]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/props/props.cxx
Compile latest SimGear under MSVC9
[simgear.git] / simgear / props / props.cxx
index f73e773e02577527387536758494aed5ea4b81bf..9524e78e47a90ed6194965c2f9f0ec401e8dd2e3 100644 (file)
@@ -6,14 +6,21 @@
 //
 // $Id$
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <simgear_config.h>
+#endif
+
 #include "props.hxx"
 
 #include <algorithm>
 
 #include <sstream>
+#include <iomanip>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
+
 #if PROPS_STANDALONE
 #include <iostream>
 #else
@@ -39,6 +46,7 @@ using std::string;
 using std::vector;
 using std::stringstream;
 
+using namespace simgear;
 
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -64,22 +72,8 @@ public:
 
 #define TEST_READ(dflt) if (!getAttribute(READ)) return dflt
 #define TEST_WRITE if (!getAttribute(WRITE)) return false
-
-
 \f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Default values for every type.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-template<> const bool SGRawValue<bool>::DefaultValue = false;
-template<> const int SGRawValue<int>::DefaultValue = 0;
-template<> const long SGRawValue<long>::DefaultValue = 0L;
-template<> const float SGRawValue<float>::DefaultValue = 0.0;
-template<> const double SGRawValue<double>::DefaultValue = 0.0L;
-template<> const char * const SGRawValue<const char *>::DefaultValue = "";
-
 
-\f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Local path normalization code.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -229,11 +223,13 @@ parse_path (const string &path, vector<PathComponent> &components)
 static char *
 copy_string (const char * s)
 {
-                               // FIXME: potential buffer overflow.
-                               // For some reason, strnlen and
-                               // strncpy cause all kinds of crashes.
-  char * copy = new char[strlen(s) + 1];
-  strcpy(copy, s);
+  unsigned long int slen = strlen(s);
+  char * copy = new char[slen + 1];
+
+  // the source string length is known so no need to check for '\0'
+  // when copying every single character
+  memcpy(copy, s, slen);
+  *(copy + slen) = '\0';
   return copy;
 }
 
@@ -247,17 +243,40 @@ compare_strings (const char * s1, const char * s2)
  * Locate a child node by name and index.
  */
 static int
-find_child (const char * name, int index, const vector<SGPropertyNode_ptr>& nodes)
+find_child (const char * name, int index, const PropertyList& nodes)
 {
   int nNodes = nodes.size();
   for (int i = 0; i < nNodes; i++) {
     SGPropertyNode * node = nodes[i];
-    if (compare_strings(node->getName(), name) && node->getIndex() == index)
+
+    // searching for a mathing index is a lot less time consuming than
+    // comparing two strings so do that first.
+    if (node->getIndex() == index && compare_strings(node->getName(), name))
       return i;
   }
   return -1;
 }
 
+/**
+ * Locate the child node with the highest index of the same name
+ */
+static int
+find_last_child (const char * name, const PropertyList& nodes)
+{
+  int nNodes = nodes.size();
+  int index = 0;
+
+  for (int i = 0; i < nNodes; i++) {
+    SGPropertyNode * node = nodes[i];
+    if (compare_strings(node->getName(), name))
+    {
+      int idx = node->getIndex();
+      if (idx > index) index = idx;
+    }
+  }
+  return index;
+}
+
 
 /**
  * Locate another node, given a relative path.
@@ -317,7 +336,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::get_bool () const
 {
   if (_tied)
-    return _value.bool_val->getValue();
+    return static_cast<SGRawValue<bool>*>(_value.val)->getValue();
   else
     return _local_val.bool_val;
 }
@@ -326,7 +345,7 @@ inline int
 SGPropertyNode::get_int () const
 {
   if (_tied)
-    return _value.int_val->getValue();
+      return (static_cast<SGRawValue<int>*>(_value.val))->getValue();
   else
     return _local_val.int_val;
 }
@@ -335,7 +354,7 @@ inline long
 SGPropertyNode::get_long () const
 {
   if (_tied)
-    return _value.long_val->getValue();
+    return static_cast<SGRawValue<long>*>(_value.val)->getValue();
   else
     return _local_val.long_val;
 }
@@ -344,7 +363,7 @@ inline float
 SGPropertyNode::get_float () const
 {
   if (_tied)
-    return _value.float_val->getValue();
+    return static_cast<SGRawValue<float>*>(_value.val)->getValue();
   else
     return _local_val.float_val;
 }
@@ -353,7 +372,7 @@ inline double
 SGPropertyNode::get_double () const
 {
   if (_tied)
-    return _value.double_val->getValue();
+    return static_cast<SGRawValue<double>*>(_value.val)->getValue();
   else
     return _local_val.double_val;
 }
@@ -362,7 +381,7 @@ inline const char *
 SGPropertyNode::get_string () const
 {
   if (_tied)
-    return _value.string_val->getValue();
+      return static_cast<SGRawValue<const char*>*>(_value.val)->getValue();
   else
     return _local_val.string_val;
 }
@@ -371,7 +390,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::set_bool (bool val)
 {
   if (_tied) {
-    if (_value.bool_val->setValue(val)) {
+    if (static_cast<SGRawValue<bool>*>(_value.val)->setValue(val)) {
       fireValueChanged();
       return true;
     } else {
@@ -388,7 +407,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::set_int (int val)
 {
   if (_tied) {
-    if (_value.int_val->setValue(val)) {
+    if (static_cast<SGRawValue<int>*>(_value.val)->setValue(val)) {
       fireValueChanged();
       return true;
     } else {
@@ -405,7 +424,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::set_long (long val)
 {
   if (_tied) {
-    if (_value.long_val->setValue(val)) {
+    if (static_cast<SGRawValue<long>*>(_value.val)->setValue(val)) {
       fireValueChanged();
       return true;
     } else {
@@ -422,7 +441,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::set_float (float val)
 {
   if (_tied) {
-    if (_value.float_val->setValue(val)) {
+    if (static_cast<SGRawValue<float>*>(_value.val)->setValue(val)) {
       fireValueChanged();
       return true;
     } else {
@@ -439,7 +458,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::set_double (double val)
 {
   if (_tied) {
-    if (_value.double_val->setValue(val)) {
+    if (static_cast<SGRawValue<double>*>(_value.val)->setValue(val)) {
       fireValueChanged();
       return true;
     } else {
@@ -456,7 +475,7 @@ inline bool
 SGPropertyNode::set_string (const char * val)
 {
   if (_tied) {
-    if (_value.string_val->setValue(val)) {
+      if (static_cast<SGRawValue<const char*>*>(_value.val)->setValue(val)) {
       fireValueChanged();
       return true;
     } else {
@@ -473,61 +492,39 @@ SGPropertyNode::set_string (const char * val)
 void
 SGPropertyNode::clearValue ()
 {
-  switch (_type) {
-  case NONE:
-    break;
-  case ALIAS:
-    put(_value.alias);
-    _value.alias = 0;
-    break;
-  case BOOL:
-    if (_tied) {
-      delete _value.bool_val;
-      _value.bool_val = 0;
-    }
-    _local_val.bool_val = SGRawValue<bool>::DefaultValue;
-    break;
-  case INT:
-    if (_tied) {
-      delete _value.int_val;
-      _value.int_val = 0;
-    }
-    _local_val.int_val = SGRawValue<int>::DefaultValue;
-    break;
-  case LONG:
-    if (_tied) {
-      delete _value.long_val;
-      _value.long_val = 0L;
+    if (_type == props::ALIAS) {
+        put(_value.alias);
+        _value.alias = 0;
+    } else if (_type != props::NONE) {
+        switch (_type) {
+        case props::BOOL:
+            _local_val.bool_val = SGRawValue<bool>::DefaultValue();
+            break;
+        case props::INT:
+            _local_val.int_val = SGRawValue<int>::DefaultValue();
+            break;
+        case props::LONG:
+            _local_val.long_val = SGRawValue<long>::DefaultValue();
+            break;
+        case props::FLOAT:
+            _local_val.float_val = SGRawValue<float>::DefaultValue();
+            break;
+        case props::DOUBLE:
+            _local_val.double_val = SGRawValue<double>::DefaultValue();
+            break;
+        case props::STRING:
+        case props::UNSPECIFIED:
+            if (!_tied) {
+                delete [] _local_val.string_val;
+            }
+            _local_val.string_val = 0;
+            break;
+        }
+        delete _value.val;
+        _value.val = 0;
     }
-    _local_val.long_val = SGRawValue<long>::DefaultValue;
-    break;
-  case FLOAT:
-    if (_tied) {
-      delete _value.float_val;
-      _value.float_val = 0;
-    }
-    _local_val.float_val = SGRawValue<float>::DefaultValue;
-    break;
-  case DOUBLE:
-    if (_tied) {
-      delete _value.double_val;
-      _value.double_val = 0;
-    }
-    _local_val.double_val = SGRawValue<double>::DefaultValue;
-    break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
-    if (_tied) {
-      delete _value.string_val;
-      _value.string_val = 0;
-    } else {
-      delete [] _local_val.string_val;
-    }
-    _local_val.string_val = 0;
-    break;
-  }
-  _tied = false;
-  _type = NONE;
+    _tied = false;
+    _type = props::NONE;
 }
 
 
@@ -537,53 +534,49 @@ SGPropertyNode::clearValue ()
 const char *
 SGPropertyNode::make_string () const
 {
-  if (!getAttribute(READ))
-    return "";
-
-  switch (_type) {
-  case ALIAS:
-    return _value.alias->getStringValue();
-  case BOOL:
-    if (get_bool())
-      return "true";
-    else
-      return "false";
-  case INT:
-    {
-      stringstream sstr;
-      sstr << get_int();
-      _buffer = sstr.str();
-      return _buffer.c_str();
+    if (!getAttribute(READ))
+        return "";
+    switch (_type) {
+    case props::ALIAS:
+        return _value.alias->getStringValue();
+    case props::BOOL:
+        return get_bool() ? "true" : "false";
+    case props::STRING:
+    case props::UNSPECIFIED:
+        return get_string();
+    case props::NONE:
+        return "";
+    default:
+        break;
     }
-  case LONG:
-    {
-      stringstream sstr;
-      sstr << get_long();
-      _buffer = sstr.str();
-      return _buffer.c_str();
-    }
-  case FLOAT:
+    stringstream sstr;
+    switch (_type) {
+    case props::INT:
+        sstr << get_int();
+        break;
+    case props::LONG:
+        sstr << get_long();
+        break;
+    case props::FLOAT:
+        sstr << get_float();
+        break;
+    case props::DOUBLE:
+        sstr << std::setprecision(10) << get_double();
+        break;
+    case props::EXTENDED:
     {
-      stringstream sstr;
-      sstr << get_float();
-      _buffer = sstr.str();
-      return _buffer.c_str();
+        props::Type realType = _value.val->getType();
+        // Perhaps this should be done for all types?
+        if (realType == props::VEC3D || realType == props::VEC4D)
+            sstr.precision(10);
+        static_cast<SGRawExtended*>(_value.val)->printOn(sstr);
     }
-  case DOUBLE:
-    {
-      stringstream sstr;
-      sstr.precision( 10 );
-      sstr << get_double();
-      _buffer = sstr.str();
-      return _buffer.c_str();
+        break;
+    default:
+        return "";
     }
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
-    return get_string();
-  case NONE:
-  default:
-    return "";
-  }
+    _buffer = sstr.str();
+    return _buffer.c_str();
 }
 
 /**
@@ -634,12 +627,13 @@ SGPropertyNode::SGPropertyNode ()
   : _index(0),
     _parent(0),
     _path_cache(0),
-    _type(NONE),
+    _type(props::NONE),
     _tied(false),
     _attr(READ|WRITE),
     _listeners(0)
 {
   _local_val.string_val = 0;
+  _value.val = 0;
 }
 
 
@@ -657,68 +651,40 @@ SGPropertyNode::SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node)
     _listeners(0)              // CHECK!!
 {
   _local_val.string_val = 0;
-  switch (_type) {
-  case NONE:
-    break;
-  case ALIAS:
+  _value.val = 0;
+  if (_type == props::NONE)
+    return;
+  if (_type == props::ALIAS) {
     _value.alias = node._value.alias;
     get(_value.alias);
     _tied = false;
+    return;
+  }
+  if (_tied || _type == props::EXTENDED) {
+    _value.val = node._value.val->clone();
+    return;
+  }
+  switch (_type) {
+  case props::BOOL:
+    set_bool(node.get_bool());    
     break;
-  case BOOL:
-    if (_tied) {
-      _tied = true;
-      _value.bool_val = node._value.bool_val->clone();
-    } else {
-      _tied = false;
-      set_bool(node.get_bool());
-    }
+  case props::INT:
+    set_int(node.get_int());
     break;
-  case INT:
-    if (_tied) {
-      _tied = true;
-      _value.int_val = node._value.int_val->clone();
-    } else {
-      _tied = false;
-      set_int(node.get_int());
-    }
+  case props::LONG:
+    set_long(node.get_long());
     break;
-  case LONG:
-    if (_tied) {
-      _tied = true;
-      _value.long_val = node._value.long_val->clone();
-    } else {
-      _tied = false;
-      set_long(node.get_long());
-    }
+  case props::FLOAT:
+    set_float(node.get_float());
     break;
-  case FLOAT:
-    if (_tied) {
-      _tied = true;
-      _value.float_val = node._value.float_val->clone();
-    } else {
-      _tied = false;
-      set_float(node.get_float());
-    }
+  case props::DOUBLE:
+    set_double(node.get_double());
     break;
-  case DOUBLE:
-    if (_tied) {
-      _tied = true;
-      _value.double_val = node._value.double_val->clone();
-    } else {
-      _tied = false;
-      set_double(node.get_double());
-    }
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
+    set_string(node.get_string());
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
-    if (_tied) {
-      _tied = true;
-      _value.string_val = node._value.string_val->clone();
-    } else {
-      _tied = false;
-      set_string(node.get_string());
-    }
+  default:
     break;
   }
 }
@@ -733,17 +699,17 @@ SGPropertyNode::SGPropertyNode (const char * name,
   : _index(index),
     _parent(parent),
     _path_cache(0),
-    _type(NONE),
+    _type(props::NONE),
     _tied(false),
     _attr(READ|WRITE),
     _listeners(0)
 {
   int i = 0;
+  _local_val.string_val = 0;
+  _value.val = 0;
   _name = parse_name(name, i);
   if (i != int(strlen(name)) || name[0] == '.')
     throw string("plain name expected instead of '") + name + '\'';
-
-  _local_val.string_val = 0;
 }
 
 
@@ -775,12 +741,12 @@ SGPropertyNode::~SGPropertyNode ()
 bool
 SGPropertyNode::alias (SGPropertyNode * target)
 {
-  if (target == 0 || _type == ALIAS || _tied)
+  if (target == 0 || _type == props::ALIAS || _tied)
     return false;
   clearValue();
   get(target);
   _value.alias = target;
-  _type = ALIAS;
+  _type = props::ALIAS;
   return true;
 }
 
@@ -801,7 +767,7 @@ SGPropertyNode::alias (const char * path)
 bool
 SGPropertyNode::unalias ()
 {
-  if (_type != ALIAS)
+  if (_type != props::ALIAS)
     return false;
   clearValue();
   return true;
@@ -814,14 +780,29 @@ SGPropertyNode::unalias ()
 SGPropertyNode *
 SGPropertyNode::getAliasTarget ()
 {
-  return (_type == ALIAS ? _value.alias : 0);
+  return (_type == props::ALIAS ? _value.alias : 0);
 }
 
 
 const SGPropertyNode *
 SGPropertyNode::getAliasTarget () const
 {
-  return (_type == ALIAS ? _value.alias : 0);
+  return (_type == props::ALIAS ? _value.alias : 0);
+}
+
+/**
+ * create a non-const child by name after the last node with the same name.
+ */
+SGPropertyNode *
+SGPropertyNode::addChild (const char * name)
+{
+  int pos = find_last_child(name, _children)+1;
+
+  SGPropertyNode_ptr node;
+  node = new SGPropertyNode(name, pos, this);
+  _children.push_back(node);
+  fireChildAdded(node);
+  return node;
 }
 
 
@@ -864,7 +845,7 @@ SGPropertyNode::getChild (const char * name, int index, bool create)
     SGPropertyNode_ptr node;
     pos = find_child(name, index, _removedChildren);
     if (pos >= 0) {
-      vector<SGPropertyNode_ptr>::iterator it = _removedChildren.begin();
+      PropertyList::iterator it = _removedChildren.begin();
       it += pos;
       node = _removedChildren[pos];
       _removedChildren.erase(it);
@@ -898,10 +879,10 @@ SGPropertyNode::getChild (const char * name, int index) const
 /**
  * Get all children with the same name (but different indices).
  */
-vector<SGPropertyNode_ptr>
+PropertyList
 SGPropertyNode::getChildren (const char * name) const
 {
-  vector<SGPropertyNode_ptr> children;
+  PropertyList children;
   int max = _children.size();
 
   for (int i = 0; i < max; i++)
@@ -939,7 +920,7 @@ SGPropertyNode::removeChild (int pos, bool keep)
   if (pos < 0 || pos >= (int)_children.size())
     return node;
 
-  vector<SGPropertyNode_ptr>::iterator it = _children.begin();
+  PropertyList::iterator it = _children.begin();
   it += pos;
   node = _children[pos];
   _children.erase(it);
@@ -972,10 +953,10 @@ SGPropertyNode::removeChild (const char * name, int index, bool keep)
 /**
   * Remove all children with the specified name.
   */
-vector<SGPropertyNode_ptr>
+PropertyList
 SGPropertyNode::removeChildren (const char * name, bool keep)
 {
-  vector<SGPropertyNode_ptr> children;
+  PropertyList children;
 
   for (int pos = _children.size() - 1; pos >= 0; pos--)
     if (compare_strings(_children[pos]->getName(), name))
@@ -1004,16 +985,16 @@ SGPropertyNode::remove_linked_node (hash_table * node)
 }
 
 
-const char *
+string
 SGPropertyNode::getDisplayName (bool simplify) const
 {
-  _display_name = _name;
+  string display_name = _name;
   if (_index != 0 || !simplify) {
     stringstream sstr;
     sstr << '[' << _index << ']';
-    _display_name += sstr.str();
+    display_name += sstr.str();
   }
-  return _display_name.c_str();
+  return display_name;
 }
 
 
@@ -1030,11 +1011,13 @@ SGPropertyNode::getPath (bool simplify) const
   return _path.c_str();
 }
 
-SGPropertyNode::Type
+props::Type
 SGPropertyNode::getType () const
 {
-  if (_type == ALIAS)
+  if (_type == props::ALIAS)
     return _value.alias->getType();
+  else if (_type == props::EXTENDED)
+      return _value.val->getType();
   else
     return _type;
 }
@@ -1044,32 +1027,32 @@ bool
 SGPropertyNode::getBoolValue () const
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == BOOL)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::BOOL)
     return get_bool();
 
   if (getAttribute(TRACE_READ))
     trace_read();
   if (!getAttribute(READ))
-    return SGRawValue<bool>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<bool>::DefaultValue();
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     return _value.alias->getBoolValue();
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     return get_bool();
-  case INT:
+  case props::INT:
     return get_int() == 0 ? false : true;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     return get_long() == 0L ? false : true;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     return get_float() == 0.0 ? false : true;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     return get_double() == 0.0L ? false : true;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     return (compare_strings(get_string(), "true") || getDoubleValue() != 0.0L);
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
-    return SGRawValue<bool>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<bool>::DefaultValue();
   }
 }
 
@@ -1077,32 +1060,32 @@ int
 SGPropertyNode::getIntValue () const
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == INT)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::INT)
     return get_int();
 
   if (getAttribute(TRACE_READ))
     trace_read();
   if (!getAttribute(READ))
-    return SGRawValue<int>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<int>::DefaultValue();
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     return _value.alias->getIntValue();
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     return int(get_bool());
-  case INT:
+  case props::INT:
     return get_int();
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     return int(get_long());
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     return int(get_float());
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     return int(get_double());
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     return atoi(get_string());
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
-    return SGRawValue<int>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<int>::DefaultValue();
   }
 }
 
@@ -1110,32 +1093,32 @@ long
 SGPropertyNode::getLongValue () const
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == LONG)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::LONG)
     return get_long();
 
   if (getAttribute(TRACE_READ))
     trace_read();
   if (!getAttribute(READ))
-    return SGRawValue<long>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<long>::DefaultValue();
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     return _value.alias->getLongValue();
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     return long(get_bool());
-  case INT:
+  case props::INT:
     return long(get_int());
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     return get_long();
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     return long(get_float());
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     return long(get_double());
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     return strtol(get_string(), 0, 0);
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
-    return SGRawValue<long>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<long>::DefaultValue();
   }
 }
 
@@ -1143,32 +1126,32 @@ float
 SGPropertyNode::getFloatValue () const
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == FLOAT)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::FLOAT)
     return get_float();
 
   if (getAttribute(TRACE_READ))
     trace_read();
   if (!getAttribute(READ))
-    return SGRawValue<float>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<float>::DefaultValue();
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     return _value.alias->getFloatValue();
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     return float(get_bool());
-  case INT:
+  case props::INT:
     return float(get_int());
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     return float(get_long());
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     return get_float();
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     return float(get_double());
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     return atof(get_string());
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
-    return SGRawValue<float>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<float>::DefaultValue();
   }
 }
 
@@ -1176,33 +1159,33 @@ double
 SGPropertyNode::getDoubleValue () const
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == DOUBLE)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::DOUBLE)
     return get_double();
 
   if (getAttribute(TRACE_READ))
     trace_read();
   if (!getAttribute(READ))
-    return SGRawValue<double>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<double>::DefaultValue();
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     return _value.alias->getDoubleValue();
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     return double(get_bool());
-  case INT:
+  case props::INT:
     return double(get_int());
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     return double(get_long());
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     return double(get_float());
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     return get_double();
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     return strtod(get_string(), 0);
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
-    return SGRawValue<double>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<double>::DefaultValue();
   }
 }
 
@@ -1210,13 +1193,13 @@ const char *
 SGPropertyNode::getStringValue () const
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == STRING)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::STRING)
     return get_string();
 
   if (getAttribute(TRACE_READ))
     trace_read();
   if (!getAttribute(READ))
-    return SGRawValue<const char *>::DefaultValue;
+    return SGRawValue<const char *>::DefaultValue();
   return make_string();
 }
 
@@ -1224,41 +1207,41 @@ bool
 SGPropertyNode::setBoolValue (bool value)
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == BOOL)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::BOOL)
     return set_bool(value);
 
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
+  if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
     clearValue();
     _tied = false;
-    _type = BOOL;
+    _type = props::BOOL;
   }
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setBoolValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool(value);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(int(value));
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(long(value));
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(float(value));
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(double(value));
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     result = set_string(value ? "true" : "false");
     break;
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1272,44 +1255,44 @@ bool
 SGPropertyNode::setIntValue (int value)
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == INT)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::INT)
     return set_int(value);
 
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
+  if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
     clearValue();
-    _type = INT;
+    _type = props::INT;
     _local_val.int_val = 0;
   }
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setIntValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool(value == 0 ? false : true);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(value);
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(long(value));
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(float(value));
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(double(value));
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED: {
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED: {
     char buf[128];
     sprintf(buf, "%d", value);
     result = set_string(buf);
     break;
   }
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1323,44 +1306,44 @@ bool
 SGPropertyNode::setLongValue (long value)
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == LONG)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::LONG)
     return set_long(value);
 
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
+  if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
     clearValue();
-    _type = LONG;
+    _type = props::LONG;
     _local_val.long_val = 0L;
   }
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setLongValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool(value == 0L ? false : true);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(int(value));
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(value);
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(float(value));
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(double(value));
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED: {
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED: {
     char buf[128];
     sprintf(buf, "%ld", value);
     result = set_string(buf);
     break;
   }
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1374,44 +1357,44 @@ bool
 SGPropertyNode::setFloatValue (float value)
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == FLOAT)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::FLOAT)
     return set_float(value);
 
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
+  if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
     clearValue();
-    _type = FLOAT;
+    _type = props::FLOAT;
     _local_val.float_val = 0;
   }
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setFloatValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool(value == 0.0 ? false : true);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(int(value));
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(long(value));
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(value);
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(double(value));
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED: {
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED: {
     char buf[128];
     sprintf(buf, "%f", value);
     result = set_string(buf);
     break;
   }
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1425,44 +1408,44 @@ bool
 SGPropertyNode::setDoubleValue (double value)
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == DOUBLE)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::DOUBLE)
     return set_double(value);
 
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
+  if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
     clearValue();
     _local_val.double_val = value;
-    _type = DOUBLE;
+    _type = props::DOUBLE;
   }
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setDoubleValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool(value == 0.0L ? false : true);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(int(value));
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(long(value));
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(float(value));
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(value);
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED: {
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED: {
     char buf[128];
     sprintf(buf, "%f", value);
     result = set_string(buf);
     break;
   }
-  case NONE:
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1476,41 +1459,47 @@ bool
 SGPropertyNode::setStringValue (const char * value)
 {
                                // Shortcut for common case
-  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == STRING)
+  if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::STRING)
     return set_string(value);
 
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
+  if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
     clearValue();
-    _type = STRING;
+    _type = props::STRING;
   }
 
   switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setStringValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool((compare_strings(value, "true")
                       || atoi(value)) ? true : false);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(atoi(value));
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(strtol(value, 0, 0));
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(atof(value));
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(strtod(value, 0));
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     result = set_string(value);
     break;
-  case NONE:
+  case props::EXTENDED:
+  {
+    stringstream sstr(value);
+    static_cast<SGRawExtended*>(_value.val)->readFrom(sstr);
+  }
+  break;
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1525,36 +1514,44 @@ SGPropertyNode::setUnspecifiedValue (const char * value)
 {
   bool result = false;
   TEST_WRITE;
-  if (_type == NONE) {
+  if (_type == props::NONE) {
     clearValue();
-    _type = UNSPECIFIED;
+    _type = props::UNSPECIFIED;
   }
-
-  switch (_type) {
-  case ALIAS:
+  props::Type type = _type;
+  if (type == props::EXTENDED)
+      type = _value.val->getType();
+  switch (type) {
+  case props::ALIAS:
     result = _value.alias->setUnspecifiedValue(value);
     break;
-  case BOOL:
+  case props::BOOL:
     result = set_bool((compare_strings(value, "true")
                       || atoi(value)) ? true : false);
     break;
-  case INT:
+  case props::INT:
     result = set_int(atoi(value));
     break;
-  case LONG:
+  case props::LONG:
     result = set_long(strtol(value, 0, 0));
     break;
-  case FLOAT:
+  case props::FLOAT:
     result = set_float(atof(value));
     break;
-  case DOUBLE:
+  case props::DOUBLE:
     result = set_double(strtod(value, 0));
     break;
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED:
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED:
     result = set_string(value);
     break;
-  case NONE:
+  case props::VEC3D:
+      result = static_cast<SGRawValue<SGVec3d>*>(_value.val)->setValue(parseString<SGVec3d>(value));
+      break;
+  case props::VEC4D:
+      result = static_cast<SGRawValue<SGVec4d>*>(_value.val)->setValue(parseString<SGVec4d>(value));
+      break;
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1564,139 +1561,62 @@ SGPropertyNode::setUnspecifiedValue (const char * value)
   return result;
 }
 
-bool
-SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<bool> &rawValue, bool useDefault)
-{
-  if (_type == ALIAS || _tied)
-    return false;
-
-  useDefault = useDefault && hasValue();
-  bool old_val = false;
-  if (useDefault)
-    old_val = getBoolValue();
-
-  clearValue();
-  _type = BOOL;
-  _tied = true;
-  _value.bool_val = rawValue.clone();
-
-  if (useDefault)
-    setBoolValue(old_val);
-
-  return true;
-}
-
-bool
-SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<int> &rawValue, bool useDefault)
-{
-  if (_type == ALIAS || _tied)
-    return false;
-
-  useDefault = useDefault && hasValue();
-  int old_val = 0;
-  if (useDefault)
-    old_val = getIntValue();
-
-  clearValue();
-  _type = INT;
-  _tied = true;
-  _value.int_val = rawValue.clone();
-
-  if (useDefault)
-    setIntValue(old_val);
-
-  return true;
-}
-
-bool
-SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<long> &rawValue, bool useDefault)
-{
-  if (_type == ALIAS || _tied)
-    return false;
-
-  useDefault = useDefault && hasValue();
-  long old_val = 0;
-  if (useDefault)
-    old_val = getLongValue();
-
-  clearValue();
-  _type = LONG;
-  _tied = true;
-  _value.long_val = rawValue.clone();
-
-  if (useDefault)
-    setLongValue(old_val);
-
-  return true;
-}
-
-bool
-SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<float> &rawValue, bool useDefault)
-{
-  if (_type == ALIAS || _tied)
-    return false;
-
-  useDefault = useDefault && hasValue();
-  float old_val = 0.0;
-  if (useDefault)
-    old_val = getFloatValue();
-
-  clearValue();
-  _type = FLOAT;
-  _tied = true;
-  _value.float_val = rawValue.clone();
-
-  if (useDefault)
-    setFloatValue(old_val);
-
-  return true;
-}
-
-bool
-SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<double> &rawValue, bool useDefault)
-{
-  if (_type == ALIAS || _tied)
-    return false;
-
-  useDefault = useDefault && hasValue();
-  double old_val = 0.0;
-  if (useDefault)
-    old_val = getDoubleValue();
-
-  clearValue();
-  _type = DOUBLE;
-  _tied = true;
-  _value.double_val = rawValue.clone();
-
-  if (useDefault)
-    setDoubleValue(old_val);
-
-  return true;
-
+std::ostream& SGPropertyNode::printOn(std::ostream& stream) const
+{
+    if (!getAttribute(READ))
+        return stream;
+    switch (_type) {
+    case props::ALIAS:
+        return _value.alias->printOn(stream);
+    case props::BOOL:
+        stream << (get_bool() ? "true" : "false");
+        break;
+    case props::INT:
+        stream << get_int();
+        break;
+    case props::LONG:
+        stream << get_long();
+        break;
+    case props::FLOAT:
+        stream << get_float();
+        break;
+    case props::DOUBLE:
+        stream << get_double();
+        break;
+    case props::STRING:
+    case props::UNSPECIFIED:
+        stream << get_string();
+        break;
+    case props::EXTENDED:
+        static_cast<SGRawExtended*>(_value.val)->printOn(stream);
+        break;
+    case props::NONE:
+        break;
+    }
+    return stream;
 }
 
-bool
-SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue, bool useDefault)
+template<>
+bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
+                          bool useDefault)
 {
-  if (_type == ALIAS || _tied)
-    return false;
+    if (_type == props::ALIAS || _tied)
+        return false;
 
-  useDefault = useDefault && hasValue();
-  string old_val;
-  if (useDefault)
-    old_val = getStringValue();
-
-  clearValue();
-  _type = STRING;
-  _tied = true;
-  _value.string_val = rawValue.clone();
+    useDefault = useDefault && hasValue();
+    std::string old_val;
+    if (useDefault)
+        old_val = getStringValue();
+    clearValue();
+    _type = props::STRING;
+    _tied = true;
+    _value.val = rawValue.clone();
 
-  if (useDefault)
-    setStringValue(old_val.c_str());
+    if (useDefault)
+        setStringValue(old_val.c_str());
 
-  return true;
+    return true;
 }
-
 bool
 SGPropertyNode::untie ()
 {
@@ -1704,50 +1624,59 @@ SGPropertyNode::untie ()
     return false;
 
   switch (_type) {
-  case BOOL: {
+  case props::BOOL: {
     bool val = getBoolValue();
     clearValue();
-    _type = BOOL;
+    _type = props::BOOL;
     _local_val.bool_val = val;
     break;
   }
-  case INT: {
+  case props::INT: {
     int val = getIntValue();
     clearValue();
-    _type = INT;
+    _type = props::INT;
     _local_val.int_val = val;
     break;
   }
-  case LONG: {
+  case props::LONG: {
     long val = getLongValue();
     clearValue();
-    _type = LONG;
+    _type = props::LONG;
     _local_val.long_val = val;
     break;
   }
-  case FLOAT: {
+  case props::FLOAT: {
     float val = getFloatValue();
     clearValue();
-    _type = FLOAT;
+    _type = props::FLOAT;
     _local_val.float_val = val;
     break;
   }
-  case DOUBLE: {
+  case props::DOUBLE: {
     double val = getDoubleValue();
     clearValue();
-    _type = DOUBLE;
+    _type = props::DOUBLE;
     _local_val.double_val = val;
     break;
   }
-  case STRING:
-  case UNSPECIFIED: {
+  case props::STRING:
+  case props::UNSPECIFIED: {
     string val = getStringValue();
     clearValue();
-    _type = STRING;
+    _type = props::STRING;
     _local_val.string_val = copy_string(val.c_str());
     break;
   }
-  case NONE:
+  case props::EXTENDED: {
+    SGRawExtended* val = static_cast<SGRawExtended*>(_value.val);
+    _value.val = 0;             // Prevent clearValue() from deleting
+    clearValue();
+    _type = props::EXTENDED;
+    _value.val = val->makeContainer();
+    delete val;
+    break;
+  }
+  case props::NONE:
   default:
     break;
   }
@@ -1834,11 +1763,11 @@ SGPropertyNode::hasValue (const char * relative_path) const
 /**
  * Get the value type for another node.
  */
-SGPropertyNode::Type
+props::Type
 SGPropertyNode::getType (const char * relative_path) const
 {
   const SGPropertyNode * node = getNode(relative_path);
-  return (node == 0 ? UNSPECIFIED : (Type)(node->getType()));
+  return (node == 0 ? props::UNSPECIFIED : node->getType());
 }
 
 
@@ -2374,5 +2303,53 @@ SGPropertyChangeListener::unregister_property (SGPropertyNode * node)
     _properties.erase(it);
 }
 
+template<>
+std::ostream& SGRawBase<SGVec3d>::printOn(std::ostream& stream) const
+{
+    const SGVec3d vec
+        = static_cast<const SGRawValue<SGVec3d>*>(this)->getValue();
+    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
+        stream << vec[i];
+        if (i < 2)
+            stream << ' ';
+    }
+    return stream;
+}
+
+namespace simgear
+{
+template<>
+std::istream& readFrom<SGVec3d>(std::istream& stream, SGVec3d& result)
+{
+    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
+        stream >> result[i];
+    }
+    return stream;
+}
+}
+template<>
+std::ostream& SGRawBase<SGVec4d>::printOn(std::ostream& stream) const
+{
+    const SGVec4d vec
+        = static_cast<const SGRawValue<SGVec4d>*>(this)->getValue();    
+    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
+        stream << vec[i];
+        if (i < 3)
+            stream << ' ';
+    }
+    return stream;
+}
+
+namespace simgear
+{
+template<>
+std::istream& readFrom<SGVec4d>(std::istream& stream, SGVec4d& result)
+{
+    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
+        stream >> result[i];
+    }
+    return stream;
+}
+}
 
 // end of props.cxx