#ifndef _NEWCLOUD_HXX
#define _NEWCLOUD_HXX
-#include <plib/sg.h>
#include <simgear/compiler.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <osg/Fog>
-#include "bbcache.hxx"
-
#include <simgear/scene/material/Effect.hxx>
#include <simgear/scene/material/EffectGeode.hxx>