]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/scene/sky/cloudfield.hxx
hla: Provide a directly property based api for property data element.
[simgear.git] / simgear / scene / sky / cloudfield.hxx
index 0d8fba52df3978aafc441c279f181cc43c1a2d43..77f504b6503723aec1e9966761eacf97af7dda49 100644 (file)
@@ -23,9 +23,9 @@
 #ifndef _CLOUDFIELD_HXX
 #define _CLOUDFIELD_HXX
 
-#include <plib/sg.h>
 #include <simgear/compiler.h>
 #include <vector>
+#include <map>
 
 #include <osgDB/ReaderWriter>
 
@@ -44,14 +44,21 @@ namespace osg
 
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 #include <simgear/structure/Singleton.hxx>
-#include <Simgear/math/SGMath.hxx>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 
 using std::vector;
 
 class SGNewCloud;
 
+namespace simgear
+{
+    class EffectGeode;
+}
+
+typedef std::map<int, osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> > CloudHash;
+
 /**
- * A layer of 3D clouds.
+ * A layer of 3D clouds, defined by lat/long/alt.
  */
 class SGCloudField {
 
@@ -59,51 +66,62 @@ private:
        class Cloud  {
        public:
                SGNewCloud      *aCloud;
-               sgVec3          pos;
+               SGVec3f         pos;
                bool            visible;
        };
 
         float Rnd(float);
         
-        // We create a quadtree two levels deep
-        static const int BRANCH_SIZE = 16;
-        static const int QUADTREE_SIZE = 32;
+  // Radius of the LoD nodes for the dynamic quadtrees.
+  static float RADIUS_LEVEL_1;
+  static float RADIUS_LEVEL_2;
 
        // this is a relative position only, with that we can move all clouds at once
-       sgVec3 relative_position;
-        //     double lon, lat;
+       SGVec3f relative_position;
 
         osg::ref_ptr<osg::Group> field_root;
-        osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> field_transform;
+  osg::ref_ptr<osg::Group> placed_root;
+  osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> field_transform;
         osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> altitude_transform;
-        osg::ref_ptr<osg::Switch> field_group[QUADTREE_SIZE][QUADTREE_SIZE];
-        osg::ref_ptr<osg::LOD> quad[BRANCH_SIZE][BRANCH_SIZE];
-        
         osg::ref_ptr<osg::LOD> field_lod;
 
-       double deltax, deltay, alt;
-        double last_course;
-        sgSphere field_sphere;
-       float last_coverage;
-        float coverage;
-        SGGeoc cld_pos;
-        int reposition_count;
+  osg::Vec3f old_pos;
+  CloudHash cloud_hash;
+
         struct CloudFog : public simgear::Singleton<CloudFog>
         {
                 CloudFog();
                 osg::ref_ptr<osg::Fog> fog;
         };
+
+  void removeCloudFromTree(osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> transform);
+  void addCloudToTree(osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> transform, float lon, float lat, float alt, float x, float y);
+  void applyVisRangeAndCoverage(void);
+
 public:
 
        SGCloudField();
        ~SGCloudField();
 
        void clear(void);
+       bool isDefined3D(void);
 
        // add one cloud, data is not copied, ownership given
-       void addCloud( SGVec3f& pos, SGNewCloud *cloud);
+       void addCloud( SGVec3f& pos, osg::ref_ptr<simgear::EffectGeode> cloud);
 
         /**
+        * Add a new cloud with a given index at a specific point defined by lon/lat and an x/y offset
+        */
+       bool addCloud(float lon, float lat, float alt, int index, osg::ref_ptr<simgear::EffectGeode> geode);
+       bool addCloud(float lon, float lat, float alt, float x, float y, int index, osg::ref_ptr<simgear::EffectGeode> geode);
+
+       // Cloud handling functions.
+  bool deleteCloud(int identifier);
+  bool repositionCloud(int identifier, float lon, float lat, float alt);
+  bool repositionCloud(int identifier, float lon, float lat, float alt, float x, float y);
+
+
+  /**
         * reposition the cloud layer at the specified origin and
         * orientation.
         * @param p position vector
@@ -112,30 +130,29 @@ public:
         * @param lat specifies a rotation about the new Y axis
         * @param dt the time elapsed since the last call
         * @param asl altitude of the layer
+        * @param speed of cloud layer movement (due to wind)
+        * @param direction of cloud layer movement (due to wind)
         */
         bool reposition( const SGVec3f& p, const SGVec3f& up,
-                        double lon, double lat, double dt, int asl);
+                  double lon, double lat, double dt, int asl, float speed, float direction);
 
         osg::Group* getNode() { return field_root.get(); }
 
-       // visibility distance for clouds in meters
-       static float CloudVis;
+        // visibility distance for clouds in meters
+             static float CloudVis;
 
-       static sgVec3 view_vec, view_X, view_Y;
+             static SGVec3f view_vec, view_X, view_Y;
 
         static float view_distance;
         static double timer_dt;
-       static float fieldSize;
+        static float fieldSize;
+             static bool wrap;
        
-        bool defined3D;
-
-       float getCoverage(void) { return coverage; }
-       void setCoverage(float c) { coverage = c; }
+        static bool getWrap(void) { return wrap; }
+        static void setWrap(bool w) { wrap = w; }
 
         static float getVisRange(void) { return view_distance; }
         static void setVisRange(float d) { view_distance = d; }
-        
-        void applyCoverage(void);
         void applyVisRange(void);
         
         static osg::Fog* getFog()