]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/scene/material/matlib.hxx
A real MSVC fix this time
[simgear.git] / simgear / scene / material / matlib.hxx
index 93d2492b0aff2a3e8f4ccdcd5f9099464715948f..30f2c2b262370cd0774ad40ac3e430489820f40c 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 #include <plib/ssg.h>          // plib include
 
 
-class FGNewMat;
+class SGMaterial;
 
 SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(map);
@@ -47,12 +47,12 @@ SG_USING_STD(less);
 
 
 // Material management class
-class FGMaterialLib {
+class SGMaterialLib {
 
 private:
 
     // associative array of materials
-    typedef map < string, FGNewMat *, less<string> > material_map;
+    typedef map < string, SGMaterial *, less<string> > material_map;
     typedef material_map::iterator material_map_iterator;
     typedef material_map::const_iterator const_material_map_iterator;
 
@@ -61,7 +61,7 @@ private:
 public:
 
     // Constructor
-    FGMaterialLib ( void );
+    SGMaterialLib ( void );
 
     // Load a library of material properties
     bool load( const string &fg_root, const string& mpath );
@@ -72,10 +72,7 @@ public:
     bool add_item( const string &mat_name, ssgSimpleState *state );
 
     // find a material record by material name
-    FGNewMat *find( const string& material );
-
-    void set_step (int step);
-    int get_step ();
+    SGMaterial *find( const string& material );
 
     /**
      * Load the next deferred texture, if there is any.
@@ -89,12 +86,8 @@ public:
     const_material_map_iterator end() const { return matlib.end(); }
 
     // Destructor
-    ~FGMaterialLib ( void );
+    ~SGMaterialLib ( void );
 };
 
 
-// global material management class
-extern FGMaterialLib material_lib;
-
-
 #endif // _MATLIB_HXX