]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/math/point3d.hxx
Modified Files:
[simgear.git] / simgear / math / point3d.hxx
index 11445ea0240209b961f9322a5696b0ff7469e984..3980e203053bf331ff0aca8898656368b85931b8 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
  * Adapted from algebra3 by Jean-Francois Doue, started October 1998.
  */
 
-// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+// Copyright (C) 1998  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Library General Public
 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 // Library General Public License for more details.
 //
-// You should have received a copy of the GNU Library General Public
-// License along with this library; if not, write to the
-// Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-// Boston, MA  02111-1307, USA.
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
@@ -32,9 +31,9 @@
 #define _POINT3D_HXX
 
 
-#ifndef __cplusplus                                                          
+#ifndef __cplusplus
 # error This library requires C++
-#endif                                   
+#endif
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
@@ -52,7 +51,7 @@
 # include <math.h>
 #endif
 
-#include <simgear/math/localconsts.hxx>
+#include "SGMath.hxx"
 
 // I don't understand ... <math.h> or <cmath> should be included
 // already depending on how you defined SG_HAVE_STD_INCLUDES, but I
@@ -95,6 +94,10 @@ public:
     explicit Point3D(const double d);
     Point3D(const Point3D &p);
 
+    static Point3D fromSGGeod(const SGGeod& geod);
+    static Point3D fromSGGeoc(const SGGeoc& geoc);
+    static Point3D fromSGVec3(const SGVec3<double>& cart);
+
     // Assignment operators
 
     Point3D& operator = ( const Point3D& p );   // assignment of a Point3D
@@ -126,6 +129,12 @@ public:
     double radius() const; // polar radius
     double elev() const;   // geodetic elevation (if specifying a surface point)
 
+    SGGeod toSGGeod(void) const;
+    SGGeoc toSGGeoc(void) const;
+
+    SGVec3d toSGVec3d(void) const;
+    SGVec3f toSGVec3f(void) const;
+
     // friends
     friend Point3D operator - (const Point3D& p);                  // -p1
     friend bool operator == (const Point3D& a, const Point3D& b);  // p1 == p2?
@@ -185,7 +194,11 @@ operator<< ( ostream& out, const Point3D& p )
 
 // CONSTRUCTORS
 
-inline Point3D::Point3D() {}
+inline Point3D::Point3D()
+{
+   n[PX] = n[PY] = 0.0;
+   n[PZ] = -9999.0;
+}
 
 inline Point3D::Point3D(const double x, const double y, const double z)
 {
@@ -202,6 +215,33 @@ inline Point3D::Point3D(const Point3D& p)
     n[PX] = p.n[PX]; n[PY] = p.n[PY]; n[PZ] = p.n[PZ];
 }
 
+inline Point3D Point3D::fromSGGeod(const SGGeod& geod)
+{
+  Point3D pt;
+  pt.setlon(geod.getLongitudeRad());
+  pt.setlat(geod.getLatitudeRad());
+  pt.setelev(geod.getElevationM());
+  return pt;
+}
+
+inline Point3D Point3D::fromSGGeoc(const SGGeoc& geoc)
+{
+  Point3D pt;
+  pt.setlon(geoc.getLongitudeRad());
+  pt.setlat(geoc.getLatitudeRad());
+  pt.setradius(geoc.getRadiusM());
+  return pt;
+}
+
+inline Point3D Point3D::fromSGVec3(const SGVec3<double>& cart)
+{
+  Point3D pt;
+  pt.setx(cart.x());
+  pt.sety(cart.y());
+  pt.setz(cart.z());
+  return pt;
+}
+
 // ASSIGNMENT OPERATORS
 
 inline Point3D& Point3D::operator = (const Point3D& p)
@@ -286,6 +326,33 @@ inline double Point3D::radius() const { return n[PZ]; }
 
 inline double Point3D::elev() const { return n[PZ]; }
 
+inline SGGeod Point3D::toSGGeod(void) const
+{
+  SGGeod geod;
+  geod.setLongitudeRad(lon());
+  geod.setLatitudeRad(lat());
+  geod.setElevationM(elev());
+  return geod;
+}
+
+inline SGGeoc Point3D::toSGGeoc(void) const
+{
+  SGGeoc geoc;
+  geoc.setLongitudeRad(lon());
+  geoc.setLatitudeRad(lat());
+  geoc.setRadiusM(radius());
+  return geoc;
+}
+
+inline SGVec3d Point3D::toSGVec3d(void) const
+{
+  return SGVec3d(x(), y(), z());
+}
+
+inline SGVec3f Point3D::toSGVec3f(void) const
+{
+  return SGVec3f(x(), y(), z());
+}
 
 // FRIENDS