]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/ephemeris/stardata.hxx
Attached patches remove BORLANDC, and hence SG_MATH_EXCEPTION_CLASH and SG_INCOM
[simgear.git] / simgear / ephemeris / stardata.hxx
index 35ed5c256e31e0f7e24d13610d592e0122092240..40513e65d4472816926fcb821ffd8146be9ae741 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started March 2000.
 //
-// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2000  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 // Library General Public License for more details.
 //
-// You should have received a copy of the GNU Library General Public
-// License along with this library; if not, write to the
-// Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-// Boston, MA  02111-1307, USA.
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #ifndef _SG_STARDATA_HXX
 #define _SG_STARDATA_HXX
 
+#include <vector>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 
-#include <plib/sg.h>
-
-#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
-
-
-#define SG_MAX_STARS 850
-
+class SGPath;
 
 class SGStarData {
-
-    int nstars;
-    sgdVec3 *stars;
-    
-    SGPath data_path;
-
 public:
-
     // Constructor
-    SGStarData();
-    SGStarData( SGPath path );
+    SGStarData( const SGPath& path );
 
     // Destructor
     ~SGStarData();
 
     // load the stars database
-    bool load();
+    bool load( const SGPath& path );
 
     // stars
-    inline int getNumStars() const { return nstars; }
-    inline sgdVec3 *getStars() { return stars; }
+    inline int getNumStars() const { return _stars.size(); }
+    inline SGVec3d *getStars() { return &(_stars[0]); }
+
+private:
+    std::vector<SGVec3d> _stars;
 };