]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/scene/sky/cloudfield.cxx
Remove using std:: from the metar header, remove HTTP support, add very basic unit...
[simgear.git] / simgear / scene / sky / cloudfield.cxx
index 16f296757ede14b90e5fddedb590c012ca02826c..2b145b577abb9ef723201f74878ec2dde1d4af46 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ using namespace std;
 
 using std::vector;
 
-#include <simgear/environment/visual_enviro.hxx>
+//#include <simgear/environment/visual_enviro.hxx>
 #include <simgear/scene/util/RenderConstants.hxx>
 #include <simgear/scene/util/SGUpdateVisitor.hxx>
 #include "sky.hxx"
@@ -229,28 +229,53 @@ void SGCloudField::removeCloudFromTree(osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransfo
 
 void SGCloudField::addCloudToTree(osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> transform,
                                   float lon, float lat, float alt, float x, float y) {
+    
+    // Get the base position
+    SGGeod loc = SGGeod::fromDegFt(lon, lat, 0.0);
+    
+    // Determine any shift by x/y
+    if ((x != 0.0f) || (y != 0.0f)) {
+        double crs;
+        
+        if (y == 0.0f) {
+            crs = (x < 0.0f) ? -90.0 : 90.0;        
+        } else {
+            crs = SG_RADIANS_TO_DEGREES * tan(x/y); 
+        }
+         
+        double dst = sqrt(x*x + y*y);
+        double endcrs;
+        
+        SGGeod base_pos = SGGeod::fromDegFt(lon, lat, 0.0f);            
+        SGGeodesy::direct(base_pos, crs, dst, loc, endcrs);
+    }
+    
+    // The direct call provides the position at 0 alt, so adjust as required.  
+    loc.setElevationFt(alt);
+        
     // Work out where this cloud should go in OSG coordinates.
     SGVec3<double> cart;
-    SGGeodesy::SGGeodToCart(SGGeod::fromDegFt(lon, lat, alt), cart);
+    SGGeodesy::SGGeodToCart(loc, cart);
+    osg::Vec3f pos = toOsg(cart);
 
-    // Convert to the scenegraph orientation where we just rotate around
-    // the y axis 180 degrees.
-    osg::Quat orient = toOsg(SGQuatd::fromLonLatDeg(lon, lat) * SGQuatd::fromRealImag(0, SGVec3d(0, 1, 0)));
-    osg::Vec3f pos = toOsg(cart) + orient * osg::Vec3f(x, y, 0.0f);
 
     if (old_pos == osg::Vec3f(0.0f, 0.0f, 0.0f)) {
-        // First se tup.
+        // First setup.
         SGVec3<double> fieldcenter;
-        SGGeodesy::SGGeodToCart(SGGeod::fromDegFt(lon, lat, 0.0f), fieldcenter);
+        SGGeodesy::SGGeodToCart(SGGeod::fromDegFt(loc.getLongitudeDeg(), loc.getLatitudeDeg(), 0.0f), fieldcenter);
+        // Convert to the scenegraph orientation where we just rotate around
+        // the y axis 180 degrees.
+        osg::Quat orient = toOsg(SGQuatd::fromLonLatDeg(loc.getLongitudeDeg(), loc.getLatitudeDeg()) * SGQuatd::fromRealImag(0, SGVec3d(0, 1, 0)));
 
         field_transform->setPosition(toOsg(fieldcenter));
         field_transform->setAttitude(orient);
         old_pos = toOsg(fieldcenter);
-}
+    }
 
     pos = pos - field_transform->getPosition();
 
-    pos = orient.inverse() * pos;
+    //pos = orient.inverse() * pos;    
+    pos = field_transform->getAttitude().inverse() * pos;
 
     // We have a two level dynamic quad tree which the cloud will be added
     // to. If there are no appropriate nodes in the quad tree, they are
@@ -265,14 +290,14 @@ void SGCloudField::addCloudToTree(osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> t
             // New cloud is within RADIUS_LEVEL_1 of the center of the LOD node.
             //cout << "Adding cloud to existing LoD level 1 node. Distance:" << (lodnode1->getCenter() - pos).length() << "\n";
             found = true;
-                        }
-                    }
+        }
+    }
 
     if (!found) {
         lodnode1 = new osg::LOD();
         placed_root->addChild(lodnode1.get());
         //cout << "Adding cloud to new LoD node\n";
-                }
+    }
 
     // Now check if there is a second level LOD node at an appropriate distance
     found = false;