]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/hla/HLAFederate.hxx
hla: for rti13 queue all callbacks.
[simgear.git] / simgear / hla / HLAFederate.hxx
index 7376540e4bbe9f26909c716ff26510daa8a8f6a5..3083903cb80866267d3c90873f3dc3a073bd2ce7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2009 - 2010  Mathias Froehlich - Mathias.Froehlich@web.de
+// Copyright (C) 2009 - 2011  Mathias Froehlich - Mathias.Froehlich@web.de
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
@@ -32,38 +32,136 @@ class RTIFederate;
 
 class HLAFederate : public SGWeakReferenced {
 public:
+    HLAFederate();
     virtual ~HLAFederate();
 
-    /// Get the name of the joined federate/federation
+    enum Version {
+        RTI13,
+        RTI1516,
+        RTI1516E
+    };
+
+    /// The rti version backend to connect
+    Version getVersion() const;
+    bool setVersion(HLAFederate::Version version);
+
+    /// The rti backends connect arguments, depends on the version
+    const std::list<std::string>& getConnectArguments() const;
+    bool setConnectArguments(const std::list<std::string>& connectArguments);
+
+    /// If true try to create on join and try to destroy on resign
+    bool getCreateFederationExecution() const;
+    bool setCreateFederationExecution(bool createFederationExecution);
+
+    /// The federation execution name to use on create, join and destroy
+    const std::string& getFederationExecutionName() const;
+    bool setFederationExecutionName(const std::string& federationExecutionName);
+
+    /// The federation object model name to use on create and possibly join
+    const std::string& getFederationObjectModel() const;
+    bool setFederationObjectModel(const std::string& federationObjectModel);
+
+    /// The federate type used on join
     const std::string& getFederateType() const;
-    const std::string& getFederationName() const;
+    bool setFederateType(const std::string& federateType);
+
+    /// The federate name possibly used on join
+    const std::string& getFederateName() const;
+    bool setFederateName(const std::string& federateName);
+
+    /// connect to an rti
+    bool connect(Version version, const std::list<std::string>& stringList);
+    bool connect();
+    bool disconnect();
 
     /// Create a federation execution
     /// Semantically this methods should be static,
     /// but the nonstatic case could reuse the connection to the server
-    /// FIXME: cannot determine from the return value if we created the execution
     bool createFederationExecution(const std::string& federation, const std::string& objectModel);
     bool destroyFederationExecution(const std::string& federation);
+    bool createFederationExecution();
+    bool destroyFederationExecution();
 
     /// Join with federateType the federation execution
     bool join(const std::string& federateType, const std::string& federation);
+    bool join();
     bool resign();
+    
+    /// Try to create and join the federation execution.
+    bool createJoinFederationExecution();
+    bool resignDestroyFederationExecution();
+
+
+    /// Time management
+
+    /// If set to true, time constrained mode is entered on init
+    bool getTimeConstrained() const;
+    bool setTimeConstrained(bool timeConstrained);
+
+    /// If set to true, time advance is constrained by the local system clock
+    bool getTimeConstrainedByLocalClock() const;
+    bool setTimeConstrainedByLocalClock(bool timeConstrainedByLocalClock);
+
+    /// If set to true, time regulation mode is entered on init
+    bool getTimeRegulating() const;
+    bool setTimeRegulating(bool timeRegulating);
 
+    /// If set to a non zero value, this federate leads the federations
+    /// locical time advance by this amount of time.
+    const SGTimeStamp& getLeadTime() const;
+    bool setLeadTime(const SGTimeStamp& leadTime);
+
+    /// The time increment for use in the default update method.
+    const SGTimeStamp& getTimeIncrement() const;
+    bool setTimeIncrement(const SGTimeStamp& timeIncrement);
+
+    /// Actually enable time constrained mode.
+    /// This method blocks until time constrained mode is enabled.
     bool enableTimeConstrained();
+    /// Actually disable time constrained mode.
     bool disableTimeConstrained();
 
+    /// Actually enable time constrained by local clock mode.
+    bool enableTimeConstrainedByLocalClock();
+
+    /// Actually enable time regulation mode.
+    /// This method blocks until time regulation mode is enabled.
     bool enableTimeRegulation(const SGTimeStamp& lookahead);
+    bool enableTimeRegulation();
+    /// Actually disable time regulation mode.
     bool disableTimeRegulation();
+    /// Actually modify the lookahead time.
+    bool modifyLookahead(const SGTimeStamp& lookahead);
 
-    bool timeAdvanceRequestBy(const SGTimeStamp& dt);
-    bool timeAdvanceRequest(const SGTimeStamp& dt);
+    /// Advance the logical time by the given time increment.
+    /// Depending on the time constrained mode, this might
+    /// block until the time advance is granted.
+    bool timeAdvanceBy(const SGTimeStamp& timeIncrement);
+    /// Advance the logical time to the given time.
+    /// Depending on the time constrained mode, this might
+    /// block until the time advance is granted.
+    bool timeAdvance(const SGTimeStamp& timeStamp);
+    /// Advance the logical time as far as time advances are available.
+    /// This call should not block and advance the logical time
+    /// as far as currently possible.
+    bool timeAdvanceAvailable();
 
+    /// Get the current federates time
     bool queryFederateTime(SGTimeStamp& timeStamp);
-    bool modifyLookahead(const SGTimeStamp& timeStamp);
+    /// Get the current federates lookahead
     bool queryLookahead(SGTimeStamp& timeStamp);
 
-    /// Process messages
-    bool tick();
+    /// Process one messsage
+    bool processMessage();
+    /// Process one message but do not wait longer than the relative timeout.
+    bool processMessage(const SGTimeStamp& timeout);
+    /// Process messages until the federate can proceed with the
+    /// next simulation step. That is flush all pending messages and
+    /// depending on the time constrained mode process messages until
+    /// a pending time advance is granted.
+    bool processMessages();
+
+    /// Legacy tick call
     bool tick(const double& minimum, const double& maximum);
 
     class ObjectModelFactory {
@@ -88,18 +186,67 @@ public:
     bool readObjectModelTemplate(const std::string& objectModel,
                                  ObjectModelFactory& objectModelFactory);
 
+    /// Get the object class of a given name
     HLAObjectClass* getObjectClass(const std::string& name);
     const HLAObjectClass* getObjectClass(const std::string& name) const;
 
+    /// Get the interaction class of a given name
     HLAInteractionClass* getInteractionClass(const std::string& name);
     const HLAInteractionClass* getInteractionClass(const std::string& name) const;
 
-protected:
-    HLAFederate(const SGSharedPtr<RTIFederate>& rtiFederate);
+    /// Tells the main exec loop to continue or not.
+    void setDone(bool done);
+    bool getDone() const;
+
+    virtual bool readObjectModel();
+
+    virtual bool subscribe();
+    virtual bool publish();
+
+    virtual bool init();
+    virtual bool update();
+    virtual bool shutdown();
+
+    virtual bool exec();
 
 private:
+    HLAFederate(const HLAFederate&);
+    HLAFederate& operator=(const HLAFederate&);
+
+    /// The underlying interface to the rti implementation
     SGSharedPtr<RTIFederate> _rtiFederate;
 
+    /// Parameters required to connect to an rti
+    Version _version;
+    std::list<std::string> _connectArguments;
+
+    /// Parameters for the federation execution
+    std::string _federationExecutionName;
+    std::string _federationObjectModel;
+    bool _createFederationExecution;
+
+    /// Parameters for the federate
+    std::string _federateType;
+    std::string _federateName;
+
+    /// Time management related parameters
+    /// If true, the federate is expected to enter time constrained mode
+    bool _timeConstrained;
+    /// If true, the federate is expected to enter time regulating mode
+    bool _timeRegulating;
+    /// The amount of time this federate leads the others.
+    SGTimeStamp _leadTime;
+    /// The regular time increment we do on calling update()
+    SGTimeStamp _timeIncrement;
+    /// The reference system time at initialization time.
+    /// Is used to implement being time constrained on the
+    /// local system time.
+    bool _timeConstrainedByLocalClock;
+    SGTimeStamp _localClockOffset;
+
+    /// If true the exec method returns.
+    bool _done;
+
     typedef std::map<std::string, SGSharedPtr<HLAObjectClass> > ObjectClassMap;
     ObjectClassMap _objectClassMap;