]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/nasal/data.h
Cygwin fixes.
[simgear.git] / simgear / nasal / data.h
index c350b6574e1191cbc86897f93fb7c884a7b17406..0d6f71daf1022bbbbc41c7ce114f624d4b82bc88 100644 (file)
@@ -3,26 +3,27 @@
 
 #include "nasal.h"
 
-// Notes: A CODE object is a compiled set of bytecode instructions.
-// What actually gets executed at runtime is a bound FUNC object,
-// which combines the raw code with a pointer to a CLOSURE chain of
-// namespaces.
-enum { T_STR, T_VEC, T_HASH, T_CODE, T_CLOSURE, T_FUNC, T_CCODE,
+enum { T_STR, T_VEC, T_HASH, T_CODE, T_FUNC, T_CCODE, T_GHOST,
        NUM_NASAL_TYPES }; // V. important that this come last!
 
 #define IS_REF(r) ((r).ref.reftag == NASAL_REFTAG)
 #define IS_NUM(r) ((r).ref.reftag != NASAL_REFTAG)
 #define IS_OBJ(r) (IS_REF((r)) && (r).ref.ptr.obj != 0)
+//#define IS_OBJ(r) (IS_REF((r)) && (r).ref.ptr.obj != 0 && (((r).ref.ptr.obj->type == 123) ? *(int*)0 : 1))
 #define IS_NIL(r) (IS_REF((r)) && (r).ref.ptr.obj == 0)
 #define IS_STR(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_STR)
 #define IS_VEC(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_VEC)
 #define IS_HASH(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_HASH)
 #define IS_CODE(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_CODE)
 #define IS_FUNC(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_FUNC)
-#define IS_CLOSURE(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_CLOSURE)
 #define IS_CCODE(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_CCODE)
+#define IS_GHOST(r) (IS_OBJ((r)) && (r).ref.ptr.obj->type == T_GHOST)
 #define IS_CONTAINER(r) (IS_VEC(r)||IS_HASH(r))
 #define IS_SCALAR(r) (IS_NUM((r)) || IS_STR((r)))
+#define IDENTICAL(a, b) (IS_REF(a) && IS_REF(b) \
+                         && a.ref.ptr.obj == b.ref.ptr.obj)
+
+#define MUTABLE(r) (IS_STR(r) && (r).ref.ptr.str->hashcode == 0)
 
 // This is a macro instead of a separate struct to allow compilers to
 // avoid padding.  GCC on x86, at least, will always padd the size of
@@ -40,13 +41,18 @@ struct naStr {
     GC_HEADER;
     int len;
     unsigned char* data;
+    unsigned int hashcode;
 };
 
-struct naVec {
-    GC_HEADER;
+struct VecRec {
     int size;
     int alloced;
-    naRef* array;
+    naRef array[];
+};
+
+struct naVec {
+    GC_HEADER;
+    struct VecRec* rec;
 };
 
 struct HashNode {
@@ -55,32 +61,40 @@ struct HashNode {
     struct HashNode* next;
 };
 
-struct naHash {
-    GC_HEADER;
+struct HashRec {
     int size;
+    int dels;
     int lgalloced;
     struct HashNode* nodes;
-    struct HashNode** table;
-    int nextnode;
+    struct HashNode* table[];
+};
+
+struct naHash {
+    GC_HEADER;
+    struct HashRec* rec;
 };
 
 struct naCode {
     GC_HEADER;
-    unsigned char* byteCode;
-    int nBytes;
+    unsigned char nArgs;
+    unsigned char nOptArgs;
+    unsigned char needArgVector;
+    unsigned short nConstants;
+    unsigned short nLines;
+    unsigned short codesz;
+    unsigned short* byteCode;
     naRef* constants;
-    int nConstants;
+    int* argSyms; // indices into constants
+    int* optArgSyms;
+    int* optArgVals;
+    unsigned short* lineIps; // pairs of {ip, line}
     naRef srcFile;
+    naRef restArgSym; // The "..." vector name, defaults to "arg"
 };
 
 struct naFunc {
     GC_HEADER;
     naRef code;
-    naRef closure;
-};
-
-struct naClosure {
-    GC_HEADER;
     naRef namespace;
     naRef next; // parent closure
 };
@@ -90,43 +104,48 @@ struct naCCode {
     naCFunction fptr;
 };
 
+struct naGhost {
+    GC_HEADER;
+    naGhostType* gtype;
+    void* ptr;
+};
+
 struct naPool {
     int           type;
     int           elemsz;
-    int           nblocks;
     struct Block* blocks;
-    int           nfree;   // number of entries in the free array
-    int           freesz;  // size of the free array
-    void**        free;    // pointers to usable elements
+    void**   free0; // pointer to the alloced buffer
+    int     freesz; // size of the alloced buffer
+    void**    free; // current "free frame"
+    int      nfree; // down-counting index within the free frame
+    int    freetop; // curr. top of the free list
 };
 
 void naFree(void* m);
 void* naAlloc(int n);
+void* naRealloc(void* buf, int sz);
 void naBZero(void* m, int n);
 
 int naTypeSize(int type);
-void naGarbageCollect();
 naRef naObj(int type, struct naObj* o);
 naRef naNew(naContext c, int type);
 naRef naNewCode(naContext c);
-naRef naNewClosure(naContext c, naRef namespace, naRef next);
 
 int naStr_equal(naRef s1, naRef s2);
 naRef naStr_fromnum(naRef dest, double num);
 int naStr_numeric(naRef str);
 int naStr_parsenum(char* str, int len, double* result);
 int naStr_tonum(naRef str, double* out);
-
-void naVec_init(naRef vec);
+naRef naStr_buf(naRef str, int len);
 
 int naHash_tryset(naRef hash, naRef key, naRef val); // sets if exists
-void naHash_init(naRef hash);
+int naHash_sym(struct naHash* h, struct naStr* sym, naRef* out);
+void naHash_newsym(struct naHash* h, naRef* sym, naRef* val);
 
 void naGC_init(struct naPool* p, int type);
-struct naObj* naGC_get(struct naPool* p);
-int naGC_size(struct naPool* p);
-void naGC_mark(naRef r);
-void naGC_reap(struct naPool* p);
+struct naObj** naGC_get(struct naPool* p, int n, int* nout);
+void naGC_swapfree(void** target, void* val);
+void naGC_freedead();
 
 void naStr_gcclean(struct naStr* s);
 void naVec_gcclean(struct naVec* s);