]> git.mxchange.org Git - quix0rs-gnu-social.git/blobdiff - plugins/Realtime/realtimeupdate.js
Ticket #2913: Realtime background update marker no longer triggers false positives...
[quix0rs-gnu-social.git] / plugins / Realtime / realtimeupdate.js
index 0f7a680d73c8e41d9aa6e509cb0188765abe5c60..21938ee1d2cb7d9056d166ae1130a346563ee580 100644 (file)
  * @link      http://status.net/
  */
 
-// TODO: i18n
-
+/**
+ * This is the UI portion of the Realtime plugin base class, handling
+ * queueing up and displaying of notices that have been received through
+ * other code in one of the subclassed plugin implementations such as
+ * Meteor or Orbited.
+ *
+ * Notices are passed in as JSON objects formatted per the Twitter-compatible
+ * API.
+ *
+ * @todo Currently we duplicate a lot of formatting and layout code from
+ *       the PHP side of StatusNet, which makes it very difficult to maintain
+ *       this package. Internationalization as well as newer features such
+ *       as location data, customized source links for OStatus profiles,
+ *       and image thumbnails are not yet supported in Realtime yet because
+ *       they have not been implemented here.
+ */
 RealtimeUpdate = {
      _userid: 0,
      _replyurl: '',
@@ -41,6 +55,25 @@ RealtimeUpdate = {
      _paused:false,
      _queuedNotices:[],
 
+     /**
+      * Initialize the Realtime plugin UI on a page with a timeline view.
+      *
+      * This function is called from a JS fragment inserted by the PHP side
+      * of the Realtime plugin, and provides us with base information
+      * needed to build a near-replica of StatusNet's NoticeListItem output.
+      *
+      * Once the UI is initialized, a plugin subclass will need to actually
+      * feed data into the RealtimeUpdate object!
+      *
+      * @param {int} userid: local profile ID of the currently logged-in user
+      * @param {String} replyurl: URL for newnotice action, used when generating reply buttons
+      * @param {String} favorurl: URL for favor action, used when generating fave buttons
+      * @param {String} repeaturl: URL for repeat action, used when generating repeat buttons
+      * @param {String} deleteurl: URL template for deletenotice action, used when generating delete buttons.
+      *                            This URL contains a stub value of 0000000000 which will be replaced with the notice ID.
+      *
+      * @access public
+      */
      init: function(userid, replyurl, favorurl, repeaturl, deleteurl)
      {
         RealtimeUpdate._userid = userid;
@@ -51,23 +84,51 @@ RealtimeUpdate = {
 
         RealtimeUpdate._documenttitle = document.title;
 
-        $(window).bind('focus', function(){ RealtimeUpdate._windowhasfocus = true; });
+        $(window).bind('focus', function() {
+          RealtimeUpdate._windowhasfocus = true;
+
+          // Clear the counter on the window title when we focus in.
+          RealtimeUpdate._updatecounter = 0;
+          RealtimeUpdate.removeWindowCounter();
+        });
 
         $(window).bind('blur', function() {
           $('#notices_primary .notice').removeClass('mark-top');
 
           $('#notices_primary .notice:first').addClass('mark-top');
 
-          RealtimeUpdate._updatecounter = 0;
-          document.title = RealtimeUpdate._documenttitle;
+          // While we're in the background, received messages will increment
+          // a counter that we put on the window title. This will cause some
+          // browsers to also flash or mark the tab or window title bar until
+          // you seek attention (eg Firefox 4 pinned app tabs).
           RealtimeUpdate._windowhasfocus = false;
 
           return false;
         });
      },
 
+     /**
+      * Accept a notice in a Twitter-API JSON style and either show it
+      * or queue it up, depending on whether the realtime display is
+      * active.
+      *
+      * The meat of a Realtime plugin subclass is to provide a substrate
+      * transport to receive data and shove it into this function. :)
+      *
+      * Note that the JSON data is extended from the standard API return
+      * with additional fields added by RealtimePlugin's PHP code.
+      *
+      * @param {Object} data: extended JSON API-formatted notice
+      *
+      * @access public
+      */
      receive: function(data)
      {
+          if (RealtimeUpdate.isNoticeVisible(data.id)) {
+              // Probably posted by the user in this window, and so already
+              // shown by the AJAX form handler. Ignore it.
+              return;
+          }
           if (RealtimeUpdate._paused === false) {
               RealtimeUpdate.purgeLastNoticeItem();
 
@@ -82,9 +143,23 @@ RealtimeUpdate = {
           RealtimeUpdate.updateWindowCounter();
      },
 
+     /**
+      * Add a visible representation of the given notice at the top of
+      * the current timeline.
+      *
+      * If the notice is already in the timeline, nothing will be added.
+      *
+      * @param {Object} data: extended JSON API-formatted notice
+      *
+      * @fixme while core UI JS code is used to activate the AJAX UI controls,
+      *        the actual production of HTML (in makeNoticeItem and its subs)
+      *        duplicates core code without plugin hook points or i18n support.
+      *
+      * @access private
+      */
      insertNoticeItem: function(data) {
         // Don't add it if it already exists
-        if ($("#notice-"+data.id).length > 0) {
+        if (RealtimeUpdate.isNoticeVisible(data.id)) {
             return;
         }
 
@@ -99,12 +174,41 @@ RealtimeUpdate = {
         SN.U.NoticeWithAttachment($('#'+noticeItemID));
      },
 
+     /**
+      * Check if the given notice is visible in the timeline currently.
+      * Used to avoid duplicate processing of notices that have been
+      * displayed by other means.
+      *
+      * @param {number} id: notice ID to check
+      *
+      * @return boolean
+      *
+      * @access private
+      */
+     isNoticeVisible: function(id) {
+        return ($("#notice-"+id).length > 0);
+     },
+
+     /**
+      * Trims a notice off the end of the timeline if we have more than the
+      * maximum number of notices visible.
+      *
+      * @access private
+      */
      purgeLastNoticeItem: function() {
         if ($('#notices_primary .notice').length > RealtimeUpdate._maxnotices) {
             $("#notices_primary .notice:last").remove();
         }
      },
 
+     /**
+      * If the window/tab is in background, increment the counter of newly
+      * received notices and append it onto the window title.
+      *
+      * Has no effect if the window is in foreground.
+      *
+      * @access private
+      */
      updateWindowCounter: function() {
           if (RealtimeUpdate._windowhasfocus === false) {
               RealtimeUpdate._updatecounter += 1;
@@ -112,6 +216,30 @@ RealtimeUpdate = {
           }
      },
 
+     /**
+      * Clear the background update counter from the window title.
+      *
+      * @access private
+      *
+      * @fixme could interfere with anything else trying similar tricks
+      */
+     removeWindowCounter: function() {
+          document.title = RealtimeUpdate._documenttitle;
+     },
+
+     /**
+      * Builds a notice HTML block from JSON API-style data.
+      *
+      * @param {Object} data: extended JSON API-formatted notice
+      * @return {String} HTML fragment
+      *
+      * @fixme this replicates core StatusNet code, making maintenance harder
+      * @fixme sloppy HTML building (raw concat without escaping)
+      * @fixme no i18n support
+      * @fixme local variables pollute global namespace
+      *
+      * @access private
+      */
      makeNoticeItem: function(data)
      {
           if (data.hasOwnProperty('retweeted_status')) {
@@ -130,7 +258,7 @@ RealtimeUpdate = {
           user = data['user'];
           html = data['html'].replace(/&lt;/g,'<').replace(/&gt;/g,'>').replace(/&quot;/g,'"').replace(/&amp;/g,'&');
           source = data['source'].replace(/&lt;/g,'<').replace(/&gt;/g,'>').replace(/&quot;/g,'"').replace(/&amp;/g,'&');
-console.log(data);
+
           ni = "<li class=\"hentry notice\" id=\"notice-"+unique+"\">"+
                "<div class=\"entry-title\">"+
                "<span class=\"vcard author\">"+
@@ -149,8 +277,8 @@ console.log(data);
                "from "+
                 "<span class=\"device\">"+source+"</span>"+ // may have a link
                "</span>";
-          if (data['in_reply_to_status_id']) {
-               ni = ni+" <a class=\"response\" href=\""+data['in_reply_to_status_url']+"\">in context</a>";
+          if (data['conversation_url']) {
+               ni = ni+" <a class=\"response\" href=\""+data['conversation_url']+"\">in context</a>";
           }
 
           if (repeat) {
@@ -182,6 +310,19 @@ console.log(data);
           return ni;
      },
 
+     /**
+      * Creates a favorite button.
+      *
+      * @param {number} id: notice ID to work with
+      * @param {String} session_key: session token for form CSRF protection
+      * @return {String} HTML fragment
+      *
+      * @fixme this replicates core StatusNet code, making maintenance harder
+      * @fixme sloppy HTML building (raw concat without escaping)
+      * @fixme no i18n support
+      *
+      * @access private
+      */
      makeFavoriteForm: function(id, session_key)
      {
           var ff;
@@ -197,6 +338,19 @@ console.log(data);
           return ff;
      },
 
+     /**
+      * Creates a reply button.
+      *
+      * @param {number} id: notice ID to work with
+      * @param {String} nickname: nick of the user to whom we are replying
+      * @return {String} HTML fragment
+      *
+      * @fixme this replicates core StatusNet code, making maintenance harder
+      * @fixme sloppy HTML building (raw concat without escaping)
+      * @fixme no i18n support
+      *
+      * @access private
+      */
      makeReplyLink: function(id, nickname)
      {
           var rl;
@@ -204,6 +358,19 @@ console.log(data);
           return rl;
      },
 
+     /**
+      * Creates a repeat button.
+      *
+      * @param {number} id: notice ID to work with
+      * @param {String} session_key: session token for form CSRF protection
+      * @return {String} HTML fragment
+      *
+      * @fixme this replicates core StatusNet code, making maintenance harder
+      * @fixme sloppy HTML building (raw concat without escaping)
+      * @fixme no i18n support
+      *
+      * @access private
+      */
      makeRepeatForm: function(id, session_key)
      {
           var rf;
@@ -219,6 +386,18 @@ console.log(data);
           return rf;
      },
 
+     /**
+      * Creates a delete button.
+      *
+      * @param {number} id: notice ID to create a delete link for
+      * @return {String} HTML fragment
+      *
+      * @fixme this replicates core StatusNet code, making maintenance harder
+      * @fixme sloppy HTML building (raw concat without escaping)
+      * @fixme no i18n support
+      *
+      * @access private
+      */
      makeDeleteLink: function(id)
      {
           var dl, delurl;
@@ -229,6 +408,19 @@ console.log(data);
           return dl;
      },
 
+     /**
+      * Adds a control widget at the top of the timeline view, containing
+      * pause/play and popup buttons.
+      *
+      * @param {String} url: full URL to the popup window variant of this timeline page
+      * @param {String} timeline: string key for the timeline (eg 'public' or 'evan-all')
+      * @param {String} path: URL to the base directory containing the Realtime plugin,
+      *                       used to fetch resources if needed.
+      *
+      * @todo timeline and path parameters are unused and probably should be removed.
+      *
+      * @access private
+      */
      initActions: function(url, timeline, path)
      {
         $('#notices_primary').prepend('<ul id="realtime_actions"><li id="realtime_playpause"></li><li id="realtime_timeline"></li></ul>');
@@ -239,6 +431,14 @@ console.log(data);
         RealtimeUpdate.initAddPopup(url, timeline, RealtimeUpdate._pluginPath);
      },
 
+     /**
+      * Initialize the state of the play/pause controls.
+      *
+      * If the browser supports the localStorage interface, we'll attempt
+      * to retrieve a pause state from there; otherwise we default to paused.
+      *
+      * @access private
+      */
      initPlayPause: function()
      {
         if (typeof(localStorage) == 'undefined') {
@@ -254,6 +454,15 @@ console.log(data);
         }
      },
 
+     /**
+      * Switch the realtime UI into paused state.
+      * Uses SN.msg i18n system for the button label and tooltip.
+      *
+      * State will be saved and re-used next time if the browser supports
+      * the localStorage interface (via setPause).
+      *
+      * @access private
+      */
      showPause: function()
      {
         RealtimeUpdate.setPause(false);
@@ -261,27 +470,49 @@ console.log(data);
         RealtimeUpdate.addNoticesHover();
 
         $('#realtime_playpause').remove();
-        $('#realtime_actions').prepend('<li id="realtime_playpause"><button id="realtime_pause" class="pause" title="Pause">Pause</button></li>');
-
-        $('#realtime_pause').bind('click', function() {
+        $('#realtime_actions').prepend('<li id="realtime_playpause"><button id="realtime_pause" class="pause"></button></li>');
+        $('#realtime_pause').text(SN.msg('realtime_pause'))
+                            .attr('title', SN.msg('realtime_pause_tooltip'))
+                            .bind('click', function() {
             RealtimeUpdate.removeNoticesHover();
             RealtimeUpdate.showPlay();
             return false;
         });
      },
 
+     /**
+      * Switch the realtime UI into play state.
+      * Uses SN.msg i18n system for the button label and tooltip.
+      *
+      * State will be saved and re-used next time if the browser supports
+      * the localStorage interface (via setPause).
+      *
+      * @access private
+      */
      showPlay: function()
      {
         RealtimeUpdate.setPause(true);
         $('#realtime_playpause').remove();
-        $('#realtime_actions').prepend('<li id="realtime_playpause"><span id="queued_counter"></span> <button id="realtime_play" class="play" title="Play">Play</button></li>');
-
-        $('#realtime_play').bind('click', function() {
+        $('#realtime_actions').prepend('<li id="realtime_playpause"><span id="queued_counter"></span> <button id="realtime_play" class="play"></button></li>');
+        $('#realtime_play').text(SN.msg('realtime_play'))
+                           .attr('title', SN.msg('realtime_play_tooltip'))
+                           .bind('click', function() {
             RealtimeUpdate.showPause();
             return false;
         });
      },
 
+     /**
+      * Update the internal pause/play state.
+      * Do not call directly; use showPause() and showPlay().
+      *
+      * State will be saved and re-used next time if the browser supports
+      * the localStorage interface.
+      *
+      * @param {boolean} state: true = paused, false = not paused
+      *
+      * @access private
+      */
      setPause: function(state)
      {
         RealtimeUpdate._paused = state;
@@ -290,6 +521,14 @@ console.log(data);
         }
      },
 
+     /**
+      * Go through notices we have previously received while paused,
+      * dumping them into the timeline view.
+      *
+      * @fixme long timelines are not trimmed here as they are for things received while not paused
+      *
+      * @access private
+      */
      showQueuedNotices: function()
      {
         $.each(RealtimeUpdate._queuedNotices, function(i, n) {
@@ -301,16 +540,35 @@ console.log(data);
         RealtimeUpdate.removeQueuedCounter();
      },
 
+     /**
+      * Update the Realtime widget control's counter of queued notices to show
+      * the current count. This will be called after receiving and queueing
+      * a notice while paused.
+      *
+      * @access private
+      */
      updateQueuedCounter: function()
      {
         $('#realtime_playpause #queued_counter').html('('+RealtimeUpdate._queuedNotices.length+')');
      },
 
+     /**
+      * Clear the Realtime widget control's counter of queued notices.
+      *
+      * @access private
+      */
      removeQueuedCounter: function()
      {
         $('#realtime_playpause #queued_counter').empty();
      },
 
+     /**
+      * Set up event handlers on the timeline view to automatically pause
+      * when the mouse is over the timeline, as this indicates the user's
+      * desire to interact with the UI. (Which is hard to do when it's moving!)
+      *
+      * @access private
+      */
      addNoticesHover: function()
      {
         $('#notices_primary .notices').hover(
@@ -327,17 +585,45 @@ console.log(data);
         );
      },
 
+     /**
+      * Tear down event handlers on the timeline view to automatically pause
+      * when the mouse is over the timeline.
+      *
+      * @fixme this appears to remove *ALL* event handlers from the timeline,
+      *        which assumes that nobody else is adding any event handlers.
+      *        Sloppy -- we should only remove the ones we add.
+      *
+      * @access private
+      */
      removeNoticesHover: function()
      {
         $('#notices_primary .notices').unbind();
      },
 
+     /**
+      * UI initialization, to be called from Realtime plugin code on regular
+      * timeline pages.
+      *
+      * Adds a button to the control widget at the top of the timeline view,
+      * allowing creation of a popup window with a more compact real-time
+      * view of the current timeline.
+      *
+      * @param {String} url: full URL to the popup window variant of this timeline page
+      * @param {String} timeline: string key for the timeline (eg 'public' or 'evan-all')
+      * @param {String} path: URL to the base directory containing the Realtime plugin,
+      *                       used to fetch resources if needed.
+      *
+      * @todo timeline and path parameters are unused and probably should be removed.
+      *
+      * @access public
+      */
      initAddPopup: function(url, timeline, path)
      {
-         $('#realtime_timeline').append('<button id="realtime_popup" title="Pop up in a window">Pop up</button>');
-
-         $('#realtime_popup').bind('click', function() {
-             window.open(url,
+         $('#realtime_timeline').append('<button id="realtime_popup"></button>');
+         $('#realtime_popup').text(SN.msg('realtime_popup'))
+                             .attr('title', SN.msg('realtime_popup_tooltip'))
+                             .bind('click', function() {
+                window.open(url,
                          '',
                          'toolbar=no,resizable=yes,scrollbars=yes,status=no,menubar=no,personalbar=no,location=no,width=500,height=550');
 
@@ -345,6 +631,17 @@ console.log(data);
          });
      },
 
+     /**
+      * UI initialization, to be called from Realtime plugin code on popup
+      * compact timeline pages.
+      *
+      * Sets up links in notices to open in a new window.
+      *
+      * @fixme fails to do the same for UI links like context view which will
+      *        look bad in the tiny chromeless window.
+      *
+      * @access public
+      */
      initPopupWindow: function()
      {
          $('.notices .entry-title a, .notices .entry-content a').bind('click', function() {