]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/misc/props.hxx
Updates to build system to better support automake-1.5
[simgear.git] / simgear / misc / props.hxx
index 1e059090322dccd46521e9a25efe03dc9b05dc78..b9a0157ac4bca01f341913748546a7357ce5c5cd 100644 (file)
@@ -1,18 +1,17 @@
-// props.hxx - interface definition for a property list.
-// Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
-// This code is released into the Public Domain.
-//
-// See props.html for documentation [replace with URL when available].
-//
-// $Id$
+/**
+ * \file props.hxx
+ * Interface definition for a property list.
+ * Started Fall 2000 by David Megginson, david@megginson.com
+ * This code is released into the Public Domain.
+ *
+ * See props.html for documentation [replace with URL when available].
+ *
+ * $Id$
+ */
 
 #ifndef __PROPS_HXX
 #define __PROPS_HXX
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
-
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <stdio.h>
@@ -28,14 +27,19 @@ SG_USING_STD(istream);
 SG_USING_STD(ostream);
 #endif
 
+#ifdef NONE
+#pragma warn A sloppy coder has defined NONE as a macro!
+#undef NONE
+#endif
+
 #ifdef ALIAS
 #pragma warn A sloppy coder has defined ALIAS as a macro!
 #undef ALIAS
 #endif
 
-#ifdef UNKNOWN
-#pragma warn A sloppy coder has defined UNKNOWN as a macro!
-#undef UNKNOWN
+#ifdef UNSPECIFIED
+#pragma warn A sloppy coder has defined UNSPECIFIED as a macro!
+#undef UNSPECIFIED
 #endif
 
 #ifdef BOOL
@@ -82,32 +86,103 @@ SG_USING_STD(ostream);
 /**
  * Abstract base class for a raw value.
  *
- * Unlike values, raw values are not persistent -- the raw value can
- * change frequently, but the changes are not visible to the application.
+ * The property manager is implemented in three layers.  The {@link
+ * SGPropertyNode} is the highest and most abstract layer,
+ * representing * an LValue/RValue pair: it * records the position
+ * of the property in the property tree and * contains facilities
+ * for navigation to other nodes.  Each node * may contain an {@link
+ * SGValue}, which is guaranteed persistent: the * {@link SGValue}
+ * will not change during a session, even if the * property is bound
+ * and unbound multiple times.  The SGValue is the * abstraction of
+ * an RValue: it allows for conversion among all of the different
+ * types, and can be bound to external pointers, functions, methods,
+ * or other data sources.  Every SGValue contains an SGRawValue of
+ * a specific type.  The SGRawValue (this class) may change frequently
+ * during a session as a value is retyped or bound and unbound to
+ * various data source, but the abstract SGValue layer insulates
+ * the application from those changes.  The raw value contains no
+ * facilities for data binding or for type conversion: it is simply
+ * the abstraction of a primitive data type (or a compound data
+ * type, in the case of a string).
  *
  * The SGValue class always keeps a *copy* of a raw value, not the
  * original one passed to it; if you override a derived class but do
- * not replace the clone() method, strange things will happen.
+ * not replace the {@link #clone} method, strange things will happen.
  *
- * All raw values must implement getValue, setValue, and clone for the
- * appropriate type.
- */
+ * All raw values must implement {@link #getValue}, {@link #setValue},
+ * and {@link #clone} for the appropriate type.
+ *
+ * @see SGValue
+ * @see SGPropertyNode */
 template <class T>
 class SGRawValue
 {
 public:
+
+  /**
+   * The default underlying value for this type.
+   *
+   * Every raw value has a default; the default is false for a
+   * boolean, 0 for the various numeric values, and "" for a string.
+   * If additional types of raw values are added in the future, they
+   * may need different kinds of default values (such as epoch for a
+   * date type).  The default value is used when creating new values.
+   */
   static const T DefaultValue; // Default for this kind of raw value.
 
+
+  /**
+   * Constructor.
+   *
+   * Use the default value for this type.
+   */
   SGRawValue () {}
+
+
+  /**
+   * Destructor.
+   */
   virtual ~SGRawValue () {}
+
+
+  /**
+   * Return the underlying value.
+   *
+   * @return The actual value for the property.
+   * @see #setValue
+   */
   virtual T getValue () const = 0;
+
+
+  /**
+   * Assign a new underlying value.
+   *
+   * If the new value cannot be set (because this is a read-only
+   * raw value, or because the new value is not acceptable for
+   * some reason) this method returns false and leaves the original
+   * value unchanged.
+   *
+   * @param value The actual value for the property.
+   * @return true if the value was set successfully, false otherwise.
+   * @see #getValue
+   */
   virtual bool setValue (T value) = 0;
+
+
+  /**
+   * Create a new deep copy of this raw value.
+   *
+   * The copy will contain its own version of the underlying value
+   * as well.
+   *
+   * @return A deep copy of the current object.
+   */
   virtual SGRawValue * clone () const = 0;
 };
 
 
 /**
- * A value managed internally.
+ * An unbound raw value, stored internally.
  *
  * Instances of this class are created automatically, by default,
  * by the SGValue class; ordinarily the application should not
@@ -117,38 +192,106 @@ template <class T>
 class SGRawValueInternal : public SGRawValue<T>
 {
 public:
+
+  /**
+   * Default constructor.
+   *
+   * Initialize with the default value for this type.
+   */
   SGRawValueInternal () {}
+
+  /**
+   * Explicit value constructor.
+   *
+   * Initialize with the underlying value provided.
+   *
+   * @param value The initial value for this property.
+   */
   SGRawValueInternal (T value) : _value(value) {}
+
+  /**
+   * Destructor.
+   */
   virtual ~SGRawValueInternal () {}
+
+  /**
+   * Get the underlying value.
+   */
   virtual T getValue () const { return _value; }
+
+  /**
+   * Set the underlying value.
+   */
   virtual bool setValue (T value) { _value = value; return true; }
+
+  /**
+   * Create a deep copy of this raw value.
+   */
   virtual SGRawValue<T> * clone () const {
     return new SGRawValueInternal<T>(_value);
   }
+
 private:
   T _value;
 };
 
 
 /**
- * A value managed through a direct pointer.
+ * A raw value bound to a pointer.
  *
  * This is the most efficient way to tie an external value, but also
  * the most dangerous, because there is no way for the supplier to
  * perform bounds checking and derived calculations except by polling
- * the variable to see if it has changed.
+ * the variable to see if it has changed.  There is no default
+ * constructor, because this class would be meaningless without a
+ * pointer.
  */
 template <class T>
 class SGRawValuePointer : public SGRawValue<T>
 {
 public:
+
+  /**
+   * Explicit pointer constructor.
+   *
+   * Create a new raw value bound to the value of the variable
+   * referenced by the pointer.
+   *
+   * @param ptr The pointer to the variable to which this raw value
+   * will be bound.
+   */
   SGRawValuePointer (T * ptr) : _ptr(ptr) {}
+
+  /**
+   * Destructor.
+   */
   virtual ~SGRawValuePointer () {}
+
+  /**
+   * Get the underlying value.
+   *
+   * This method will dereference the pointer and return the
+   * variable's value.
+   */
   virtual T getValue () const { return *_ptr; }
+
+  /**
+   * Set the underlying value.
+   *
+   * This method will dereference the pointer and change the
+   * variable's value.
+   */
   virtual bool setValue (T value) { *_ptr = value; return true; }
+
+  /**
+   * Create a copy of this raw value.
+   *
+   * The copy will use the same external pointer as the original.
+   */
   virtual SGRawValue<T> * clone () const {
     return new SGRawValuePointer<T>(_ptr);
   }
+
 private:
   T * _ptr;
 };
@@ -164,22 +307,66 @@ template <class T>
 class SGRawValueFunctions : public SGRawValue<T>
 {
 public:
+
+  /**
+   * The template type of a static getter function.
+   */
   typedef T (*getter_t)();
+
+  /**
+   * The template type of a static setter function.
+   */
   typedef void (*setter_t)(T);
+
+  /**
+   * Explicit constructor.
+   *
+   * Create a new raw value bound to the getter and setter supplied.
+   *
+   * @param getter A static function for getting a value, or 0
+   * to read-disable the value.
+   * @param setter A static function for setting a value, or 0
+   * to write-disable the value.
+   */
   SGRawValueFunctions (getter_t getter = 0, setter_t setter = 0)
     : _getter(getter), _setter(setter) {}
+
+  /**
+   * Destructor.
+   */
   virtual ~SGRawValueFunctions () {}
+
+  /**
+   * Get the underlying value.
+   *
+   * This method will invoke the getter function to get a value.
+   * If no getter function was supplied, this method will always
+   * return the default value for the type.
+   */
   virtual T getValue () const {
     if (_getter) return (*_getter)();
     else return SGRawValue<T>::DefaultValue;
   }
+
+  /**
+   * Set the underlying value.
+   *
+   * This method will invoke the setter function to change the
+   * underlying value.  If no setter function was supplied, this
+   * method will return false.
+   */
   virtual bool setValue (T value) {
     if (_setter) { (*_setter)(value); return true; }
     else return false;
   }
+
+  /**
+   * Create a copy of this raw value, bound to the same functions.
+   */
   virtual SGRawValue<T> * clone () const {
     return new SGRawValueFunctions<T>(_getter,_setter);
   }
+
 private:
   getter_t _getter;
   setter_t _setter;
@@ -187,10 +374,12 @@ private:
 
 
 /**
- * An indexed value managed through static functions.
+ * An indexed value bound to static functions.
  *
  * A read-only value will not have a setter; a write-only value will
- * not have a getter.
+ * not have a getter.  An indexed value is useful for binding one
+ * of a list of possible values (such as multiple engines for a
+ * plane).  The index is hard-coded at creation time.
  */
 template <class T>
 class SGRawValueFunctionsIndexed : public SGRawValue<T>
@@ -288,230 +477,608 @@ private:
 
 
 \f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// A cooked value.
-//
-// This is the value that property-list clients see.  It is a 
-// persistent layer over the possibly-changing raw value; once a
-// client gets an SGValue from the property manager, the pointer
-// will be good for the life of the property manager itself, no
-// matter how often the pointer is tied or untied.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-class SGValue
+/**
+ * A node in a property tree.
+ */
+class SGPropertyNode
 {
+
 public:
+
+
+  /**
+   * Property value types.
+   */
   enum Type {
+    NONE,
+    ALIAS,
     BOOL,
     INT,
     LONG,
     FLOAT,
     DOUBLE,
     STRING,
-    UNKNOWN
+    UNSPECIFIED
   };
-  SGValue ();
-  SGValue (const SGValue &value);
-  ~SGValue ();
 
-  Type getType () const;
 
-  SGValue * getAlias ();
-  const SGValue * getAlias () const;
-  bool alias (SGValue * alias);
-  bool unalias ();
-  bool isAlias () const { return _type == ALIAS; }
-
-  bool getBoolValue () const;
-  int getIntValue () const;
-  long getLongValue () const;
-  float getFloatValue () const;
-  double getDoubleValue () const;
-  string getStringValue () const;
+  /**
+   * Access mode attributes.
+   *
+   * <p>The ARCHIVE attribute is strictly advisory, and controls
+   * whether the property should normally be saved and restored.</p>
+   */
+  enum Attribute {
+    READ = 1,
+    WRITE = 2,
+    ARCHIVE = 4,
+    TRACE_READ = 8,
+    TRACE_WRITE = 16
+  };
 
-  bool setBoolValue (bool value);
-  bool setIntValue (int value);
-  bool setLongValue (long value);
-  bool setFloatValue (float value);
-  bool setDoubleValue (double value);
-  bool setStringValue (string value);
-  bool setUnknownValue (string value);
 
-  bool isTied () const { return _tied; }
+  /**
+   * Default constructor.
+   */
+  SGPropertyNode ();
 
-  bool tie (const SGRawValue<bool> &rawValue, bool useDefault = true);
-  bool tie (const SGRawValue<int> &rawValue, bool useDefault = true);
-  bool tie (const SGRawValue<long> &rawValue, bool useDefault = true);
-  bool tie (const SGRawValue<float> &rawValue, bool useDefault = true);
-  bool tie (const SGRawValue<double> &rawValue, bool useDefault = true);
-  bool tie (const SGRawValue<string> &rawValue, bool useDefault = true);
 
-  bool untie ();
+  /**
+   * Copy constructor.
+   */
+  SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node);
 
-private:
 
-  enum {
-    ALIAS = -1
-  };
+  /**
+   * Destructor.
+   */
+  virtual ~SGPropertyNode ();
 
-  void clear_value ();
 
-  int _type;
-  bool _tied;
 
-                               // The right kind of pointer...
-  union {
-    SGValue * alias;
-    SGRawValue<bool> * bool_val;
-    SGRawValue<int> * int_val;
-    SGRawValue<long> * long_val;
-    SGRawValue<float> * float_val;
-    SGRawValue<double> * double_val;
-    SGRawValue<string> * string_val;
-  } _value;
+  //
+  // Basic properties.
+  //
 
-};
+  /**
+   * Test whether this node contains a primitive leaf value.
+   */
+  bool hasValue () const { return (_type != NONE); }
 
 
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// A node in a property tree.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+  /**
+   * Get the node's simple (XML) name.
+   */
+  const string &getName () const { return _name; }
 
-class SGPropertyNode
-{
 
-public:
+  /**
+   * Get the node's integer index.
+   */
+  const int getIndex () const { return _index; }
 
-  SGPropertyNode ();
-   virtual ~SGPropertyNode ();
 
-                               // Basic properties.
-  bool hasValue () const { return (_value != 0); }
-  SGValue * getValue () { return _value; }
-  SGValue * getValue (bool create);
-  const SGValue * getValue () const { return _value; }
-  const string &getName () const { return _name; }
-  const int getIndex () const { return _index; }
+  /**
+   * Get a non-const pointer to the node's parent.
+   */
   SGPropertyNode * getParent () { return _parent; }
+
+
+  /**
+   * Get a const pointer to the node's parent.
+   */
   const SGPropertyNode * getParent () const { return _parent; }
 
-                               // Alias support.
-  bool alias (SGPropertyNode * target);
-  bool alias (const string &path);
-  bool unalias ();
-  bool isAlias () const;
-  SGPropertyNode * getAliasTarget ();
-  const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
 
-                               // Children.
+  //
+  // Children.
+  //
+
+
+  /**
+   * Get the number of child nodes.
+   */
   const int nChildren () const { return _children.size(); }
+
+
+  /**
+   * Get a child node by position (*NOT* index).
+   */
   SGPropertyNode * getChild (int position);
+
+
+  /**
+   * Get a const child node by position (*NOT* index).
+   */
   const SGPropertyNode * getChild (int position) const;
+
+
+  /**
+   * Get a child node by name and index.
+   */
   SGPropertyNode * getChild (const string &name, int index = 0,
                             bool create = false);
+
+
+  /**
+   * Get a const child node by name and index.
+   */
   const SGPropertyNode * getChild (const string &name, int index = 0) const;
 
+
+  /**
+   * Get a vector of all children with the specified name.
+   */
   vector<SGPropertyNode *> getChildren (const string &name);
+
+
+  /**
+   * Get a vector all all children (const) with the specified name.
+   */
   vector<const SGPropertyNode *> getChildren (const string &name) const;
 
-                               // Path information.
+
+  //
+  // Alias support.
+  //
+
+
+  /**
+   * Alias this node's leaf value to another's.
+   */
+  bool alias (SGPropertyNode * target);
+
+
+  /**
+   * Alias this node's leaf value to another's by relative path.
+   */
+  bool alias (const string &path);
+
+
+  /**
+   * Remove any alias for this node.
+   */
+  bool unalias ();
+
+
+  /**
+   * Test whether the node's leaf value is aliased to another's.
+   */
+  bool isAlias () const { return (_type == ALIAS); }
+
+
+  /**
+   * Get a non-const pointer to the current alias target, if any.
+   */
+  SGPropertyNode * getAliasTarget ();
+
+
+  /**
+   * Get a const pointer to the current alias target, if any.
+   */
+  const SGPropertyNode * getAliasTarget () const;
+
+
+  //
+  // Path information.
+  //
+
+
+  /**
+   * Get the path to this node from the root.
+   */
   string getPath (bool simplify = false) const;
 
-                               // Relative or absolute paths.
+
+  /**
+   * Get a pointer to the root node.
+   */
   SGPropertyNode * getRootNode ();
+
+
+  /**
+   * Get a const pointer to the root node.
+   */
   const SGPropertyNode * getRootNode () const;
+
+
+  /**
+   * Get a pointer to another node by relative path.
+   */
   SGPropertyNode * getNode (const string &relative_path, bool create = false);
+
+
+  /**
+   * Get a const pointer to another node by relative path.
+   */
   const SGPropertyNode * getNode (const string &relative_path) const;
 
-                               // Value-related stuff.
-  SGValue::Type getType () const;
+
+  //
+  // Access Mode.
+  //
+
+  /**
+   * Check a single mode attribute for the property node.
+   */
+  bool getAttribute (Attribute attr) const { return ((_attr & attr) != 0); }
+
+
+  /**
+   * Set a single mode attribute for the property node.
+   */
+  void setAttribute (Attribute attr, bool state) {
+    (state ? _attr |= attr : _attr &= ~attr);
+  }
+
+
+  /**
+   * Get all of the mode attributes for the property node.
+   */
+  int getAttributes () const { return _attr; }
+
+
+  /**
+   * Set all of the mode attributes for the property node.
+   */
+  void setAttributes (int attr) { _attr = attr; }
   
+
+  //
+  // Leaf Value (primitive).
+  //
+
+
+  /**
+   * Get the type of leaf value, if any, for this node.
+   */
+  Type getType () const;
+
+
+  /**
+   * Get a bool value for this node.
+   */
   bool getBoolValue () const;
+
+
+  /**
+   * Get an int value for this node.
+   */
   int getIntValue () const;
+
+
+  /**
+   * Get a long int value for this node.
+   */
   long getLongValue () const;
+
+
+  /**
+   * Get a float value for this node.
+   */
   float getFloatValue () const;
+
+
+  /**
+   * Get a double value for this node.
+   */
   double getDoubleValue () const;
+
+
+  /**
+   * Get a string value for this node.
+   */
   string getStringValue () const;
 
+
+
+  /**
+   * Set a bool value for this node.
+   */
   bool setBoolValue (bool value);
+
+
+  /**
+   * Set an int value for this node.
+   */
   bool setIntValue (int value);
+
+
+  /**
+   * Set a long int value for this node.
+   */
   bool setLongValue (long value);
+
+
+  /**
+   * Set a float value for this node.
+   */
   bool setFloatValue (float value);
+
+
+  /**
+   * Set a double value for this node.
+   */
   bool setDoubleValue (double value);
+
+
+  /**
+   * Set a string value for this node.
+   */
   bool setStringValue (string value);
-  bool setUnknownValue (string value);
 
-  bool isTied () const;
 
+  /**
+   * Set a value of unspecified type for this node.
+   */
+  bool setUnspecifiedValue (string value);
+
+
+  //
+  // Data binding.
+  //
+
+
+  /**
+   * Test whether this node is bound to an external data source.
+   */
+  bool isTied () const { return _tied; }
+
+
+  /**
+   * Bind this node to an external bool source.
+   */
   bool tie (const SGRawValue<bool> &rawValue, bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind this node to an external int source.
+   */
   bool tie (const SGRawValue<int> &rawValue, bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind this node to an external long int source.
+   */
   bool tie (const SGRawValue<long> &rawValue, bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind this node to an external float source.
+   */
   bool tie (const SGRawValue<float> &rawValue, bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind this node to an external double source.
+   */
   bool tie (const SGRawValue<double> &rawValue, bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind this node to an external string source.
+   */
   bool tie (const SGRawValue<string> &rawValue, bool useDefault = true);
 
+
+  /**
+   * Unbind this node from any external data source.
+   */
   bool untie ();
 
-                               // Values from paths.
+
+  //
+  // Convenience methods using paths.
+  // TODO: add attribute methods
+  //
+
+
+  /**
+   * Get another node's type.
+   */
+  Type getType (const string &relative_path) const;
+
+
+  /**
+   * Test whether another node has a leaf value.
+   */
   bool hasValue (const string &relative_path) const;
-  SGValue * getValue (const string &relative_path, bool create = false);
-  const SGValue * getValue (const string &relative_path) const;
 
-  SGValue::Type getType (const string &relative_path) const;
-  
+
+  /**
+   * Get another node's value as a bool.
+   */
   bool getBoolValue (const string &relative_path,
                     bool defaultValue = false) const;
+
+
+  /**
+   * Get another node's value as an int.
+   */
   int getIntValue (const string &relative_path,
                   int defaultValue = 0) const;
+
+
+  /**
+   * Get another node's value as a long int.
+   */
   long getLongValue (const string &relative_path,
                     long defaultValue = 0L) const;
+
+
+  /**
+   * Get another node's value as a float.
+   */
   float getFloatValue (const string &relative_path,
                       float defaultValue = 0.0) const;
+
+
+  /**
+   * Get another node's value as a double.
+   */
   double getDoubleValue (const string &relative_path,
                         double defaultValue = 0.0L) const;
+
+
+  /**
+   * Get another node's value as a string.
+   */
   string getStringValue (const string &relative_path,
                         string defaultValue = "") const;
 
+
+  /**
+   * Set another node's value as a bool.
+   */
   bool setBoolValue (const string &relative_path, bool value);
+
+
+  /**
+   * Set another node's value as an int.
+   */
   bool setIntValue (const string &relative_path, int value);
+
+
+  /**
+   * Set another node's value as a long int.
+   */
   bool setLongValue (const string &relative_path, long value);
+
+
+  /**
+   * Set another node's value as a float.
+   */
   bool setFloatValue (const string &relative_path, float value);
+
+
+  /**
+   * Set another node's value as a double.
+   */
   bool setDoubleValue (const string &relative_path, double value);
+
+
+  /**
+   * Set another node's value as a string.
+   */
   bool setStringValue (const string &relative_path, string value);
-  bool setUnknownValue (const string &relative_path, string value);
 
+
+  /**
+   * Set another node's value with no specified type.
+   */
+  bool setUnspecifiedValue (const string &relative_path, string value);
+
+
+  /**
+   * Test whether another node is bound to an external data source.
+   */
   bool isTied (const string &relative_path) const;
 
+
+  /**
+   * Bind another node to an external bool source.
+   */
   bool tie (const string &relative_path, const SGRawValue<bool> &rawValue,
            bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind another node to an external int source.
+   */
   bool tie (const string &relative_path, const SGRawValue<int> &rawValue,
            bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind another node to an external long int source.
+   */
   bool tie (const string &relative_path, const SGRawValue<long> &rawValue,
            bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind another node to an external float source.
+   */
   bool tie (const string &relative_path, const SGRawValue<float> &rawValue,
            bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind another node to an external double source.
+   */
   bool tie (const string &relative_path, const SGRawValue<double> &rawValue,
            bool useDefault = true);
+
+
+  /**
+   * Bind another node to an external string source.
+   */
   bool tie (const string &relative_path, const SGRawValue<string> &rawValue,
            bool useDefault = true);
 
+
+  /**
+   * Unbind another node from any external data source.
+   */
   bool untie (const string &relative_path);
 
+
 protected:
 
+
+  /**
+   * Protected constructor for making new nodes on demand.
+   */
   SGPropertyNode (const string &name, int index, SGPropertyNode * parent);
 
+
 private:
 
-  SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node) {}
 
-  SGValue * _value;
+  /**
+   * Clear any existing value and set the type to NONE.
+   */
+  void clear_value ();
+
+
+  /**
+   * Get the value as a string.
+   */
+  string get_string () const;
+
+
+  /**
+   * Trace a read access.
+   */
+  void trace_read (Type accessType) const;
+
+
+  /**
+   * Trace a write access.
+   */
+  void trace_write (Type accessType) const;
+
   string _name;
   int _index;
   SGPropertyNode * _parent;
   vector<SGPropertyNode *> _children;
-  mutable SGPropertyNode * _target;
+
+
+  Type _type;
+  bool _tied;
+  int _attr;
+
+                               // The right kind of pointer...
+  union {
+    SGPropertyNode * alias;
+    SGRawValue<bool> * bool_val;
+    SGRawValue<int> * int_val;
+    SGRawValue<long> * long_val;
+    SGRawValue<float> * float_val;
+    SGRawValue<double> * double_val;
+    SGRawValue<string> * string_val;
+  } _value;
+
 
 };
 
@@ -521,11 +1088,35 @@ private:
 // I/O functions.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-bool readProperties (istream &input, SGPropertyNode * start_node,
+
+/**
+ * Read properties from an XML input stream.
+ */
+void readProperties (istream &input, SGPropertyNode * start_node,
                     const string &base = "");
-bool readProperties (const string &file, SGPropertyNode * start_node);
-bool writeProperties (ostream &output, const SGPropertyNode * start_node);
-bool writeProperties (const string &file, const SGPropertyNode * start_node);
+
+
+/**
+ * Read properties from an XML file.
+ */
+void readProperties (const string &file, SGPropertyNode * start_node);
+
+
+/**
+ * Write properties to an XML output stream.
+ */
+void writeProperties (ostream &output, const SGPropertyNode * start_node);
+
+
+/**
+ * Write properties to an XML file.
+ */
+void writeProperties (const string &file, const SGPropertyNode * start_node);
+
+
+/**
+ * Copy properties from one node to another.
+ */
 bool copyProperties (const SGPropertyNode *in, SGPropertyNode *out);