a name="2.9">2.9 -
     <u>Where is the moving map?</u>
       </a>
     </b>
         </div>
       
         <b>
-      <a name="2.8">2.8 -
+      <a name="2.10">2.10 -
     <u>Why don't you charge money for this?</u>
       </a>
     </b>
     </b>
         <div class="indent">
           <p>Well, that depends.  First make sure you are using the appropriate
-          versions of FlightGear, SimGear, plib, zlib, and metakit.  If any of
+          versions of FlightGear, SimGear, plib, zlib.  If any of
           the packages are out of sync with the others, compilation may fail.</p>
           <p>The FlightGear <i>Downloads</i> page
           (<a href="http://flightgear.org/Downloads/">http://flightgear.org/Downloads/</a>)
     </b>
         <div class="indent">
           <p>The scenery archive files (ie. w100n30.tar.gz) should be untarred
-          into the <code>Scenery/</code> directory in your
+          into the <code>Scenery/Terrain</code> directory in your
           <code>$FG_ROOT</code>.</p>
         </div>
       
     </h2>
         <b>
       <a name="5.1">5.1 -
-    <u>Why do I get an error loading libmk4.so.0?</u>
+    <u>Why do I get an error loading libopenal.so.0?</u>
       </a>
     </b>
         <div class="indent">
-          <p>With the default installation, libmk4.so.0 is installed into
+          <p>With the default installation, libopenal.so.0 is installed into
           <code>/usr/local/lib</code>.  You need to ensure that that path is
           listed in <code>/etc/ld.so.conf</code>, then run <i>`ldconfig`</i>as
           root.</p>
     </b>
         <div class="indent">
           <p>You can import the 3D model and textures, but the flight dynamics
-          (the .AIR file) must be completely redone for FlightGear.  See
-          <a href="http://home.t-online.de/home/Wolfram.Kuss/">http://home.t-online.de/home/Wolfram.Kuss/</a>
-          for help importing .MDL files and textures.</p>
+          (the .AIR file) must be completely redone for FlightGear.  </p>
           <p>If you wish to import a model made with gmax, you will need to
           convert it to .MDL format using <i>Microsoft's MakeMDL SDK</i> which
           is available at
         <a href="http://gingerall.com/charlie/ga/xml/p_sab.xml">Sablotron</a>.
       </small>
     </p>
-    <address>Cameron Moore<br>cameron@unbeatenpath.net<br>
-    </address>
   </body>
   <!-- vim: set ts=2 et nowrap: -->
 </html>