]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/screen/colors.hxx
hla: Use HLADataElementIndices for HLAInteractionClass.
[simgear.git] / simgear / screen / colors.hxx
index 197597079de733b06f3e0d72decd28dcfcdd8a43..c3ea8e7e27e3a9f62e079470a3ea68b9650cbab6 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 
 #include <math.h>
 
-#if defined( macintosh )
-const float system_gamma = 1.4;
-
-#elif defined (sgi)
-const float system_gamma = 1.7;
+#if defined (sgi)
+const float system_gamma = 2.0/1.7;
 
 #else  // others
 const float system_gamma = 2.5;
 #endif
 
-
 // simple architecture independant gamma correction function.
 inline void gamma_correct_rgb(float *color,
-                          float reff = 2.5, float system = system_gamma)
+                              float reff = 2.5, float system = system_gamma)
 {
-   color[0] = pow(color[0], reff/system);
-   color[1] = pow(color[1], reff/system);
-   color[2] = pow(color[2], reff/system);
+    if (reff == system)
+       return;
+
+    float tmp = reff/system;
+    color[0] = pow(color[0], tmp);
+    color[1] = pow(color[1], tmp);
+    color[2] = pow(color[2], tmp);
 };
 
 inline void gamma_correct_c(float *color,
-                          float reff = 2.5, float system = system_gamma)
+                            float reff = 2.5, float system = system_gamma)
 {
+   if (reff == system)
+      return;
+
    *color = pow(*color, reff/system);
 };
 
 inline void gamma_restore_rgb(float *color,
-                          float reff = 2.5, float system = system_gamma)
+                              float reff = 2.5, float system = system_gamma)
 {
-   color[0] = pow(color[0], system/reff);
-   color[1] = pow(color[1], system/reff);
-   color[2] = pow(color[2], system/reff);
+    if (reff == system)
+       return;
+
+    float tmp = system/reff;
+    color[0] = pow(color[0], tmp);
+    color[1] = pow(color[1], tmp);
+    color[2] = pow(color[2], tmp);
 };
 
 inline void gamma_restore_c(float *color,
-                          float reff = 2.5, float system = system_gamma)
+                            float reff = 2.5, float system = system_gamma)
 {
+   if (reff == system)
+      return;
+
    *color = pow(*color, system/reff);
 };