]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/props/props.cxx
hla: Use raw pointers for HLAFederate::_insert methods.
[simgear.git] / simgear / props / props.cxx
index d690cbe66a55f00d246b863b742c3ccf2a9dad6c..702ad77dfc02b5b823186fd9f1801bf7b0d7db89 100644 (file)
@@ -14,7 +14,9 @@
 #include "vectorPropTemplates.hxx"
 
 #include <algorithm>
+#include <limits>
 
+#include <set>
 #include <sstream>
 #include <iomanip>
 #include <iterator>
@@ -55,7 +57,6 @@ using std::stringstream;
 
 using namespace simgear;
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Local classes.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -72,14 +73,12 @@ public:
 };
 
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Convenience macros for value access.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #define TEST_READ(dflt) if (!getAttribute(READ)) return dflt
 #define TEST_WRITE if (!getAttribute(WRITE)) return false
-\f
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Local path normalization code.
@@ -151,7 +150,6 @@ inline bool validateName(const string& name)
              is_alnum() || is_any_of("_-."));
 }
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Other static utility functions.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -188,7 +186,7 @@ find_child (Itr begin, Itr end, int index, const PropertyList& nodes)
   for (int i = 0; i < nNodes; i++) {
     SGPropertyNode * node = nodes[i];
 
-    // searching for a mathing index is a lot less time consuming than
+    // searching for a matching index is a lot less time consuming than
     // comparing two strings so do that first.
     if (node->getIndex() == index && boost::equals(node->getName(), name))
       return i;
@@ -203,7 +201,7 @@ static int
 find_last_child (const char * name, const PropertyList& nodes)
 {
   int nNodes = nodes.size();
-  int index = 0;
+  int index = -1;
 
   for (int i = 0; i < nNodes; i++) {
     SGPropertyNode * node = nodes[i];
@@ -216,6 +214,26 @@ find_last_child (const char * name, const PropertyList& nodes)
   return index;
 }
 
+/**
+ * Get first unused index for child nodes with the given name
+ */
+static int
+first_unused_index( const char * name,
+                    const PropertyList& nodes,
+                    int min_index )
+{
+  const char* nameEnd = name + strlen(name);
+
+  for( int index = min_index; index < std::numeric_limits<int>::max(); ++index )
+  {
+    if( find_child(name, nameEnd, index, nodes) < 0 )
+      return index;
+  }
+
+  SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Too many nodes: " << name);
+  return -1;
+}
+
 template<typename Itr>
 inline SGPropertyNode*
 SGPropertyNode::getExistingChild (Itr begin, Itr end, int index, bool create)
@@ -348,7 +366,6 @@ find_node (SGPropertyNode * current,
      return find_node_aux(current, itr, create, last_index);
 }
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Private methods from SGPropertyNode (may be inlined for speed).
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -632,7 +649,6 @@ SGPropertyNode::trace_read () const
 #endif
 }
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Public methods from SGPropertyNode.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -858,9 +874,11 @@ SGPropertyNode::getAliasTarget () const
  * create a non-const child by name after the last node with the same name.
  */
 SGPropertyNode *
-SGPropertyNode::addChild (const char * name)
+SGPropertyNode::addChild(const char * name, int min_index, bool append)
 {
-  int pos = find_last_child(name, _children)+1;
+  int pos = append
+          ? std::max(find_last_child(name, _children) + 1, min_index)
+          : first_unused_index(name, _children, min_index);
 
   SGPropertyNode_ptr node;
   node = new SGPropertyNode(name, name + strlen(name), pos, this);
@@ -869,6 +887,52 @@ SGPropertyNode::addChild (const char * name)
   return node;
 }
 
+/**
+ * Create multiple children with unused indices
+ */
+simgear::PropertyList
+SGPropertyNode::addChildren( const std::string& name,
+                             size_t count,
+                             int min_index,
+                             bool append )
+{
+  simgear::PropertyList nodes;
+  std::set<int> used_indices;
+
+  if( !append )
+  {
+    // First grab all used indices. This saves us of testing every index if it
+    // is used for every element to be created
+    for( size_t i = 0; i < nodes.size(); i++ )
+    {
+      const SGPropertyNode* node = nodes[i];
+
+      if( node->getNameString() == name && node->getIndex() >= min_index )
+        used_indices.insert(node->getIndex());
+    }
+  }
+  else
+  {
+    // If we don't want to fill the holes just find last node
+    min_index = std::max(find_last_child(name.c_str(), _children) + 1, min_index);
+  }
+
+  for( int index = min_index;
+            index < std::numeric_limits<int>::max() && nodes.size() < count;
+          ++index )
+  {
+    if( used_indices.find(index) == used_indices.end() )
+    {
+      SGPropertyNode_ptr node;
+      node = new SGPropertyNode(name, index, this);
+      _children.push_back(node);
+      fireChildAdded(node);
+      nodes.push_back(node);
+    }
+  }
+
+  return nodes;
+}
 
 /**
  * Get a non-const child by index.
@@ -1769,7 +1833,6 @@ SGPropertyNode::getNode (const char * relative_path, int index) const
   return ((SGPropertyNode *)this)->getNode(relative_path, index, false);
 }
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Convenience methods using relative paths.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2075,12 +2138,35 @@ SGPropertyNode::fireChildAdded (SGPropertyNode * child)
   fireChildAdded(this, child);
 }
 
+void
+SGPropertyNode::fireCreatedRecursive()
+{
+  _parent->fireChildAdded(this);
+
+  if( _children.empty() && getType() != simgear::props::NONE )
+    return fireValueChanged();
+
+  for(size_t i = 0; i < _children.size(); ++i)
+    _children[i]->fireCreatedRecursive();
+}
+
 void
 SGPropertyNode::fireChildRemoved (SGPropertyNode * child)
 {
   fireChildRemoved(this, child);
 }
 
+void
+SGPropertyNode::fireChildrenRemovedRecursive()
+{
+  for(size_t i = 0; i < _children.size(); ++i)
+  {
+    SGPropertyNode* child = _children[i];
+    fireChildRemoved(this, child);
+    child->fireChildrenRemovedRecursive();
+  }
+}
+
 void
 SGPropertyNode::fireValueChanged (SGPropertyNode * node)
 {
@@ -2119,7 +2205,6 @@ SGPropertyNode::fireChildRemoved (SGPropertyNode * parent,
     _parent->fireChildRemoved(parent, child);
 }
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Implementation of SGPropertyChangeListener.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////