]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/screen/extensions.cxx
Change SGPath::exists to use stat(), fix '.' and '..' handling on Windows, add simgea...
[simgear.git] / simgear / screen / extensions.cxx
index 491618123389babf8000d7915c1c12ff01298769..130673c51f92c7654a1ba47c36b865a4ce14c3e5 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 
 #include "extensions.hxx"
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
-#if !defined(WIN32) && !defined( GLX_VERSION_1_4 )
+#if !defined(WIN32)
 #  include <dlfcn.h>
 #endif
 
@@ -56,7 +56,7 @@ bool SGSearchExtensionsString(const char *extString, const char *extName) {
     return GL_FALSE;
 }
 
-bool SGIsOpenGLExtensionSupported(char *extName) {
+bool SGIsOpenGLExtensionSupported(const char *extName) {
    // Returns GL_TRUE if the OpenGL Extension whose name is *extName
    // is supported by the system, or GL_FALSE otherwise.
    //
@@ -99,10 +99,11 @@ void* macosxGetGLProcAddress(const char *func) {
   return function;
 }
 
-#elif !defined( WIN32 ) && !defined(GLX_VERSION_1_4)
+#elif !defined( WIN32 )
 
 void *SGGetGLProcAddress(const char *func) {
     static void *libHandle = NULL;
+    static void *(*glXGetProcAddressPtr)(const GLubyte*) = 0;
     void *fptr = NULL;
 
     /*
@@ -116,17 +117,31 @@ void *SGGetGLProcAddress(const char *func) {
      * arise from linking with a different libGL at link time an than later
      * use the standard libGL at runtime ...
      */
-    if (libHandle == NULL)
+    if (libHandle == NULL) {
         libHandle = dlopen(NULL, RTLD_LAZY);
 
-    if (libHandle != NULL) {
+        if (!libHandle) {
+            const char *error = dlerror();
+            if (error) {
+                SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, error);
+                return 0;
+            }
+        }
+
+        void* symbol = dlsym(libHandle, "glXGetProcAddress");
+        if (!symbol)
+            symbol = dlsym(libHandle, "glXGetProcAddressARB");
+        glXGetProcAddressPtr = (void *(*)(const GLubyte*)) symbol;
+    }
+
+    // First try the glx api function for that
+    if (glXGetProcAddressPtr) {
+        fptr = glXGetProcAddressPtr((const GLubyte*)func);
+
+    } else if (libHandle != NULL) {
         fptr = dlsym(libHandle, func);
 
-#if defined (__FreeBSD__)
         const char *error = dlerror();
-#else
-        char *error = dlerror();
-#endif
         if (error)
             SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, error);
     }