]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/scene/util/RenderConstants.hxx
hla: Provide a directly property based api for property data element.
[simgear.git] / simgear / scene / util / RenderConstants.hxx
index 184b9abc9e9bc20f7db41a5c8759784979f8db37..477e41621fe9b4d7e4512ea144fd82f228ef8015 100644 (file)
@@ -51,8 +51,8 @@ enum NodeMask {
 // Normal opaque objects are assigned bin 0.
 //
 // Random objects like trees may have transparency, but there are too
-// many to depth sort. By drawing them after the terrain we can at
-// least keep the sky under the ground from poking through.
+// many to depth sort individually. By drawing them after the terrain
+// we can at least keep the sky under the ground from poking through.
 //
 // Point lights blend with the terrain to simulate attenuation but
 // should completely obscure any transparent geometry behind